Σύμφωνα με το The Verge , η Niantic, η εταιρεία ανάπτυξης του δημοφιλούς παιχνιδιού Pokémon Go , ανακοίνωσε μια συνεργασία με την Capcom για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού βασισμένου στην επωνυμία Monster Hunter . Συνεπώς, το νέο παιχνίδι ονομάζεται Monster Hunter Now και ακολουθεί το παραδοσιακό gameplay της σειράς παιχνιδιών που κυνηγούν τέρατα, αλλά το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του θα είναι η μεταφορά της εμπειρίας κυνηγιού σε τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας (AR) απευθείας στον πραγματικό κόσμο , μια εξαιρετικά διάσημη τεχνογνωσία της Niantic.
Η Niantic φτιάχνει ένα παιχνίδι κυνηγιού τεράτων σε πραγματικό κόσμο
Οι συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με το νέο παιχνίδι είναι ακόμα αρκετά ασαφείς, η Niantic δήλωσε ότι περισσότερες πληροφορίες θα είναι διαθέσιμες όταν κυκλοφορήσει η κλειστή beta έκδοση στο εγγύς μέλλον, αλλά φαίνεται ότι το Monster Hunter Now θα ακολουθήσει την γνωστή φόρμουλα του Monster Hunter. Συγκεκριμένα, πλάσματα από το διάστημα θα εισβάλουν στον ανθρώπινο κόσμο και οι παίκτες μπορούν να τα συναντήσουν απευθείας στον χάρτη του πραγματικού κόσμου.
Οι παίκτες θα κυνηγούν τέρατα και θα συλλέγουν τα απαραίτητα υλικά για να κατασκευάσουν και να αναβαθμίσουν όπλα και πανοπλίες. Η συνεχής μάχη είναι το βασικό στοιχείο των παιχνιδιών Monster Hunter, αλλά το Monster Hunter Now θα βάζει τους παίκτες σε σύντομες μάχες περίπου 75 δευτερολέπτων, αντί για μεγάλες, κουραστικές αντιπαραθέσεις με τέρατα όπως στα παιχνίδια κονσόλας.
«Θέλαμε να κάνουμε το στοιχείο της μάχης απλό και διαισθητικό, αλλά να έχουμε ένα επίπεδο δυσκολίας που οι παίκτες πρέπει να βιώσουν και να κατακτήσουν», εξήγησε σε συνέντευξη Τύπου ο Sakae Osumi, ανώτερος παραγωγός της Niantic στο Τόκιο.
[ενσωμάτωση]https://www.youtube.com/watch?v=IOvwHwa7_Gs[/ενσωμάτωση]
Μετά την τεράστια επιτυχία του Pokémon Go , η Niantic συνεργάστηκε με μερικά αξιοσημείωτα ονόματα για παιχνίδια πραγματικού κόσμου, με projects όπως το NBA All-World και το Pikmin Bloom , και έκλεισε projects όπως το Harry Potter: Wizards Unite . Ωστόσο, κανένα από τα παιχνίδια δεν ήταν τόσο επιτυχημένο όσο το Pokémon, και τον περασμένο Ιούνιο η Niantic έκλεισε πολλά projects που βρίσκονταν σε ανάπτυξη και απέλυσε το 8% του προσωπικού της.
Ο προγραμματιστής εργάζεται επίσης πάνω σε ένα εικονικό παιχνίδι για κατοικίδια που ονομάζεται Peridot, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Μάιο.
Εν τω μεταξύ, το Monster Hunter παραμένει το πιο δημοφιλές franchise gaming από ποτέ, με το Monster Hunter: World του 2018 να γίνεται το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία της Capcom.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής







Σχόλιο (0)