VGC- এর মতে, জানুয়ারী ২০২৪ এখনও শেষ হয়নি, তবে গেমিং শিল্প একটি হতাশাজনক বাস্তবতার সাক্ষী হয়েছে যখন ছাঁটাই করা কর্মীর সংখ্যা পুরো ২০২৩ সালের অর্ধেকেরও বেশি ছাড়িয়ে গেছে।
প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞ ফারহান নূর পরিচালিত ওয়েবসাইট ভিডিও গেমস লেঅফস দীর্ঘদিন ধরে গেমিং শিল্পে লেঅফ সম্পর্কে খবরাখবর এবং আপডেট করে আসছে। ওয়েবসাইটের তথ্য অনুসারে, ২০২৩ সালের মধ্যে আনুমানিক ১০,৫০০ গেমিং শিল্প কর্মী তাদের চাকরি হারাবেন।
২০২৪ সালের জানুয়ারিতে ৫,০০০ এরও বেশি গেম ইন্ডাস্ট্রির কর্মী চাকরি হারিয়েছেন
এখন পর্যন্ত, ২০২৪ সালের জন্য আনুমানিক সংখ্যা ৩,৭৭০ জনে পৌঁছেছে। তবে, মাইক্রোসফট এক্সবক্স এবং ব্লিজার্ড গেমিং বিভাগে ১,৯০০ কর্মী ছাঁটাইয়ের ঘোষণা দেওয়ার পর, এই সংখ্যা আকাশছোঁয়া হয়ে কমপক্ষে ৫,৬৭০ জনে দাঁড়িয়েছে। উদ্বেগজনক বিষয় হল, শুধুমাত্র জানুয়ারি মাসেই, পুরো ২০২৩ সালের তুলনায় ৫৪% কর্মী চাকরি হারিয়েছেন।
মাইক্রোসফট হল বেশ কয়েকটি গেমিং জায়ান্টের মধ্যে একটি যারা কর্মী ছাঁটাই করছে। রায়ট গেমস ঘোষণা করেছে যে তারা প্রায় ৫৩০ জন কর্মী ছাঁটাই করবে, যা তাদের মোট কর্মীর ১১%। এই মাসের শুরুতে, ইউনিটি জানিয়েছে যে তারা তাদের কর্মীর ২৫%, অর্থাৎ ১,৮০০ জন কর্মী ছাঁটাই করবে।
জিডিসির একটি জরিপে দেখা গেছে যে প্রায় এক তৃতীয়াংশ গেম ডেভেলপার বলেছেন যে তারা গত ১২ মাসে হয় ছাঁটাইয়ের শিকার হয়েছেন অথবা সহকর্মীদের কোম্পানি ছেড়ে চলে যেতে দেখেছেন।
এই উদ্বেগজনক পরিস্থিতি বর্তমান সময়ে গেমিং শিল্প যে সমস্যার মুখোমুখি হচ্ছে তা দেখায়। অর্থনৈতিক মন্দা, তীব্র প্রতিযোগিতা এবং ব্যবহারকারীদের গেমিং অভ্যাসের পরিবর্তনের মতো কারণগুলি গেমিং কোম্পানিগুলির রাজস্ব এবং লাভকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছে।
এই ছাঁটাইয়ের ধারা অবশ্যই শিল্পের কর্মীদের জন্য চ্যালেঞ্জ তৈরি করবে। তবে, আশা আছে কারণ আরও কিছু কোম্পানি এখনও নিয়োগ এবং সম্প্রসারণ করছে। একই সাথে, ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্মের মতো নতুন বাজারের বিকাশ ভবিষ্যতে নতুন সুযোগও নিয়ে আসতে পারে।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)