
اس کے مطابق، آرگنائزنگ کمیٹی نے 3 مقابلہ ٹیبلز R1 (پرائمری)، R2 (مڈل اسکول) اور R3 (ہائی اسکول) کے لیے کل 120 انعامات سے نوازا۔ خاص طور پر، ٹیبل R1 میں 1 پہلا انعام، 3 دوسرا انعام، 4 تیسرا انعام اور 32 تسلی کے انعامات ہیں۔ ٹیبل R2 میں 1 پہلا انعام، 3 دوسرا انعام، 4 تیسرا انعام اور 29 تسلی کے انعامات ہیں۔ ٹیبل R3 میں 1 پہلا انعام، 3 دوسرا، 4 تیسرا انعام اور 38 تسلی کے انعامات ریکارڈ کیے گئے۔
Nghe An, Ho Chi Minh City, Da Nang, Bac Ninh, Thanh Hoa, Dong Nai, Hanoi اور بہت سے دوسرے علاقوں کی ٹیموں نے اپنے سیکھنے کے جذبے، تخلیقی صلاحیتوں اور روبوٹس کی ڈیزائننگ، پروگرامنگ اور آپریٹنگ میں ٹیکنالوجی کو لچکدار طریقے سے استعمال کرنے کی صلاحیت کا مظاہرہ کیا۔ مقابلہ STEM کے کردار کی تصدیق کرتا ہے - طلباء کی سوچ، تعاون اور تخلیقی صلاحیتوں کو فروغ دینے میں، ڈیجیٹل دور میں ایک پراعتماد اور متحرک نوجوان نسل کی تعمیر میں کردار ادا کرنے میں روبوٹکس سرگرمیاں۔

تقریب سے خطاب کرتے ہوئے سینٹرل یوتھ یونین کے سکریٹری، مرکزی ویتنام اسٹوڈنٹ ایسوسی ایشن کے صدر Nguyen Minh Triet نے کہا کہ اس مقابلے کا مقصد ایک صحت مند اور کارآمد کھیل کا میدان بنانا ہے، جو کہ قومی ڈیجیٹل تبدیلی کی خدمت کے لیے اعلیٰ معیار کے انسانی وسائل کی ترقی سے متعلق پولیٹ بیورو کی قرارداد نمبر 57 کے موثر نفاذ میں اپنا کردار ادا کرے۔ اس کھیل کے میدان کے ذریعے، آرگنائزنگ کمیٹی نوجوانوں کو مطالعہ کرنے، تخلیق کرنے، ڈیجیٹل صلاحیت کو فروغ دینے، اور ساتھ ہی ساتھ اسکولوں میں نوجوان ٹیکنالوجی کی صلاحیتوں کو دریافت کرنے اور پروان چڑھانے کی امید رکھتی ہے۔
اس سال کے مقابلے کا تھیم "روبوٹ - اسمارٹ لاجسٹکس" ہے، جس کا مقصد سمارٹ لاجسٹکس سسٹمز میں روبوٹ ٹیکنالوجی کا اطلاق ہے، جو ڈیجیٹل تبدیلی اور قومی ڈیجیٹل اقتصادی ترقی کے عمل میں ایک اہم میدان ہے۔ یہ ایک احتیاط سے منتخب کیا گیا موضوع ہے جو طلباء کی تحقیق، ڈیزائن اور پروگرام روبوٹ ماڈلز کی حوصلہ افزائی کے لیے ہے جو خود بخود اشیا کی شناخت، نقل و حمل، درجہ بندی اور ترتیب دینے کی صلاحیت رکھتے ہیں، حقیقی لاجسٹکس کے عمل جیسا کہ سمارٹ گودام، نقل و حمل اور ترسیل کی نقل کرتے ہیں۔ اس کے ذریعے طلباء کو منطقی سوچ، تخلیقی صلاحیتوں، ٹیم ورک اور روبوٹ پروگرامنگ کی مہارتوں کی تربیت دی جاتی ہے، اور ساتھ ہی ساتھ ایک لچکدار، ماحول دوست سپلائی چین بنانے میں مصنوعی ذہانت (AI)، سینسرز اور انٹرنیٹ آف تھنگز (IoT) کے امتزاج کو بہتر طور پر سمجھنا ہوتا ہے۔

ملک بھر کے 11 صوبوں اور شہروں سے 800 سے زیادہ مدمقابل نے فائنل راؤنڈ میں 3 گروپس میں حصہ لیا: گروپ R1 پرائمری اسکول کے طلباء کے لیے 311 مدمقابل کے ساتھ؛ گروپ R2 سیکنڈری اسکول کے طلباء کے لیے 384 مدمقابل کے ساتھ اور گروپ R3 گریڈ 4 سے 9 تک کے طلباء کے لیے 144 مدمقابل کے ساتھ۔ 2025 کے فائنل راؤنڈ میں نیا نقطہ یہ ہے کہ گروپ R3 ٹیموں کو زیادہ سے زیادہ 5 اراکین رکھنے کی اجازت دیتا ہے اور روبوٹ کی شرکت کی کوئی حد نہیں ہے۔ شرکت کرنے والی تمام ٹیموں کو جائزہ، علمی نظام اور نفسیاتی مشاورت سے تعاون حاصل ہے، جو شرکت کے لیے بہترین جسمانی حالات کو یقینی بناتا ہے۔
مرکزی مقابلے کے علاوہ، ساتھ والی سرگرمی "روبوٹکس تخلیقی لمحات 2025" میں ٹیموں کی تخلیقی صلاحیتوں اور یکجہتی کو ظاہر کرتے ہوئے بہت سی جذباتی تصاویر اور کہانیاں ریکارڈ کی گئیں۔ یہ پروگرام ویتنامی بچوں کے لیے تخلیقی ٹیکنالوجی کے کھیل کے میدان کے وقار کی تصدیق کرتا رہتا ہے۔ جدت، موافقت اور انضمام کے جذبے کے ساتھ، مقابلہ STEM سیکھنے کی تحریک کو پھیلانے کا وعدہ کرتا ہے، جو ایک ایسی نوجوان نسل کی تشکیل میں اپنا حصہ ڈالتا ہے جو پر اعتماد، تخلیقی اور ملک کے ڈیجیٹل مستقبل میں مہارت حاصل کرنے کے لیے تیار ہو۔
ماخذ: https://baotintuc.vn/xa-hoi/trao-giai-thuong-cuoc-thi-sang-tao-robotics-toan-quoc-lan-thu-v-20251109162543734.htm






تبصرہ (0)