وفقًا لموقع TechSpot ، أعلنت نينتندو، خلال فعالية Nintendo Direct الأخيرة، عن مفهوم جديد واعد يُسمى "بطاقات الألعاب الافتراضية"، يهدف إلى جعل الألعاب الرقمية أكثر مرونة، من خلال محاكاة جزئية لطريقة عمل أقراص الألعاب المادية. تتيح هذه الميزة للمستخدمين نقل الألعاب بسهولة بين أجهزة Switch، بل وحتى "إعارة" عدد محدود من الألعاب الرقمية للأصدقاء وأفراد العائلة.
نينتندو تحصل على مزيد من المرونة في مشاركة الألعاب الرقمية
أحد أكبر مزايا "بطاقات الألعاب الافتراضية" هو القدرة على تبسيط نقل العناوين الرقمية المشتراة بين أجهزة Nintendo Switch المملوكة لنفس المستخدم (ينطبق على كل من الطرازين القياسي والخفيف وSwitch 2 القادم).
من خلال مصافحة مصادقة محلية بسيطة بين الأجهزة في المرة الأولى، يمكن للمستخدمين نقل الألعاب بسرعة. يُعد هذا مفيدًا بشكل خاص عند الترقية إلى جهاز Switch 2، حيث يجعل نقل مكتبات الألعاب سلسًا بفضل توافق النظام الجديد مع الإصدارات السابقة.
يمكن إقراض ألعاب نينتندو الرقمية للآخرين
الصورة: لقطة شاشة من TECHSPOT
يُذكر أن خدمة "بطاقات الألعاب الافتراضية" تُقدّم لأول مرة آلية إقراض للألعاب الرقمية على منصات نينتندو. يُمكن للمستخدمين مشاركة الوصول إلى ألعابهم مع أصدقائهم أو أفراد عائلاتهم، شريطة أن يكونوا أعضاءً في مجموعة عائلة نينتندو (حتى 8 أجهزة في المجموعة).
ومع ذلك، تضع نينتندو أيضًا حدودًا واضحة لهذه الميزة، والتي تختلف تمامًا عن تبادل أقراص الألعاب المادية:
- يجب أن يكون جهازا الإقراض والمستعير متصلين بشبكة واي فاي واحدة وقت عملية الإقراض. بعد إتمام العملية، يمكن للمستعير لعب اللعبة في أي مكان.
- يمكن لكل مستخدم إقراض عنوان لعبة واحدة فقط في كل مرة.
- يمكن لعب اللعبة المُعارة لمدة ١٤ يومًا فقط. بعد ذلك، سيعود حق الوصول تلقائيًا إلى المالك.
- خلال فترة إعارة اللعبة، لا يتمكن المالك نفسه من الوصول إلى اللعبة ولعبها.
توضح نينتندو أن كل "بطاقة لعبة افتراضية" تُمثل ترخيصًا لاستخدام اللعبة، تمامًا مثل بطاقة اللعبة الفعلية. عند نقل اللعبة إلى جهاز آخر (سواءً لنفسك أو لشخص آخر)، فإنك تنقل هذا الترخيص، مما يعني أن الوصول إلى الجهاز الأصلي سيُعطّل مؤقتًا.
رغم أنها ليست ثورةً كاملة، إلا أن "بطاقات الألعاب الافتراضية" تُعدّ خطوةً مهمةً للأمام، إذ تجعل تجربة امتلاك الألعاب الرقمية على نينتندو أقل صرامةً وأكثر سهولةً في الاستخدام، مع معالجة بعض عيوب آلية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الحالية. ومن المتوقع أيضًا أن تُسهّل هذه الميزة عملية الانتقال إلى نظام Switch 2.
ومن المتوقع إضافة "بطاقات الألعاب الافتراضية" إلى أنظمة Nintendo Switch من الجيل الحالي عبر تحديث للبرنامج في أواخر أبريل 2025. وستكون الميزة متاحة أيضًا على Nintendo Switch 2 عند الإطلاق.
المصدر: https://thanhnien.vn/nintendo-ra-mat-the-ao-nguoi-choi-de-dang-cho-ban-be-muon-game-185250328175759228.htm
تعليق (0)