Diese Austauschaktivität ist als Erfahrungsaustausch zwischen Spielern, Athleten und Content-Erstellern konzipiert und konzentriert sich auf die Beziehung zwischen individuellen Fähigkeiten und technischen Faktoren wie Bildwiederholfrequenz oder Latenz bei eSports-Wettbewerben.

Die Veranstaltung brachte zahlreiche führende Marken aus der Technologiebranche zusammen, darunter Logitech, Sandisk und CoolerMaster, sowie drei hochkarätige Gäste.
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Die drei Hauptgäste repräsentieren unterschiedliche Perspektiven im Gaming-Ökosystem, wie den Weg von Computerräumen über Amateurturniere bis hin zu internationalen Arenen, und weisen auf Veränderungen in den Trainingsgewohnheiten hin, die mit steigenden Ausrüstungsanforderungen einhergehen.
In der Gruppe der Profis sprachen die Gäste über die hohe Trainingsfrequenz, den ständigen Wettbewerb und die Notwendigkeit, ein stabiles Leistungsniveau aufrechtzuerhalten. Ihrer Ansicht nach ist der Bildschirm zwar nicht der alleinige Entscheidungsfaktor, beeinflusst aber dennoch die Reaktionsfähigkeit und die Fähigkeit, schnelle Bewegungen in wichtigen Handlingphasen zu verfolgen.
Im Rahmen der Messe wurden mehrere ViewSonic-Gaming-Monitore ausgestellt, die die Besucher mit Shooter- und Kampfspielen testen konnten. Die Modelle XG275D1-4K, XG2737 und VX2428AJ-BL/PK wurden in verschiedenen Konfigurationen präsentiert, sodass die Unterschiede in Bildwiederholfrequenz und Darstellungsqualität beim Spielen verglichen werden konnten.

Auf der Veranstaltung wurden einige Monitormodelle von ViewSonic vorgeführt.
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Den Aufzeichnungen der Veranstaltung zufolge wurde der größte Teil der Zeit für Frage- und Antwortrunden aufgewendet, in denen es um Trainingsgewohnheiten, Wettkampfdruck und die Frage ging, wie die Spieler die Investition in Ausrüstung mit ihren persönlichen finanziellen Möglichkeiten in Einklang bringen können.
Es gibt viele Fragen rund um die Schwelle, ab der ein Monitor bei der Teilnahme an Amateurwettbewerben "ausreichend" ist, sowie um die Optimierung der Einstellungen bei nicht allzu hoher Konfiguration. Dies zeigt die tatsächlichen Bedenken der Gaming-Community hinsichtlich der Anzeigegeräte.
Quelle: https://thanhnien.vn/viewsonic-to-chuc-talkshow-ve-vai-tro-man-hinh-trong-thi-dau-esports-185251116084103581.htm










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