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Los diseñadores gráficos de League of Legends preferirían dejar sus trabajos antes que usar IA.

Como director de arte de uno de los desarrolladores de juegos más importantes, Nguyen Khanh Duy siempre valora la creatividad y cree que la IA afectará negativamente a los artistas jóvenes.

ZNewsZNews08/08/2025

Nguyen Khanh Duy fue homenajeado por Apple en la página principal de la App Store, incluido en la lista de creadores del Sudeste Asiático. Foto: Minh Khoi .

League of Legends es el juego líder mundial de Riot Games, que atrae a millones de jugadores diariamente y se convierte en uno de los títulos de deportes electrónicos más cautivadores.

Uno de los factores clave del éxito de un juego es su diseño, desde los personajes y el vestuario hasta los efectos, que no solo crea un impacto visual sino que también ayuda a dar forma a la experiencia, las emociones y el compromiso a largo plazo de la comunidad con el juego.

Detrás de muchos de los diseños innovadores de League of Legends está Nguyen Khanh Duy, director de arte de Riot Games, actualmente radicado en Singapur.

Fracaso en la vida temprana con la "elección segura"

Nguyen Khanh Duy es también uno de los cinco innovadores del Sudeste Asiático recientemente reconocidos por Apple a través de su campaña "Dream Bearers". En declaraciones a Tri Thuc - Znews, Duy compartió que, tras un importante revés a los 18 años, su decisión de dedicarse a su pasión e internet le brindó acceso a muchas nuevas oportunidades.

Nguyen Khanh Duy no logró entrar a la universidad cuando quiso elegir una escuela que se ajustara a sus intereses. Hace más de 15 años, con su talento y pasión por el dibujo desde niño, Duy solo tenía la opción de estudiar Bellas Artes o Arquitectura. Finalmente, eligió la arquitectura por consejo de sus familiares, creyendo que era una carrera segura.

Sin embargo, el mayor obstáculo fueron asignaturas como Matemáticas y Física, lo que finalmente impidió que Duy ingresara a la universidad. Esto lo hizo reconsiderar su futuro. Al darse cuenta de que aún tenía fortalezas en la creatividad, decidió dedicarse a su pasión por el arte y comenzó a trabajar en una empresa de desarrollo de videojuegos (subcontratación) en Vietnam, donde tuvo la oportunidad de participar en proyectos internacionales de primer nivel (AAA). "Me sorprendió que en Vietnam, en ese momento, pudiera hacer tantas cosas interesantes para videojuegos internacionales", recordó.

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Nguyen Duy Khanh compartió un dibujo que creó con su hija en su página personal. Foto: Instagram.

Tras un año de trabajo, Duy se dio cuenta de que quería profundizar en el proceso de desarrollo de videojuegos, más allá de la producción. Este deseo lo motivó a estudiar en San Francisco. Allí, tuvo la oportunidad de conectar con el equipo de League of Legends y comenzó unas prácticas en Riot Games, la desarrolladora del popular juego.

Lo que más impresionó a Duy de trabajar en Riot Games fue la cultura democrática y el respeto por las opiniones de cada miembro de la empresa.

"Incluso cuando era pasante, cuando planteaba un problema, todos me trataban con gran respeto. En Riot, si tienes una buena idea, la escuchan", compartió Duy.

La mayor diferencia con respecto a otras empresas en las que Duy había trabajado era el enfoque ascendente en lugar del descendente. Se le animaba a aportar ideas y a participar en diversos proyectos, incluso como becario. Por supuesto, la empresa también establecía estándares altos, esperando que los empleados se interesaran genuinamente por cada proyecto e invirtieran en él.

Dibujar es mi hobby, así que no me gusta la IA.

Al reflexionar sobre su trayectoria, Duy cree que su trabajo como diseñador artístico de videojuegos le permite aprovechar su fortaleza —la creatividad— en lugar del pensamiento lógico. También se siente afortunado de haber tenido relaciones y oportunidades en el momento oportuno.

