Según Tech4Gamers , la comunidad mundial de videojuegos experimentó una 'explosión' el 6 de mayo, cuando Rockstar lanzó repentinamente el segundo tráiler del éxito de taquilla más esperado de todos los tiempos: GTA 6 . Cabe mencionar que el tráiler fue grabado en PS5 con una calidad de imagen y efectos llamativos, lo que lleva a muchos a creer que el juego puede alcanzar los 60 FPS. Sin embargo, la alegría no estaba completa todavía y los expertos en tecnología rápidamente 'echaron agua fría' con una dura predicción.
¿GTA 6 funcionará a 30 FPS para obtener gráficos más detallados?
FOTO: ROCKSTAR GAMES
GTA 6 estará limitado a 30 FPS
Después de que el tráiler se lanzó sin previo aviso, creando una gran sorpresa, muchos jugadores quedaron extremadamente impresionados con la fluidez de la imagen, especialmente cuando supieron que fue grabada en PS5. Las esperanzas de una experiencia de GTA 6 de 60 FPS en consolas están empezando a aumentar. Sin embargo, los expertos de Digital Foundry, un reputado canal especializado en análisis técnico de juegos, dieron una opinión completamente opuesta.
Según Digital Foundry, es probable que Rockstar Games bloquee GTA 6 a 30 FPS en consolas, incluida la PS5. Al explicar esto, dijeron que la famosa compañía de juegos no sacrificará la calidad de gráficos de primer nivel, especialmente la tecnología Ray Traced Global Illumination (RTGI) y los complejos efectos de reflexión de trazado de rayos, que juegan un papel clave en la creación de un mundo de juego realista y abrumador. Intentar llegar a los 60 FPS probablemente significaría recortar estos elementos gráficos, algo que Rockstar parece no estar dispuesto a hacer.
Alex, uno de los expertos, enfatizó: "Creo que todas las señales apuntan a que será un juego de 30 FPS, con quizás un modo de 40 FPS agregado". También señaló que, con la excepción de Table Tennis , la mayoría de los éxitos de taquilla anteriores de Rockstar se lanzaron a 30 FPS o menos. Se dice que mantener intactas las tecnologías gráficas de vanguardia como RTGI y RT Reflections es una máxima prioridad, lo que hace que el bloqueo a 30 FPS sea una opción razonable.
Oliver, otro experto, aunque coincide con la valoración anterior, dejó abierta la posibilidad de que Rockstar pudiera "hacer lo impensable". Información adicional del tráiler muestra que el juego se ejecuta a una resolución de 1,152p con tecnología FSR1, que probablemente se actualizará a FSR2 o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) en el lanzamiento oficial.
Fuente: https://thanhnien.vn/gta-6-se-gay-that-vong-vi-bi-khoa-cung-o-30-fps-185250510095931691.htm
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