Laut Neowin explodiert das Überlebensspiel Palworld im Stil von „Pokémon mit Waffen“ auf dem Spielemarkt und hat sich bereits nach nur 6 Tagen nach der Eröffnung für den frühen Zugang über 8 Millionen Mal verkauft. Allerdings stößt Palworld aufgrund seiner Anziehungskraft auch bei der Pokémon Company selbst auf skeptische Blicke.
Inmitten der Aufregung in der Gaming-Community über die Ähnlichkeiten zwischen den Kreaturen in Palworld und Pokémon hat sich The Pokémon Company offiziell zu diesem Thema geäußert. „Wir haben viele Anfragen zu einem Spiel erhalten, das im Januar von einem anderen Unternehmen veröffentlicht wurde“, heißt es in einer Erklärung der Pokémon Company.
„Wir bestätigen, dass wir in diesem Spiel niemals geistiges Eigentum oder Designs im Zusammenhang mit Pokémon lizenziert haben“, heißt es in der Erklärung. „Die Pokémon Company wird jede Verletzung der geistigen Eigentumsrechte im Zusammenhang mit Pokémon untersuchen und entsprechende Maßnahmen ergreifen.“
Palworld weist einige Ähnlichkeiten mit Pokémon auf.
Es ist unklar, wie lange diese Untersuchung dauern wird und welche Maßnahmen The Pokémon Company gegen den Palworld -Entwickler Pocket Pair ergreifen wird, wenn Verstöße festgestellt werden.
Die Erklärung endet mit einer Zusage von The Pokémon Company: „Wir werden weiterhin jedes Pokémon und seine Welt wertschätzen und fördern und daran arbeiten, Menschen auch in Zukunft durch Pokémon zu verbinden.“
Unterdessen bricht Palworld weiterhin alle Rekorde in Sachen Spielerengagement. Die Zahl gleichzeitig aktiver Spieler auf Steam hat die Marke von 2 Millionen überschritten. Während genaue Zahlen für Xbox-Plattformen noch nicht verfügbar sind, dominiert Palworld auch die Charts auf Xbox One, Xbox Series X/S und Game Pass.
Pocket Pair hat vor Kurzem seinen Fahrplan für kommende Inhaltsupdates für den Early Access veröffentlicht, darunter verbesserte KI und Bewegungspfade für Pals (Kreaturen im Spiel), PVP-Kämpfe, Raid-Bosse, Crossplay zwischen Steam und Xbox und mehr. Derzeit konzentriert sich der Entwickler auf die Behebung schwerwiegender Fehler im Spiel.
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