Uno de los proyectos de los que Duy se sentía más orgulloso mientras trabajaba en Riot Games no surgió de la satisfacción artística, sino de un espíritu de colaboración. Al diseñar el aspecto de Senna de High Noon, la idea de transformar armas en caballos en el juego brindó la oportunidad a todos los departamentos (animación, efectos e incluso el equipo de historia) de mostrar sus habilidades.

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Diseño del proyecto personal de Nguyen Duy Khanh. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen.

"Cuando tenemos una buena idea, todo el equipo se centra en desarrollarla y siento que todos se complementan", explicó.

Actualmente, en su puesto directivo, el trabajo de Duy implica mucha coordinación, reuniones y retroalimentación sobre los diseños de otros, más que el dibujo directo. Para mantener su pasión por el arte, aún se dedica a proyectos creativos personales, a veces dibujando sobre papel, a veces esculpiendo.

Como dibujar le apasiona, Duy no usa IA. El diseñador cree que la IA puede ayudar a crear imágenes más rápido, pero cada paso del proceso creativo es valioso.

"No hay un solo paso que me aburra. Disfruto de todos y no quiero que nadie me quite la alegría. Elegí esta profesión desde el principio porque quería ser artista y me divierte. Si la IA lo hiciera por mí, me quitaría la alegría", declaró con franqueza el diseñador de Riot Games.

También argumentó que en el mundo del arte, el camino es difícil y que, sin el apoyo de la IA, esta puede ayudar a los jóvenes a progresar mejor. Sin embargo, si se aplica demasiado, los recién llegados podrían pasar por alto el significado del arte como un viaje, viéndolo solo como el resultado.

Había noches en que mis dibujos eran tan malos que me daba vergüenza, así que practicaba hasta mejorar. Ese proceso fue lo que me ayudó a mantenerme en la profesión durante 15 años. Si todo llegaba con demasiada facilidad, no habría nada por lo que luchar, dijo Nguyen Khanh Duy.

Respecto al futuro, reconoció que la IA no desaparecerá. «La IA siempre estará ahí. Si algún día me veo obligado a usarla para mis dibujos, cambiaré de profesión», afirmó Duy con contundencia.

¿Por dónde deben empezar los jóvenes que quieran adentrarse en la industria del gaming?

Para los jóvenes que desean desarrollar una carrera en la industria de los videojuegos, Duy enfatiza la importancia de definir claramente sus objetivos y fortalezas. La industria de los videojuegos es vasta y ofrece una gran variedad de empleos, desde diseño y programación hasta gestión y marketing. Independientemente del campo elegido, si se desea trabajar para grandes empresas y desarrollar juegos AAA, el nivel de habilidad requerido siempre es el más alto.

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El artista afirmó que aún prefiere crear y dibujar a mano, y que el uso de IA afectaría negativamente su disfrute artístico. Foto: Instagram.

"No importa cuán pequeño sea el detalle, debo hacerlo con todo mi corazón. Porque quién sabe, un día, mi creación podría contribuir a un gran proyecto", compartió Nguyen Khanh Duy, cita de Apple en un artículo sobre innovadores asiáticos publicado en la página principal de la App Store.

Otro punto importante que Duy enfatizó es que los desarrolladores de juegos, incluso si no les apasiona el juego, deben al menos jugarlo para comprender las necesidades de los jugadores. Cuando se unió a Riot Games, Duy tuvo que pasar de 3 a 4 meses jugando League of Legends para comprenderlo por completo antes de atreverse a aportar sus opiniones. Solía ​​jugar de 2 a 3 horas diarias con su jefe para comprender la jugabilidad y las necesidades de los jugadores.

De cara al futuro, Duy está cultivando la idea de crear juegos sobre la cultura vietnamita. Cree que los jóvenes vietnamitas tienen mucho talento y espera tener la oportunidad de colaborar para crear productos con una identidad nacional profunda. "Creo que hay mucho que explorar en la mitología, los cuentos de hadas y la cultura que puedo lograr de forma excelente".

Citó el reciente juego chino, Black Myth: Wukong, como ejemplo para demostrar el poder de combinar la cultura nacional con los juegos modernos.

Fuente: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html


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