Дослідження роботи водія доставки з точки зору комедії жахів.
Night Shippers – це інді-гра жахів у жанрі кооперативного хоррору, розроблена Young Buffalo Studio. Замість вибору незвичайних тем, команда розробників вирішила поставити гравців на роль нічних кур'єрів. Завдання гравців – працювати в командах з 1-4 осіб для виконання доставки, водночас стикаючись з несподіваними ситуаціями та дивними сутностями в темних провулках.

Геймери беруть на себе роль водіїв доставки, виконуючи нічні місії доставки в обстановці, натхненній рідним містом команди розробників. (Фото: надано розробником)
Поділившись своїми думками щодо концепції, представник студії заявив, що натхнення прийшло з фільмів про роботу кур'єра, таких як «Upstream» (Китай) та «Ghost Delivery» (Таїланд). Команда усвідомила, що бути водієм доставки — поширена професія, яка викликає багато співчуття у В'єтнамі, але вона не була широко досліджена в ігровій індустрії. Вибір жанру комедії жахів також вважався таким, що добре відповідає поточним можливостям студії та відповідає вподобанням гравців.
Одним із факторів, що сприяли позитивним відгукам Night Shippers про демоверсію, був спосіб побудови сеттингу. Ігрове середовище відтворює нічне життя з жовтими вогнями та деталями повсякденної діяльності.
За словами команди розробників, карти гри натхненні їхніми рідними містами. Наприклад, карта «Ринок 13-го району» базується на сеттингу ринку Ан Донг (раніше 5-й район), тоді як атмосфера Ханоя включена до карти «Дан Фуонг». Окрім візуальних ефектів, також ретельно продумано звуковий дизайн, який включає звуки нічних вуличних торговців, що продають такі товари, як парові булочки та суп з локшиною. Їжа, доступна для доставки в грі, також має знайомі назви, такі як фо, бань мі та бун ча.
Експерти Google пропонують поради щодо сталого розвитку.
Night Shippers було запущено в той час, коли в'єтнамська ігрова індустрія привертала значну увагу міжнародних експертів. На нещодавньому саміті Google Apps Summit 2025, що відбувся в Хошиміні, Адітья Свамі, керуючий директор Google Play у Південно-Східній Азії, Індії та Австралії, поділився своїми думками щодо потенціалу в'єтнамської ігрової індустрії.
Пан Адітья наголосив, що для того, щоб в'єтнамська гра привернула міжнародну увагу, їй потрібно зосередитися на оригінальній інтелектуальній власності (ІВ) та креативній диференціації – ключових елементах, які роблять продукт унікальним та важким для копіювання. Оригінальність, захопливий ігровий процес та новизна Pho Anh Hai привернули увагу не лише у В'єтнамі, а й на міжнародних ринках, що спонукало Google включити гру до своїх референсів на заході.
Одна з його конкретних порад — знайти способи утримувати інтерес гравців протягом тривалішого часу, а не просто приваблювати їх початковою цікавістю. У сучасну епоху довічна цінність гри (LTV) важливіша, ніж просто завантаження. Тому розробникам потрібно створювати ігри з глибиною, збалансованим рівнем складності та багатим контентом, щоб заохочувати повторну гру та запобігати швидкому занудженню гравців.

Команда розробників Night Shippers здебільшого складається з представників покоління Z. Фото: надано командою.
Схоже, Young Buffalo застосовує поради експертів до розробки проєкту. Як молода студія, заснована у 2023 році з сімома учасниками, переважно з покоління Z, команда зіткнулася з багатьма труднощами, коли їхній перший прототип отримав критичні відгуки за те, що він був «дуже сирим і прямолінійним». Однак завдяки постійним доопрацюванням, демоверсія, випущена пізніше, залучила приблизно 30 000 гравців та 10 000 зацікавлених користувачів протягом 45 днів.
Незважаючи на отримання позитивних відгуків, команда вирішила перенести офіційний запуск на березень 2026 року, на три місяці пізніше, ніж планувалося спочатку. Цей час буде використано для додавання контенту, збільшення кількості карт і монстрів, а також видалення непотрібних функцій.
Представник студії поділився своїм захопленням Pho Anh Hai, але також відверто визнав, що Night Shippers ще має пройти довгий шлях, щоб досягти подібної популярності. Зосередження на вдосконаленні продукту замість поспіху з запуском демонструє довгостроковий підхід до розвитку, що узгоджується з думкою пана Нгуєн Дінь Ханя, генерального директора Wolffun: Ігри слід розглядати як модель, здатну генерувати реальний дохід, з чітким маркетинговим планом та економічною моделлю, а не просто покладатися на тимчасові вірусні ефекти.
Vietnamnet.vn
Джерело: https://vietnamnet.vn/sau-pho-anh-hai-them-mot-game-thuan-viet-gay-chu-y-2472758.html






Коментар (0)