یہاں، یونٹی نے نئے AI اضافہ اور پلیٹ فارم اپ ڈیٹس کی ایک سیریز کا اعلان کیا تاکہ گیم ڈویلپرز کو ان کے وژن کو سمجھنے اور کامیاب گیم پروڈکٹس کو چلانے میں بہتر مدد فراہم کی جا سکے۔
اعلان میں یونٹی میوز تک جلد رسائی شامل تھی، جو کہ مواد کی تخلیق کو آسان بنانے کے لیے AI کا استعمال کرتی ہے۔ یونٹی 6 پر پہلی نظر، 2024 میں ہونے والی یونٹی کا اگلا بڑا ورژن (پہلے 2023 LTS کے نام سے جانا جاتا تھا)؛ اور یونٹی کلاؤڈ کا آغاز، ایک دوسرے سے منسلک مصنوعات اور خدمات کا ایک پلیٹ فارم جو ڈویلپرز کو پروجیکٹس اور ورک فلو میں مواد کو منظم کرنے میں مدد کرتا ہے۔
اس سال کے شروع میں، یونٹی نے اپنے دو AI سے چلنے والے پلیٹ فارمز، Unity Muse اور Unity Sentis کے بند بیٹا کا اعلان کیا۔ آج، یونٹی میوز مواد کی تخلیق کو آسان بنانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے فیچرز کے ایک ہمیشہ پھیلتے ہوئے سوٹ کے ساتھ ابتدائی رسائی میں داخل ہوتا ہے، بشمول:
1. Muse Chat - Unity پر جوابات اور وسائل تلاش کریں، نیز قابل استعمال کوڈ حاصل کریں۔
2. Muse Sprite - 2D سپرائٹ امیجز اور بہت سی مختلف حالتوں کو بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
3. Muse Texture – اعلیٰ معیار کی 2D اور 3D ساخت بنانے کے لیے، استعمال کے لیے تیار ہے۔
خاص طور پر، Sprites اور Textures اپنی مرضی کے مطابق بنائے گئے ڈیپ لرننگ ماڈلز کے ذریعے تقویت یافتہ ہیں جو کہ مکمل طور پر ڈیٹا اور تصاویر پر تربیت یافتہ ہیں جو یونٹی کی ملکیت یا لائسنس یافتہ ہیں۔ یہ یقینی بناتا ہے کہ ڈیٹا سیٹس میں کوئی قابل شناخت لوگ، شبیہیں، یا آرٹ اسٹائل شامل نہیں ہیں۔
یونٹی اب گیم مواد تخلیق کرنے والوں کے لیے حل پیش کر رہا ہے۔
Unity Muse ایک اسٹینڈ اسٹون پروڈکٹ ہے جس کی قیمت $30/ماہ ہے۔ سبسکرائبرز کو پری ریلیز میں آنے والی خصوصیات تک ترجیحی رسائی بھی ملے گی، جیسے کہ Muse Animate (جو ڈویلپرز کو بغیر کوڈنگ کے متحرک کردار تخلیق کرنے دیتا ہے)، Muse Behavior (جو ڈویلپرز کو کریکٹر انٹریکشن بنانے دیتا ہے)، اور Muse Sketch (تیز پروٹو ٹائپنگ اور ٹیم کے تعاون کے لیے ایک 3D کینوس)۔
جبکہ Unity Muse ڈویلپرز کو ان کے ورک فلو کو بہتر بنانے میں مدد کرتا ہے، Unity Sentis انہیں "مشکل" کاموں کو حل کرنے کے لیے یونٹی رن ٹائم میں پیچیدہ AI ڈیٹا ماڈلز لانے کی اجازت دیتا ہے، اور ساتھ ہی AI ماڈلز کا استعمال کرتے ہوئے گیم میں نئی فعالیت پیدا کرتا ہے۔ Unity Sentis فی الحال اوپن بیٹا میں ہے اور 2024 میں Unity 6 کے ساتھ وسیع پیمانے پر دستیاب ہوگا۔
"ہم ڈویلپرز کو زبردست گیمز بنانے اور کامیاب ہونے میں مدد کرنے کے لیے وقف ہیں،" کریٹ، یونٹی کے صدر مارک وائٹن نے کہا۔ "ہم ان کے تاثرات پر بھروسہ کرتے ہیں۔ وہ ہمیں بتاتے ہیں کہ ہم کہاں اچھا کر رہے ہیں اور ہمیں کہاں بہتر کرنے کی ضرورت ہے۔ Unity 6 کے ساتھ، ہمیں کارکردگی اور ورک فلو کو بہتر بنانے پر توجہ دینے کی ضرورت ہے۔ جب AI کی بات آتی ہے، تو ہمیں اس بات کو یقینی بنانے کی ضرورت ہے کہ ڈویلپرز کے پاس مزید گیمز تیزی سے تخلیق کرنے کے لیے ٹولز موجود ہوں۔ ہم ایک حقیقی پارٹنر بننا چاہتے ہیں، جو تخلیق کاروں کی ضروریات کو ان کے گیم ڈویلپمنٹ کے کسی بھی مرحلے پر پورا کر سکیں۔"
ماخذ لنک
تبصرہ (0)