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Unity (NYSE: U), die weltweit führende Plattform für die Erstellung und Entwicklung von Echtzeit-3D-Inhalten (RT3D), veranstaltete kürzlich ihre jährliche Unite-Konferenz für Spieleentwickler.
| Unity Muse, eine Suite von Funktionen, die KI-Technologie nutzt, um die Erstellung von Inhalten zu vereinfachen, wurde von Unity auf den Markt gebracht. |
Hier kündigte Unity eine Reihe neuer KI-Verbesserungen und Plattform-Updates an, die darauf abzielen, Spieleentwickler besser bei der Verwirklichung ihrer Vision und dem erfolgreichen Betrieb ihrer Spieleprodukte zu unterstützen.
Die Ankündigung umfasste den Vorabzugang zu Unity Muse, einem Funktionsumfang, der mithilfe von KI-Technologie die Erstellung von Inhalten vereinfacht; die ersten Bilder von Unity 6, der nächsten großen Unity-Version, die 2024 erscheinen soll (ehemals bekannt als 2023 LTS); und die Einführung von Unity Cloud, einer Plattform aus miteinander verbundenen Produkten und Dienstleistungen, die Entwicklern helfen soll, Inhalte projekt- und workflowübergreifend zu organisieren.
Darüber hinaus hat Unity Unity Cloud eingeführt, eine neue, vernetzte Tool-Suite, die Entwickler bei der Zusammenarbeit, der Organisation von Inhalten über mehrere Projekte und Workflows hinweg sowie bei der Problemlösung während des gesamten Entwicklungszyklus unterstützt. Unity Cloud befindet sich aktuell in der Early-Access-Phase und bietet neue Funktionen für Zusammenarbeit, Asset-Management und Team-Governance. Integrationen zwischen Asset Manager, Versionskontrolle und Unity Editor (oder anderen Tools) vereinfachen Content-Workflows teamübergreifend und über den gesamten Entwicklungszyklus hinweg.
Marc Whitten, Präsident von Create bei Unity, erklärte: „Wir unterstützen Entwickler jederzeit gerne bei der Entwicklung beeindruckender und erfolgreicher Spiele. Ihr Feedback ist uns dabei besonders wichtig. Sie zeigen uns, wo wir gut sind und wo Verbesserungsbedarf besteht. Mit Unity 6 konzentrieren wir uns auf die Optimierung von Performance und Workflows. Im Hinblick auf KI-Technologie ist uns bewusst, dass wir Entwicklern die nötigen Werkzeuge an die Hand geben müssen, um mehr Spiele schneller zu entwickeln. Wir wollen ein verlässlicher Partner sein, der die Bedürfnisse von Entwicklern in jeder Phase des Spieleentwicklungsprozesses erfüllt.“
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