
El proyecto se construye en el contexto de una transformación digital que se está convirtiendo en una tendencia inevitable y desempeña un papel importante en el proceso de modernización del deporte nacional. El objetivo del proyecto es crear un ecosistema deportivo digital donde los datos, la tecnología y los usuarios estén estrechamente conectados, sentando las bases para la gestión, la organización y el desarrollo del deporte de forma científica , eficaz y sostenible.
Las tareas clave incluyen: crear una base de datos deportiva nacional; implementar una plataforma de gestión de entrenamiento y competencia en línea; desarrollar aplicaciones para servir a la gestión de atletas, entrenadores y árbitros; promover la propaganda y la difusión del conocimiento deportivo a través del entorno digital.
El proyecto también busca aplicar la inteligencia artificial (IA), el big data y el Internet de las Cosas (IdC) en el entrenamiento, la evaluación física, la predicción del rendimiento y la prevención de lesiones. Además, la creación de un mapa deportivo digital y un sistema de instalaciones deportivas en línea contribuirá a la transparencia de la información, facilitando el acceso y registro de las personas para participar en actividades deportivas en la comunidad.
En el marco del Proyecto, el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo busca desarrollar plataformas digitales y aplicaciones móviles inteligentes, capaces de conectarse sincrónicamente con dispositivos de medición y sensores (IoT) para monitorear integralmente los indicadores físicos, biológicos y de rendimiento de los atletas y, al mismo tiempo, brindar alerta temprana sobre el riesgo de lesiones durante el entrenamiento y la competición. Este sistema integrará datos de medicina deportiva, nutrición y rehabilitación, facilitando así la consulta y ajustando los planes de entrenamiento y competición de forma personalizada, adaptándose a las características fisiológicas y la condición física de cada atleta. Además, el Ministerio también creará un conjunto integral de herramientas de gestión para el entrenamiento, la competición y la rehabilitación, que permitirá una mayor interacción entre atletas, entrenadores y expertos, contribuyendo a mejorar la eficiencia del entrenamiento, garantizar la seguridad y optimizar el rendimiento deportivo.
El Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo busca construir una infraestructura digital sincronizada para toda la industria deportiva, centrándose en la implementación de un sistema digital de informes, estadísticas y gestión que conecte datos en tiempo real desde el nivel central hasta el local para facilitar la gestión, el seguimiento y la toma de decisiones basadas en datos reales. Simultáneamente, el Ministerio desarrollará un software para la gestión y el entrenamiento de atletas, integrando datos de salud, logros y planes de estudio para personalizar el proceso de entrenamiento; implementará un sistema de licencias y supervisará la organización de torneos para garantizar la transparencia y el cumplimiento de la normativa.
Además, se centrará en el desarrollo de servicios públicos en línea, la creación de aplicaciones para apoyar el ejercicio, la conexión entre centros de entrenamiento, la difusión de conocimientos y el fomento del entrenamiento físico comunitario. En el ámbito educativo, el proyecto busca aplicar tecnología digital en la educación física escolar, desarrollar un sistema para el seguimiento de la condición física del alumnado, una biblioteca de contenido digital y herramientas visuales de apoyo a la enseñanza.
Además, el Proyecto también promueve el desarrollo de deportes electrónicos (E-sports) asociados al entrenamiento físico y mental, al tiempo que amplía las plataformas para la organización y comercialización de eventos deportivos digitales, permitiendo la transmisión, transmisión en vivo de torneos y digitalizar las experiencias de las audiencias, creando un nuevo paso en la modernización de la industria del deporte.
Se espera que la implementación del Proyecto "Transformación digital en el campo de los deportes" abra una nueva etapa de desarrollo para los deportes vietnamitas, contribuyendo a mejorar la eficacia de la gestión estatal, modernizando la organización del entrenamiento y la competencia y, al mismo tiempo, promoviendo el movimiento deportivo de masas para desarrollarse ampliamente, cumpliendo con los requisitos del período de transformación digital nacional.
Fuente: https://svhttdl.dienbien.gov.vn/portal/pages/2025-10-08/Chuye-n-do-i-so-trong-li-nh-vu-c-the-du-c-the-thao.aspx
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