وفقًا لموقع Engadget ، يبدو أن لعبة Cities Skylines II ستكون ضخمة الحجم. إذ تأخر إصدارها على الأجهزة المنزلية حتى أوائل عام ٢٠٢٤، بالإضافة إلى تزايد متطلبات مواصفات أجهزة الكمبيوتر.
قبل التأجيل، سيتم استرداد أموال من طلبوا اللعبة مسبقًا على PlayStation 5 أو Xbox Series X/S تلقائيًا عبر هاتين المنصتين. كما أن مطور لعبة Colossal Order يُغلق حاليًا باب الطلبات المسبقة لنسخة الأجهزة المنزلية. مع ذلك، ستظل لعبة Cities Skylines II متاحة على خدمة PC Game Pass في 24 أكتوبر.
تأجيل إصدار Cities: Skylines II على منصة الألعاب إلى العام المقبل
لا تختلف مواصفات الكمبيوتر الجديدة الدنيا والموصى بها كثيرًا عن المواصفات الأصلية، ولكن هناك تغييران ملحوظان. تتطلب المواصفات الموصى بها الآن معالج AMD Ryzen 7 5800X بدلًا من Ryzen 5 5800X. وللحصول على الحد الأدنى من المواصفات، تتطلب اللعبة بطاقة رسومات NVIDIA GeForce GTX 970 (أو ما يعادلها من AMD)، وهي أعلى من بطاقة GTX 780 الأصلية.
يوضح Colossal Order أن تأخير إصدار اللعبة على وحدة التحكم وتغيير مواصفات أجهزة الكمبيوتر الشخصي ينبعان من نفس السبب الجذري: اللعبة كبيرة وتتطلب المزيد من التحسينات أكثر مما توقعوا.
عام ٢٠٢٣ عامٌ صعبٌ على ألعاب الحاسوب بشكل عام. لطالما شكّل تنوع سوق الحاسوب تحديًا للمطورين، لكن أجهزة الألعاب المنزلية أصبحت الآن متقدمةً جدًا على الحاسوب، مما يجعل نشر الألعاب واسعة النطاق على الحاسوب أمرًا صعبًا. مع خبر لعبة Cities: Skylines II ، يبدو أن شركة Colossal Order تحاول حماية نفسها من هذا الوضع.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)