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Unity unterstützt Spieleentwickler weiterhin mit neuen KI-Funktionen

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/11/2023

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Hier kündigte Unity eine Reihe neuer KI-Verbesserungen und Plattform-Updates an, um Spieleentwickler bei der Verwirklichung ihrer Vision und dem Betrieb erfolgreicher Spieleprodukte besser zu unterstützen.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 1.

Die Ankündigung umfasste den frühen Zugriff auf Unity Muse, eine Reihe von Funktionen, die KI zur Vereinfachung der Inhaltserstellung nutzen; einen ersten Blick auf Unity 6, die nächste Hauptversion von Unity, die 2024 erscheinen soll (früher bekannt als 2023 LTS); und die Einführung von Unity Cloud, einer Plattform vernetzter Produkte und Dienste, die Entwicklern dabei helfen, Inhalte projekt- und workflowübergreifend zu organisieren.

Anfang des Jahres kündigte Unity die Closed Beta seiner KI-basierten Plattformen Unity Muse und Unity Sentis an. Heute startet Unity Muse mit einem ständig wachsenden Funktionsumfang zur Vereinfachung der Inhaltserstellung in den Early Access. Dazu gehören:

1. Muse Chat – nutzen Sie ihn, um Antworten und Ressourcen zu Unity zu finden und nutzbaren Code zu erhalten

2. Muse Sprite – wird zum Erstellen von 2D-Sprite-Bildern und vielen Variationen verwendet

3. Muse Texture – wird zum Erstellen hochwertiger 2D- und 3D-Texturen verwendet, die sofort einsatzbereit sind

Sprites und Texturen basieren auf maßgeschneiderten Deep-Learning-Modellen, die ausschließlich mit Daten und Bildern trainiert wurden, die Eigentum von Unity sind oder deren Urheberrecht bei Unity liegt. Dadurch wird sichergestellt, dass die Datensätze keine erkennbaren Personen, Symbole oder Kunststile enthalten.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 2.

Unity bietet jetzt Lösungen für Entwickler von Spieleinhalten an.

Unity Muse ist ein eigenständiges Produkt und kostet 30 US-Dollar pro Monat. Abonnenten erhalten außerdem vorrangigen Zugriff auf kommende Funktionen der Vorabversion, wie etwa Muse Animate (mit dem Entwickler animierte Charaktere ohne Code erstellen können), Muse Behavior (mit dem Entwickler Charakterinteraktionen erstellen können) und Muse Sketch (eine 3D-Leinwand für schnelles Prototyping und Teamzusammenarbeit).

Während Unity Muse Entwicklern hilft, ihre Arbeitsabläufe zu verbessern, ermöglicht Unity Sentis ihnen, komplexe KI-Datenmodelle in Unity Runtime zu integrieren, um schwierige Aufgaben zu lösen und mithilfe von KI-Modellen neue In-Game-Funktionen zu erstellen. Unity Sentis befindet sich derzeit in der offenen Betaphase und wird 2024 mit Unity 6 allgemein veröffentlicht.

Marc Whitten, Präsident von Create bei Unity, sagte: „Wir sind immer da, um Entwicklern dabei zu helfen, großartige Spiele zu entwickeln und erfolgreich zu sein. Wir sind auf ihr Feedback angewiesen. Sie sagen uns, wo wir gut sind und wo wir uns verbessern müssen. Mit Unity 6 müssen wir uns auf die Verbesserung von Leistung und Arbeitsablauf konzentrieren. Was KI angeht, ist uns klar geworden, dass wir sicherstellen müssen, dass Entwickler die Tools haben, um schneller mehr Spiele zu erstellen. Wir wollen ein echter Partner sein, der die Bedürfnisse der Entwickler in jeder Phase ihres Spieleentwicklungsprozesses erfüllen kann.“


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