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Warum können Spielefirmen Cheat-Tools nicht blockieren?

Anti-Cheat-Software schafft eine millionenschwere Schattenwirtschaft, trotz der Bemühungen der Spieleentwickler, dem entgegenzuwirken.

ZNewsZNews15/09/2025

Ein Beispiel für einen Gamecontroller. Foto: Bloomberg .

Software, die es ermöglicht, durch Wände zu sehen, Gegner automatisch anzuvisieren (Aimbots) und die Charakterwerte zu maximieren... ist Teil einer millionenschweren Schattenwirtschaft , die Schummelwerkzeuge für beliebte Computerspiele anbietet.

Laut Wired hat ein Team von Informatikern der Universität Birmingham (UK) zwei Jahre lang den Markt für Tools zum Cheaten in Spielen untersucht und dabei das Verhalten beobachtet, das zu Spielersperren führt, sowie die Effektivität der Anti-Cheat-Systeme der Entwickler.

Die Ergebnisse zeigen, dass 80 Websites, die Cheat-Software anbieten, jährlich insgesamt 12,8 bis 73,2 Millionen US-Dollar verdienen, was monatlich 1,1 bis 6,1 Millionen US-Dollar entspricht. Diese Studien wurden Anfang August auf der Black Hat Cybersecurity-Konferenz in Las Vegas, USA, vorgestellt.

Rechtliche Grauzone

Das Forschungsteam schätzte, dass monatlich zwischen 30.000 und 174.000 Menschen gefälschte Software auf Websites erwerben. Diese Zahl spiegelt jedoch nicht das tatsächliche Ausmaß wider, da die Studie lediglich Websites in Nordamerika und Europa analysierte und Nutzer kostenloser Software nicht berücksichtigte.

Neben Webseiten wird Cheat-Software auch über Discord, Foren oder kleinere Gruppen verbreitet. Sie funktioniert, indem sie Code in das interne Verarbeitungssystem des Spiels einschleust oder Bildschirminhalte analysiert und die Steuerung auf eine Weise manipuliert, die die Spielmechanik eigentlich nicht zulassen würde. Einige hochentwickelte Tools benötigen sogar zusätzliche Hardware.

Dr. Sam Collins, Mitautor der Studie, sagte, der Markt für Betrugssoftware sei in den letzten Jahren stärker gewachsen.

„Sie wirken wie professionell geführte Online-Shops“, erklärte Collins. Einige Websites verlangen eine einmalige Zahlung, während viele Anbieter monatliche oder 90-tägige Mietverträge anbieten und fortlaufende Updates sowie technischen Support versprechen.

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Ein Erlebnisstand auf der Gamescon 2023. Foto: Bloomberg .

Ende 2023 lag der Mindestpreis für ein Tool zum Cheaten in Spielen auf einer Website bei 6,63 US-Dollar , der Höchstpreis bei 254,28 US-Dollar . Einige Websites bieten eigene Kundendienstverfahren an und akzeptieren verschiedene gängige Zahlungsdienste.

„Die Mitarbeiter im Support sind recht professionell. Sie scheuen sich nicht, unhöflich zu sein, wenn sie einen nicht mögen, bemühen sich aber dennoch um ein professionelles Auftreten“, sagte Collins. Das Wichtigste bei Betrugssoftware ist, wie lange sie effektiv funktioniert.

Dies ist Teil eines andauernden Kampfes zwischen Entwicklern von Cheat-Tools und Spielefirmen, die Geld für die Entwicklung von Anti-Cheat-Software ausgeben, um unfaire Verhaltensweisen in Spielen einzudämmen.

„Das ist eine rechtliche Grauzone, da die Verbreitung von Cheat-Software in vielen Ländern nicht illegal ist“, sagte Tom Chothia, Professor für Cybersicherheit an der Universität Birmingham. Er merkte an, dass China und Südkorea zu den wenigen Ländern gehören, die die Verwendung von Cheat-Tools in Spielen als illegal betrachten.

Der nie endende Krieg

Andrew Hogan, Mitbegründer von Intorqa, einem Unternehmen, das Spieleentwicklern Daten über Spielcheater zur Verfügung stellt, betonte, dass Cheating-Tools ständig verbessert und ausgefeilter werden, um Anti-Cheat-Systeme zu umgehen.

Viele Webseiten, die Anti-Cheat-Software verkaufen, behaupten vollmundig, ihre Tools würden „täglich kontinuierlich getestet“. Eine andere Webseite betont, dass das Cheat-System „nicht nachweisbar“ sei und ermutigt die Spieler sogar, es an ihre Bedürfnisse anzupassen.

Während Cheating- und Anti-Cheat-Tools immer ausgefeilter werden, erlebt laut Hogan eine alte Cheating-Technik (bekannt als Pixelbot) unter dem Namen KI-Aimbot ein Comeback. Diese Technik liest Bildschirminhalte und zielt automatisch auf Gegner. Entwickler integrieren nun Computer Vision, um die Effektivität zu steigern.

„Entwickler können sie einfacher und schneller erstellen, indem sie maschinelles Lernen, KI und Objekterkennungsprogramme nutzen“, fügte Hogan hinzu.

Die zunehmende Beliebtheit von Cheat-Software und die damit verbundenen Verdienstmöglichkeiten haben im Laufe der Zeit Cyberkriminelle und Betrüger angelockt. In den letzten Jahren wurden weltweit Tausende von Regierungs- und Universitätswebseiten gehackt, um Angebote in Roblox oder Fortnite zu bewerben – im Wesentlichen, um Schadsoftware zu verbreiten und persönliche Daten zu stehlen.

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Ein komplexes Hardware-System, das für das Aimbot-Tool verwendet wird. Foto: Kamal Carter .

Als sich die herkömmlichen Methoden zur Betrugsbekämpfung als unwirksam erwiesen, griffen beide Seiten auf Eingriffe in den Kernel zurück, das Kerngerüst des Betriebssystems eines Computers.

Die Installation auf der Kernel-Ebene, der tiefsten Ebene des Betriebssystems, birgt Risiken wie Systemabstürze, Sicherheitslücken und Datenschutzprobleme. Crowdstrike beispielsweise hat Kernel-Zugriff. Diese Schadsoftware verursachte im letzten Jahr den Absturz von Millionen von Computern.

Im April erklärte Elise Murphy, Leiterin der Spielesicherheit bei Electronic Arts, dass das Anti-Cheat-System des Unternehmens seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2022 33 Millionen Cheat-Versuche blockiert habe.

„Der Kernel ist der tiefste Teil des Betriebssystems. Wenn dort Betrugssoftware ausgeführt wird, während keine Anti-Cheat-Software vorhanden ist, kann die Software alle Aktionen verbergen, sodass es uns unmöglich ist, irgendein Verhalten zu erkennen oder zu verhindern“, betonte Murphy.

Laut Forschern der Universität Birmingham trägt der Zugriff auf Kernel-Ebene auch dazu bei, dass Anti-Cheat-Software effektiver arbeitet, unter anderem durch die Verhinderung von Cyberangriffen.

„Wir haben festgestellt, dass Ihr Laptop beim Spielen von Fortnite am sichersten ist. Das Anti-Cheat-Tool schützt den Computer tatsächlich vor vielen Schadprogrammen, die von herkömmlicher Antivirensoftware übersehen würden“, sagte Chothia.

Quelle: https://znews.vn/nen-kinh-te-ngam-hang-trieu-usd-cua-the-gioi-game-post1577065.html


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