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Unity unterstützt Spieleentwickler weiterhin mit neuen KI-Funktionen

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/11/2023

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Hier kündigte Unity eine Reihe neuer KI-Verbesserungen und Plattform-Updates an, um Spieleentwickler bei der Verwirklichung ihrer Vision und dem Betrieb erfolgreicher Spieleprodukte besser zu unterstützen.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 1.

Die Ankündigung umfasste einen frühen Zugriff auf Unity Muse, eine Reihe von Funktionen, die KI zur Vereinfachung der Inhaltserstellung nutzen; einen ersten Blick auf Unity 6, die nächste Hauptversion von Unity, die 2024 erscheinen soll (früher bekannt als 2023 LTS); und die Einführung von Unity Cloud, einer Plattform vernetzter Produkte und Dienste, die Entwicklern dabei helfen, Inhalte projekt- und workflowübergreifend zu organisieren.

Anfang des Jahres kündigte Unity die Closed Beta seiner beiden KI-basierten Plattformen Unity Muse und Unity Sentis an. Heute startet Unity Muse mit einem ständig wachsenden Funktionsumfang zur Vereinfachung der Inhaltserstellung im Early Access. Dazu gehören:

1. Muse Chat – finden Sie Antworten und Ressourcen zu Unity und erhalten Sie nutzbaren Code

2. Muse Sprite – wird zum Erstellen von 2D-Sprite-Bildern und vielen Variationen verwendet

3. Muse Texture – zum Erstellen hochwertiger 2D- und 3D-Texturen, sofort einsatzbereit

Sprites und Texturen basieren auf maßgeschneiderten Deep-Learning-Modellen, die ausschließlich mit Daten und Bildern trainiert werden, die Unity gehören oder von Unity lizenziert sind. Dadurch wird sichergestellt, dass die Datensätze keine erkennbaren Personen, Symbole oder Kunststile enthalten.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 2.

Unity bietet jetzt Lösungen für Spiele-Content-Ersteller

Unity Muse ist ein eigenständiges Produkt und kostet 30 US-Dollar pro Monat. Abonnenten erhalten außerdem vorrangigen Zugriff auf zukünftige Funktionen der Vorabversion, wie beispielsweise Muse Animate (mit dem Entwickler animierte Charaktere ohne Programmierkenntnisse erstellen können), Muse Behavior (mit dem Entwickler Charakterinteraktionen erstellen können) und Muse Sketch (eine 3D-Leinwand für Rapid Prototyping und Teamzusammenarbeit).

Während Unity Muse Entwicklern hilft, ihre Workflows zu verbessern, ermöglicht Unity Sentis ihnen, komplexe KI-Datenmodelle in die Unity Runtime zu integrieren, um anspruchsvolle Aufgaben zu lösen und mithilfe von KI-Modellen neue In-Game-Funktionen zu erstellen. Unity Sentis befindet sich derzeit in der offenen Betaphase und wird 2024 mit Unity 6 allgemein verfügbar sein.

„Wir möchten Entwicklern helfen, großartige Spiele zu entwickeln und erfolgreich zu sein“, sagte Marc Whitten, Präsident von Create bei Unity. „Wir sind auf ihr Feedback angewiesen. Sie sagen uns, wo wir gut sind und wo wir uns verbessern müssen. Mit Unity 6 müssen wir uns auf die Verbesserung von Leistung und Workflow konzentrieren. Im Bereich KI ist uns bewusst, dass wir Entwicklern die Tools zur Verfügung stellen müssen, um schneller mehr Spiele zu entwickeln. Wir wollen ein echter Partner sein, der die Bedürfnisse von Entwicklern in jeder Phase ihres Spieleentwicklungsprozesses erfüllt.“


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