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Unity stattet Spieleentwickler weiterhin mit neuen KI-Funktionen aus.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/11/2023


Hier kündigte Unity eine Reihe neuer KI-Verbesserungen und Plattform-Updates an, um Spieleentwickler besser bei der Verwirklichung ihrer Vision und dem Betrieb erfolgreicher Spieleprodukte zu unterstützen.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 1.

Die Ankündigung umfasste den Vorabzugang zu Unity Muse, einer Reihe von Funktionen, die mithilfe von KI die Erstellung von Inhalten vereinfachen; einen ersten Blick auf Unity 6, die nächste Hauptversion von Unity, die 2024 erscheinen soll (ehemals bekannt als 2023 LTS); und die Einführung von Unity Cloud, einer Plattform aus miteinander verbundenen Produkten und Dienstleistungen, die Entwicklern helfen, Inhalte projekt- und workflowübergreifend zu organisieren.

Anfang des Jahres kündigte Unity die geschlossene Beta-Phase seiner KI-gestützten Plattformen Unity Muse und Unity Sentis an. Heute startet Unity Muse in den Early Access mit einem stetig wachsenden Funktionsumfang zur Vereinfachung der Content-Erstellung, darunter:

1. Muse Chat – Nutzen Sie ihn, um Antworten und Ressourcen zu Unity zu finden und nutzbaren Code zu erhalten.

2. Muse Sprite – wird zur Erstellung von 2D-Sprite-Bildern und vielen Variationen verwendet.

3. Muse Texture – dient zur Erstellung hochwertiger 2D- und 3D-Texturen, sofort einsatzbereit.

Konkret basieren Sprites und Texturen auf speziell entwickelten Deep-Learning-Modellen, die ausschließlich mit Daten und Bildern trainiert wurden, die Unity gehören oder urheberrechtlich geschützt sind. Dadurch wird sichergestellt, dass die Datensätze keine erkennbaren Personen, Symbole oder Kunststile enthalten.

Unity tiếp tục hỗ trợ các nhà sáng tạo phát triển game với các tính năng AI mới - Ảnh 2.

Unity bietet jetzt Lösungen für Spieleentwickler an.

Unity Muse ist ein eigenständiges Produkt, das 30 US-Dollar pro Monat kostet. Abonnenten erhalten außerdem vorrangigen Zugriff auf kommende Funktionen in der Vorabversion, wie beispielsweise Muse Animate (mit dem Entwickler animierte Charaktere ohne Code erstellen können), Muse Behavior (mit dem Entwickler Charakterinteraktionen erstellen können) und Muse Sketch (eine 3D-Arbeitsfläche für schnelles Prototyping und die Zusammenarbeit im Team).

Während Unity Muse Entwicklern hilft, ihre Arbeitsabläufe zu optimieren, ermöglicht Unity Sentis ihnen, komplexe KI-Datenmodelle in die Unity Runtime zu integrieren, um schwierige Aufgaben zu lösen und mithilfe von KI-Modellen neue Spielfunktionen zu erstellen. Unity Sentis befindet sich derzeit in der offenen Beta-Phase und wird 2024 zusammen mit Unity 6 veröffentlicht.

Marc Whitten, Präsident von Create, Unity, sagte: „Wir unterstützen Entwickler stets dabei, großartige Spiele zu entwickeln und erfolgreich zu sein. Ihr Feedback ist uns wichtig. Sie zeigen uns, wo wir gut sind und wo wir uns verbessern müssen. Mit Unity 6 konzentrieren wir uns auf die Optimierung von Performance und Workflow. Im Bereich KI ist uns bewusst geworden, dass wir Entwicklern die nötigen Werkzeuge an die Hand geben müssen, um mehr Spiele schneller zu entwickeln. Wir wollen ein verlässlicher Partner sein und die Bedürfnisse von Entwicklern in jeder Phase des Spieleentwicklungsprozesses erfüllen.“



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