Úvodní video k Sora 2 - Video: OpenAI
Sora je systém pro převod textu na video vyvinutý společností OpenAI, který se poprvé objevil v roce 2024. Tato technologie umožňuje textové popisy a přijímá živé video, čímž vytváří pocit sledování skutečné scény.
Se Sora 2 se možnosti tvorby scén posouvají na novou úroveň s cílem proměnit lidskou představivost v realističtější obrazy a zvuky než kdy dříve.
Umožňuje přidávat obličeje a hlasy uživatelů do videí s umělou inteligencí
Sora 2 je pozoruhodná svou schopností převést textové popisy na vysoce věrný zvuk a video. Uživatelé zadají text a systém vytvoří dynamickou scénu se synchronizovanými postavami, scénami a dialogy.
Velkým vylepšením je, že pohyby úst postavy odpovídají mnoha různým jazykům, díky čemuž je video přesvědčivější a obtížnější rozlišit mezi skutečným a falešným.
Nová funkce s názvem Cameos umožňuje uživatelům souhlasit s tím, aby se jejich obličej nebo hlas objevily ve videích s umělou inteligencí. To otevírá dveře k personalizovanému obsahu, ale funguje pouze s výslovným souhlasem, aby se omezilo riziko spoofingu.
Vylepšena byla také kontrola nad záběry. Tvůrci si mohou vybrat místo, délku trvání a přechodové efekty, díky čemuž jsou videa plynulejší a detailnější.
OpenAI navíc uplatňuje sadu pravidel cenzury, která brání požadavkům na vytváření citlivého obsahu nebo používání obrázků celebrit bez jejich souhlasu.
Od žurnalistiky přes vzdělávání až po malé podniky: příležitosti se Sora 2
Některá videa vytvořená uživatelem Sora 2 - Video: OpenAI
Rychlé možnosti tvorby videa v Sora 2 otevírají širokou škálu reálných aplikací. Tvůrci obsahu mohou ušetřit čas a peníze vytvořením scén ilustrujících scénář. Novinář může proměnit krátký popis v živou ilustraci nebo učitel dějepisu může znovu vytvořit starověkou událost, aby si ji studenti mohli vizualizovat.
Malé firmy mohou také produkovat jednoduché reklamy bez studia nebo herců.
OpenAI se snaží integrovat Sora 2 do ChatGPT a jeho mobilní aplikace, čímž by jej zpřístupnila široké veřejnosti. Testována byla také myšlenka proměnit tento nástroj v platformu pro sdílení videa podobnou sociální síti, která slibuje zcela nový způsob tvorby obsahu. Microsoft se dokonce pokusil integrovat technologii do Bingu, což by umožnilo vytvářet krátká videa přímo v telefonu.
Díky těmto krokům se Sora 2 nestává jen nástrojem pro profesionály, ale také kreativním asistentem pro každého v mnoha oborech.
Rizika falešných videí a soukromí
Sora 2 má však stále svá omezení. Některá testovací videa ukazují, že pohyby postav nejsou zcela přirozené, s detaily, které „skáčou“ nebo se neřídí zákony fyziky. Při natáčení detailních záběrů obličejů někdy není osvětlení a výrazy skutečně přesné. To je známka toho, že umělá inteligence stále nedokáže plně porozumět fyzickému světu .
Větším rizikem je, že technologie může být zneužita k vytváření falešných videí. Klipy vytvořené ze Sora 2 jsou tak realistické, že při širokém sdílení na sociálních sítích mohou snadno způsobit zmatek. To představuje výzvu jak pro manažery, tak pro komunitu, protože čelí riziku rychlého šíření dezinformací.
Existují také otázky týkající se soukromí a autorských práv. Pokud video zobrazuje něčí obličej nebo hlas, kdo vlastní práva k tomuto obrazu a kdo je zodpovědný za jeho zneužití?
Sora 2 představuje významný krok vpřed, protože videa generovaná umělou inteligencí se stávají stále nerozeznatelnějšími od skutečných záběrů. V nadcházejících letech by tato technologie mohla změnit způsob, jakým se produkují reklamy, demonstrace a online přednášky. Možnost jednoduše zadat krátký popis a získat hotové video představuje významnou úsporu nákladů a dává jednotlivcům i malým firmám přístup k nástroji, který byl dříve výsadou velkých studií.
Spolu s touto příležitostí přichází i potřeba ověřování. Platformy pro sdílení obsahu možná budou muset přidat detekční filtry nebo jasně označit videa generovaná umělou inteligencí. Uživatelé si také postupně vytvoří zvyk ověřit si zdroj, než budou obrázku nebo videu důvěřovat.
Pozitivní stránkou je, že Sora 2 otevírá možnosti pro online vzdělávání, hraní her a zážitky z virtuální reality. To jsou oblasti, které vyžadují živý obraz, kde umělá inteligence může přinést rychlost a flexibilitu daleko za hranice tradičních technik natáčení.
Zdroj: https://tuoitre.vn/openai-ra-mat-sora-2-bien-van-ban-thanh-video-trong-chop-mat-kho-phan-biet-that-gia-20251002160040731.htm
Komentář (0)