Nikkei s odvoláním na své zdroje uvedl, že Sony Bank požádala v USA o licenci na založení dceřiné společnosti specializující se na operace se stablecoiny. Sony uvedla, že její kryptoměna bude používána pro platby ve hrách a animovaných filmech na PlayStationu. Očekává se, že kryptoměna Sony bude licencována a funkční již začátkem roku 2026.
Stablecoiny jsou digitální měny, jejichž cena je vázána na reálné aktivum, jako je zlato nebo americký dolar. Tato vlastnost pomáhá stablecoinům udržovat cenovou stabilitu a zároveň nabízet výhody kryptoměn, jako jsou rychlé transakce a nízké náklady.
Ambice společnosti Sony
Hráči PlayStationu si v současné době kupují hry pomocí kreditních karet a tradičních metod. Očekává se, že zavedení stablecoinů pomůže společnosti Sony snížit poplatky, které platí společnostem vydávajícím kreditní karty.
Tato iniciativa cílí na americké zákazníky, kteří tvoří přibližně 30 % mezinárodních tržeb společnosti. Společnost Sony plánuje na vývoji projektu spolupracovat s americkým emitentem stablecoinů Bastion. Divize rizikového kapitálu společnosti Sony se zúčastnila kola financování společnosti Bastion ve výši 14,6 milionu dolarů vedeného společností Coinbase Ventures s cílem posílit partnerství mezi oběma společnostmi.

Loga Sony a PlayStation se nacházejí na přední straně ruční herní konzole PS5.
FOTO: KHUONG NHA
Aby se banka Sony připravila na své ambice v oblasti stablecoinů, založila v červnu dceřinou společnost BlockBloom zaměřenou na Web3 s počátečním financováním ve výši 300 milionů jenů (1,9 milionu dolarů). Podle prohlášení si tato jednotka klade za cíl vytvořit ekosystém propojující fanoušky, umělce, NFT a tradiční i digitální měny.
V květnu Sony Bank zdůraznila, že digitální aktiva využívající technologii blockchain jsou integrována do široké škály služeb a obchodních modelů. Tvrdila, že finanční služby, jako jsou NFT peněženky a bitcoinová aktiva, se v rozvíjející se digitální ekonomice stávají stále důležitějšími.
V roce 2021 společnost Sony podala v USA patentovou přihlášku na vybudování standardizované digitální infrastruktury, která by hráčům umožnila vlastnit a přenášet NFT. V přihlášce se uvádí, že tyto NFT by mohly zahrnovat rozhraní, avatary, grafiku, zbraně nebo „dovednosti videoher“. Společnost Sony dosud tuto funkci v ekosystému PlayStation neimplementovala.
Ve stejném roce společnost Sony podala patentovou přihlášku na systém pro sledování digitálních aktiv ve hrách založený na blockchainu. V lednu 2025 společnost Sony a její partner Startale Group spustili síť Soneium Ethereum Layer 2. Fanoušci doufali, že Soneium na blockchain přinese řadu her pro PlayStation. Doposud však žádná velká značka Sony na Soneium nevydala kryptoměnovou hru. Místo toho se blockchainová síť stala sítí s hudebními kolekcemi NFT a rostoucí knihovnou menších her.
Platforma PlayStation se mezitím neustále rozšiřuje. Vydává především digitální hry a balíčky předplatného pro konzoli PlayStation 5, spolu s hrami pro PC a hrami, které lze streamovat na různá zařízení prostřednictvím cloudu.
Ambice společnosti Sony přicházejí uprostřed rychle rostoucího trhu se stablecoiny v USA. Celková nabídka dvou největších stablecoinů v oběhu, USDT od Tetheru a USDC od Circle, dosáhla 260 miliard dolarů, což představuje velkou část celkové tržní kapitalizace, jak vyplývá z aktualizovaných údajů CoinMarketCap.
Začátkem července podepsal americký prezident Donald Trump také zákon GENIUS Act , který má zavést regulační rámec pro trh se stablecoiny.
Zdroj: https://thanhnien.vn/nguoi-choi-sap-mua-duoc-game-tren-playstation-bang-tien-ma-hoa-185251205072852486.htm






Komentář (0)