Podle serveru Neowin společnost AMD začátkem tohoto roku oznámila partnerství se společností Bethesda Studios, konkrétně pro velmi očekávané vesmírné RPG Starfield . Nedávný únik z předinstalovaných souborů hry odhalil, že verze pro PC nebude podporovat technologii DLSS od Nvidie ani technologii XeSS od Intelu. Zdá se, že Starfield bude podporovat pouze technologii upscalingu grafiky FSR od AMD, alespoň během svého prvního uvedení na trh.
Bethesda exkluzivně spolupracuje s AMD na spuštění Starfieldu
Jeden hráč však připravoval mod DLSS již od prvního dne, kdy hra vstoupila do early access. Tento nový mod umožňuje technologii DLSS nahradit FSR od AMD a přinést tak hráčům používajícím grafické karty Nvidia lepší kvalitu obrazu.
Mod „Starfield Upscaler“, vytvořený modderem PureDark, umožňuje hráčům povolit možnost DLSS v nastavení grafiky namísto AMD FSR. Pro instalaci je třeba extrahovat soubory modu do složky Starfield a přidat potřebné soubory DLL. Po povolení modu se hráčům po stisknutí tlačítka End ve hře zobrazí nabídka pro úpravu nastavení DLSS.
Možnost DLSS se objevuje ve Starfieldu díky modu Starfield Upscaler
Vzhledem k tomu, že AMD je exkluzivním partnerem hry Starfield , vysvětluje to výchozí integraci FSR 2.0 ve hře. Nicméně, pokud si to Bethesda přeje, šéf herního marketingu AMD, Frank Azor, vyjádřil otevřenost přidání podpory DLSS v budoucí aktualizaci hry.
Mod „Starfield Upscaler“ mezitím tvrdí, že poskytuje přibližně 75 % hráčů na PC s grafickými kartami Nvidia přístup k dedikovanému upscalingu grafiky s využitím umělé inteligence. Podle PC Gamer mod funguje bezchybně.
V dalších zprávách společnost AMD na veletrhu Gamescom 2023 oznámila třetí verzi své grafické technologie FSR. Technologie FSR 3 Frame Generation má pomoci PC a konzolovým hrám dosáhnout velmi vysokých snímkových frekvencí. Očekává se, že tato technologie bude přidána do her Forspoken a Immortals of Aveum prostřednictvím zářijových patchů. Starfield však v současné době podporuje starší verzi FSR 2.0.
Zdrojový odkaz
Komentář (0)