Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

62,000 لوگوں نے کھیل دیکھنے کے لیے ٹکٹ خریدے۔

برڈز نیسٹ اسٹیڈیم eSports کا گڑھ بن گیا کیونکہ KPL 2025 کا فائنل دیکھنے کے لیے 62,000 سے زیادہ شائقین جمع ہوئے، جس نے گیم آنر آف کنگز کے لیے پہلی بار گنیز ورلڈ ریکارڈ قائم کیا۔

ZNewsZNews24/11/2025

2025 کے پی ایل فائنل نے 62,000 سے زیادہ شائقین کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ تصویر: VPEsports

8 نومبر کی شام کو بیجنگ نیشنل اسٹیڈیم میں زبردست خوشیوں سے بھر گیا، جب کہ 2025 کے آنر آف کنگز پروفیشنل لیگ (KPL) کے فائنل کو دیکھنے کے لیے ہزاروں کی تعداد میں شائقین جمع ہوئے۔ نہ صرف یہ آنر آف کنگز کی اعلیٰ ترین کارکردگی تھی، بلکہ اس تقریب نے ایک ایسے لمحے کو بھی نشان زد کیا جب عالمی اسپورٹس کے لیے گنیز ورلڈ ریکارڈ قائم کیا گیا۔

ان میں سے، 62,196 شائقین ذاتی طور پر میچ دیکھنے کے لیے موجود تھے، جس نے اسے اسٹیڈیم میں دیکھنے والوں کی سب سے بڑی تعداد کے ساتھ eSports ایونٹ بنایا۔

KPL موبائل گیم آنر آف کنگز کے لیے اعلیٰ سطح کا ٹورنامنٹ ہے، جو چینی مارکیٹ کا ایک بڑا کھلاڑی ہے۔ اس سال، فائنل 10 ویں سالگرہ کی تقریبات کے حصے کے طور پر منعقد کیے گئے تھے، اور پہلی بار، ایک موبائل eSports ٹورنامنٹ بیجنگ کے ایک اسٹیڈیم میں لایا گیا تھا جس میں دسیوں ہزار لوگ بیٹھ سکتے ہیں۔

ٹورنامنٹ کا آغاز 28 ستمبر کو 12 ٹیموں کے ساتھ ہوا، جو ان کے موسم بہار اور موسم گرما کے نتائج کی بنیاد پر گروپ کیے گئے تھے۔ ٹیموں کو دو گروپوں میں تقسیم کیا گیا تھا، ماسٹر اور ایلیٹ، اور چیمپئن شپ کے لیے مقابلہ کرنے کے لیے دو مضبوط ترین نمائندوں کو منتخب کرنے کے لیے لگاتار تین مراحل میں مقابلہ کیا۔ نتیجے کے طور پر، Chengdu All Gamers eSports Club اور Chongqing Wolves، KPL میں بہت زیادہ قسمت کے ساتھ دو نام، سیزن کے فائنل میچ میں داخل ہوئے۔

فائنل ایک کشیدہ معاملہ تھا، لیکن فیصلہ کن لمحات میں Chengdu All Gamers eSports Club بہتر ثابت ہوا۔ ٹیم نے 4-2 سے کامیابی حاصل کی، اس طرح چیمپئن شپ کی کل تعداد 8 ہو گئی، اور KPL نظام میں لگاتار 6 ٹائٹلز کے ساتھ اپنا تسلط بڑھایا۔

Ky luc Guinness anh 1

بیجنگ نیشنل اسٹیڈیم 2025 کے پی ایل فائنل کے دوران کھچا کھچ بھرا ہوا تھا۔ تصویر: KPL

ای سپورٹس نے طویل عرصے سے چین میں سامعین کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے۔ 2016 میں آف لائن ٹورنامنٹ باقاعدگی سے ہونے لگے۔ 2017 تک، ایک میچ نے 10,000 لائیو ناظرین کو پیچھے چھوڑ دیا تھا، اور یہ تعداد 2024 میں بڑھ کر 30,000 سے زیادہ ہو گئی۔ تاہم، KPL 2025 نے واقعی ایک چھلانگ لگا دی، جس نے 62,000 سے زیادہ ملکی اور بین الاقوامی شائقین کو اپنی طرف متوجہ کیا، اور اسٹیڈیم میں دیکھنے کے پورے علاقے کو بھر دیا۔

وقفے کے دوران، گنیز ورلڈ ریکارڈز چین کے ڈپٹی جنرل منیجر کارلوس مارٹینز اور جج لو کیونگ نے اعلان کیا کہ KPL 2025 فائنلز نے "دنیا میں سب سے زیادہ براہ راست سامعین کے ساتھ eSports میچ" کا باضابطہ ریکارڈ قائم کیا ہے۔ 62,196 افراد کی تعداد میں اسٹینڈز، اسٹیڈیم کے علاقے، وی آئی پی مہمانوں اور حاضری میں موجود تمام تماشائی شامل تھے۔

نیا ریکارڈ eSports انڈسٹری کے لیے ایک اہم سنگ میل ہے، جو eSports کی بڑھتی ہوئی مقبولیت اور ٹورنامنٹ کو روایتی کھیلوں کے ایونٹ ماڈل کے قریب لانے کی کوشش کو ظاہر کرتا ہے۔ یہ ایک دہائی کی ترقی کے بعد آنر آف کنگز کی بڑھتی ہوئی پوزیشن کا بھی ثبوت ہے۔

ویتنام میں، Lien Quan Mobile کنگ آف گلوری کی ایک قسم ہے۔ اس گیم کو گیرینا نے ایک ترقی یافتہ eSports پلیٹ فارم کے ساتھ شائع کیا ہے، لیکن یہ تھائی لینڈ، ویت نام اور تائی پے (چین) کی علاقائی ٹیموں تک محدود ہے۔ Tencent عالمی سطح پر آنر آف کنگز لانا چاہتا ہے، لیکن ابھی تک موبائل لیجنڈ: بینگ بینگ جیسی مقبولیت حاصل نہیں کر پایا ہے۔

ماخذ: https://znews.vn/62000-nguoi-mua-ve-de-xem-mot-tran-game-post1605263.html


تبصرہ (0)

No data
No data

اسی زمرے میں

"منی ایچر ساپا" کا سفر: بن لیو پہاڑوں اور جنگلات کے شاندار اور شاعرانہ حسن میں غرق ہو جائیں۔
ہنوئی کی کافی شاپ یورپ میں بدل گئی، مصنوعی برف چھڑکتی ہے، گاہکوں کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہے۔
سیلاب سے بچاؤ کے پانچویں روز خان ہو کے سیلاب زدہ علاقے میں لوگوں کی زندگی 'دو صفر'
چوتھی بار ہو چی منہ شہر سے با ڈین پہاڑ کو واضح اور شاذ و نادر ہی دیکھنا

اسی مصنف کی

ورثہ

پیکر

کاروبار

چین کے ساتھ سمندری سرحد کے قریب جزیرے کے بارے میں کیا خاص بات ہے؟

موجودہ واقعات

سیاسی نظام

مقامی

پروڈکٹ