Ukázkový herní ovladač. Foto: Bloomberg . |
Software, který umožňuje vidět skrz zdi, automaticky cílit na soupeře (aimboti) a maximalizovat statistiky postav... to vše je součástí multimilionové podzemní ekonomiky , která poskytuje nástroje pro podvádění v populárních počítačových hrách.
Podle serveru Wired strávil tým počítačových vědců z Birminghamské univerzity (Spojené království) dva roky výzkumem trhu s nástroji pro podvádění ve hrách, přičemž pozoroval chování, které vede k zablokování hráčů, a také účinnost systémů proti podvádění od vývojářů.
Výsledky ukazují, že 80 webových stránek poskytujících cheat software vydělává celkem 12,8 až 73,2 milionu dolarů ročně, což odpovídá 1,1 až 6,1 milionu dolarů měsíčně. Tyto studie byly prezentovány na konferenci o kybernetické bezpečnosti Black Hat v Las Vegas v USA začátkem srpna.
Právní šedá zóna
Výzkumný tým odhadl, že každý měsíc si na webových stránkách zakoupí podvodný software 30 000 až 174 000 lidí. To však neodráží plný rozsah, protože studie analyzovala pouze webové stránky v Severní Americe a Evropě, bez započítání uživatelů svobodného softwaru.
Kromě webových stránek je cheatovací software distribuován také prostřednictvím Discordu, fór nebo menších skupin. Funguje tak, že vkládá kód do interního systému hry nebo analyzuje obsah obrazovky a manipuluje s ovládacími prvky způsoby, které by herní mechanika neumožňovala. Některé sofistikované nástroje dokonce vyžadují dodatečný hardware.
Dr. Sam Collins, spoluautor studie, uvedl, že trh s podváděcím softwarem v posledních letech více vzrostl.
„Vypadají jako internetové obchody s profesionálním provozem,“ sdílel Collins. Některé webové stránky vyžadují jednorázovou platbu, zatímco mnoho služeb nabízí měsíční nebo 90denní pronájem a slibuje průběžné aktualizace a technickou podporu.
![]() |
Zážitkový stánek na výstavě Gamescon 2023. Foto: Bloomberg . |
Ke konci roku 2023 byla minimální cena za nástroj pro podvádění ve hrách na webových stránkách 6,63 USD , přičemž nejdražší byla 254,28 USD . Některé webové stránky mají vlastní postupy zákaznického servisu a přijímají několik oblíbených platebních služeb.
„Personál podpory je docela profesionální. Nevadí jim být hrubí, když vás nemají rádi, ale i tak se snaží působit profesionálně,“ řekl Collins. Důležité na softwaru pro podvádění je, jak dlouho efektivně funguje.
Toto je součást probíhajícího boje mezi vývojáři nástrojů pro podvádění a herními společnostmi, které utrácejí peníze za vývoj softwaru proti podvádění, aby omezily nekalé chování ve hrách.
„Toto je právní šedá zóna, protože distribuce podvádějícího softwaru není v mnoha zemích nelegální,“ řekl Tom Chothia, profesor kybernetické bezpečnosti na Birminghamské univerzitě. Poznamenal, že Čína a Jižní Korea patří mezi vzácné země, které považují používání herních podvádějících nástrojů za nelegální.
Nekonečná válka
Andrew Hogan, spoluzakladatel společnosti Intorqa, která poskytuje vývojářům her data o podvádění, zdůraznil, že nástroje pro podvádění se neustále vylepšují, aby se staly sofistikovanějšími, a snaží se obejít systémy proti podvádění.
Mnoho webových stránek prodávajících software proti podvádění sebevědomě tvrdí, že jejich nástroje jsou „neustále testovány každý den“. Jiná webová stránka zdůrazňuje, že systém podvádění je „nedetekovatelný“, a dokonce hráče povzbuzuje, aby si jej přizpůsobili svým potřebám.
Zatímco nástroje pro podvádění a anti-cheatování jsou stále sofistikovanější, Hogan říká, že stará technika podvádění (známá jako pixelbot) se vrací pod názvem AI-aimbot. V podstatě čtou obsah obrazovky a automaticky cílí na soupeře. Vývojáři nyní pro zvýšení efektivity začleňují počítačové vidění.
„Vývojáři je mohou vytvářet snadněji a rychleji pomocí strojového učení, umělé inteligence a programů pro detekci objektů,“ dodal Hogan.
Popularita softwaru pro podvádění a peníze, které lze s ním vydělat, postupem času přilákaly kyberzločince a podvodníky. V posledních letech byly po celém světě napadeny tisíce vládních a univerzitních webových stránek, jejichž cílem bylo propagovat nabídky v hrách Roblox nebo Fortnite , v podstatě za účelem šíření malwaru a krádeže osobních údajů.
![]() |
Komplexní hardwarový systém používaný pro nástroj aimbot. Foto: Kamal Carter . |
Když se tradiční metody boje proti podvodům ukázaly jako neúčinné, obě strany se uchýlily k zásahům do jádra, což je základní rámec operačního systému počítače.
Nasazení v jádře, nejhlubší úrovni operačního systému, vytváří rizika pádů systému, bezpečnostních zranitelností a problémů s ochranou soukromí. Například Crowdstrike má přístup k jádře. Tento malware způsobil loni pády milionů počítačů.
V dubnu Elise Murphyová, ředitelka herní bezpečnosti ve společnosti Electronic Arts, uvedla, že systém proti podvádění společnosti od svého vydání v roce 2022 zablokoval 33 milionů pokusů o podvádění.
„Jádro je nejhlubší částí operačního systému. Pokud v něm běží podváděcí software, zatímco chybí software proti podváděcímu softwaru, může software skrýt všechny akce, což nám znemožní detekci nebo prevenci jakéhokoli chování,“ zdůraznil Murphy.
Podle výzkumníků z Birminghamské univerzity pomáhá přístup na úrovni jádra také efektivněji fungovat softwaru proti podvádění, včetně prevence kybernetických útoků.
„Zjistili jsme, že váš notebook je nejbezpečnější při hraní Fortnite . Nástroj proti podvádění ve skutečnosti chrání počítač před mnoha malwarovými programy, které by běžný antivirový software přehlédl,“ řekl Chothia.
Zdroj: https://znews.vn/nen-kinh-te-ngam-hang-trieu-usd-cua-the-gioi-game-post1577065.html








Komentář (0)