„Black Myth: Wukong“ je čínská hra s vysokým rozpočtem (AAA), inspirovaná klasickým románem Cesta na Západ.

S rekordním počtem hráčů překonal „Wu Kong“ řadu dalších památek herního světa posledních let, jako například Cyberpunk 2077, Elden Ring a Baldur's Gate 3.

Tuto akční hru na hrdiny vyvíjelo studio Game Science, podporované společností Tencent Holdings, v průběhu šesti let.

d0e76d42 a69d 4c52 a2d5 2940ce26269d_c3977a29.jpeg
Black Myth: Wukong překonal hráčský rekord pouhé tři hodiny po spuštění. Foto: Game Science

Podle Zhanga Shuleho, analytika z CBJ Think Tank, je jedním z důvodů, proč hra překonala rekord v počtu přehrávaných hráčů během pouhých několika hodin, to, že Čína v seznamu AAA her dlouho chyběla.

„Vzhledem k tomu, že je největším herním trhem na světě a domovem nejbohatší herní společnosti Tencent, je nedostatek skutečně AAA her na celém světě pro vývojáře a hráče z pevniny nepříjemností,“ řekl Zhang. „Proto je také Black Myth: Wukong tak netrpělivě očekávaná hra.“

Zhang dříve předpovídal, že se hry bude muset prodat 5 milionů kopií, aby se dala považovat za dobrý domácí AAA titul, ale svou prognózu zvýšil vzhledem k obrovské popularitě hry. „Nyní mám důvod se domnívat, že tato hra má šanci dosáhnout 10 milionů prodejů.“

Pro srovnání, Cyberpunk 2077, vydaný polským herním vývojářem CD Projekt v prosinci 2020, se do října 2023 prodal v počtu 25 milionů kopií. Elden Ring od japonské společnosti FromSoftware dosáhl podobných prodejů v červnu letošního roku, a to po vydání v únoru 2022.

Třicetiletý hráč Qian Xuecheng ze Šanghaje si dokonce vzal den volna z práce, aby mohl hru začít hrát hned po jejím vydání. „Na Wukong jsem čekal už dlouho,“ řekl Qian a dodal, že kvalita hry předčila jeho očekávání.

„Grafika je krásná, design postav je krásný, bojové scény jsou krásné. I když to může být trochu obtížné pro nové hráče, kteří nikdy nezkoušeli žádné hry podobné Souls (akční hra s relativně vysokou obtížností),“ řekl Qian.

Feng Ji, zakladatel a generální ředitel společnosti Game Science, sdělil, že vývojový tým se snažil zpřístupnit hru jak nováčkům, tak i zkušeným hráčům.

(Podle SCMP, Bloomberg)

Mobilní hit se po čtyřech letech vrací na iPhone a Android . Střílečka Fortnite se po čtyřech letech zákazu v obchodě s aplikacemi vrací na iPhone v Evropě a celosvětově na chytré telefony s Androidem.