Podle serveru Neowin společnost AMD začátkem tohoto roku oznámila partnerství se studiem Bethesda Studios, konkrétně pro velmi očekávané vesmírné RPG Starfield . Nedávný únik z předinstalačních souborů hry odhalil, že verze pro PC nebude podporovat technologie DLSS od Nvidie ani XeSS od Intelu. Zdá se, že Starfield bude podporovat pouze technologii upscalingu grafiky FSR od AMD, alespoň zpočátku při vydání.
Bethesda na vývoji Starfieldu exkluzivně spolupracuje se společností AMD.
Jeden hráč si však již od prvního dne, kdy byla hra spuštěna v předběžném přístupu, připravil mod pro DLSS. Tento nový mod umožňuje technologii DLSS nahradit FSR od AMD a poskytnout tak hráčům používajícím grafické karty Nvidia lepší kvalitu obrazu.
Mod „Starfield Upscaler“, vytvořený modderem PureDark, umožňuje hráčům povolit možnost DLSS v nastavení grafiky namísto AMD FSR. Pro instalaci musí uživatelé extrahovat soubory modu do složky Starfield a přidat potřebné soubory DLL. Po povolení modu se hráčům zobrazí nabídka pro úpravu nastavení DLSS stisknutím tlačítka End ve hře.
Možnost DLSS se ve Starfieldu objevuje díky modu Starfield Upscaler.
Vzhledem k tomu, že AMD je exkluzivním partnerem Starfieldu , vysvětluje to výchozí integraci FSR 2.0 ve hře. Pokud si to však Bethesda bude přát, šéf herního marketingu AMD, Frank Azor, vyjádřil otevřenost přidání podpory DLSS v budoucí aktualizaci hry.
Mod „Starfield Upscaler“ mezitím tvrdí, že umožňuje přibližně 75 % hráčů na PC s grafickými kartami Nvidia využít výhod specializovaného upscalingu grafiky s využitím umělé inteligence. Podle PC Gamer tento mod funguje perfektně.
V dalších zprávách společnost AMD na veletrhu Gamescom 2023 oznámila třetí verzi své grafické technologie FSR. Očekává se, že generování snímků FSR 3 výrazně zvýší snímkovou frekvenci v hrách pro PC a konzole. Tato technologie by měla být přidána do her Forspoken a Immortals of Aveum prostřednictvím zářijových patchů. Starfield však v současné době podporuje starší verzi FSR 2.0.
Zdrojový odkaz






Komentář (0)