Nguyen Khanh Duy fue reconocido por Apple en la página principal de la App Store, en la lista de creadores del Sudeste Asiático. Foto: Minh Khoi . |
League of Legends es el juego líder a nivel mundial de Riot Games, que atrae a millones de jugadores cada día y se convierte en uno de los deportes electrónicos más atractivos.
Uno de los factores que hacen que un juego sea exitoso son los diseños, desde los personajes y el vestuario hasta los efectos, que no solo crean una impresión visual sino que también contribuyen a dar forma a la experiencia, las emociones y el compromiso a largo plazo de la comunidad con el juego.
Detrás de muchos de los diseños creativos de League of Legends está Nguyen Khanh Duy, director de arte de Riot Games, que actualmente trabaja en Singapur.
Fracaso temprano con “elección segura”
Nguyen Khanh Duy es también uno de los cinco innovadores del sudeste asiático recientemente galardonados por Apple a través de la campaña "Dreamers". En declaraciones a Tri Thuc - Znews, Duy comentó que, tras un gran fracaso a los 18 años, decidió dedicarse a su pasión y que internet le brindó acceso a muchas nuevas oportunidades.
Nguyen Khanh Duy reprobó el examen de admisión a la universidad cuando quiso elegir una escuela que se ajustara a sus intereses. Hace más de 15 años, con su talento y pasión por el dibujo desde niño, Duy solo tenía la opción de estudiar Bellas Artes o Arquitectura. Finalmente, eligió la arquitectura por consejo de sus familiares, pues la consideraba una carrera segura.
Sin embargo, los mayores obstáculos fueron asignaturas como Matemáticas y Física, lo que finalmente provocó que Duy suspendiera el examen de admisión a la universidad. Esto lo llevó a considerar su siguiente camino. Al darse cuenta de que aún tenía fortalezas en la creatividad, decidió perseguir su pasión por el arte y comenzó a trabajar en una empresa de desarrollo de videojuegos (subcontratación) en Vietnam, donde tuvo la oportunidad de participar en proyectos internacionales de videojuegos AAA. "Me sorprendió que, en Vietnam, por aquel entonces, pudiera hacer tantas cosas interesantes para videojuegos internacionales", recordó.
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Nguyen Duy Khanh muestra diseños que dibujó con su hija en su página personal. Foto: Instagram. |
Tras un año de trabajo, Duy se dio cuenta de que quería aprender más sobre el proceso de desarrollo de videojuegos, más allá de la producción. Este deseo lo impulsó a estudiar en San Francisco. Allí tuvo la oportunidad de conectar con el equipo de League of Legends y comenzó sus prácticas en Riot Games, la desarrolladora del exitoso juego.
Lo que más impresionó a Duy al trabajar en Riot Games fue la cultura democrática que respetaba las opiniones de todos los miembros de la empresa.
"Desde que era pasante, cuando planteaba un problema, todos me respetaban. En Riot, si tienes una buena idea, la escuchan", compartió Duy.
La gran diferencia con otras empresas en las que Duy ha trabajado es el enfoque ascendente en lugar del descendente. Se le animó a aportar ideas y a participar en diversos proyectos, incluso como becario. Por supuesto, la empresa también establece altos estándares, con la esperanza de que los empleados se interesen de verdad y se involucren en cada proyecto.
Dibujar es divertido, así que no me gusta la IA.
Al reflexionar sobre su trayectoria, Duy cree que su trabajo como diseñador artístico de videojuegos le ha ayudado a desarrollar sus verdaderas fortalezas: la creatividad, más que el pensamiento lógico. Además, se siente afortunado de tener relaciones y oportunidades que llegan en el momento oportuno.
Uno de los proyectos favoritos de Duy mientras trabajaba en Riot Games no surgió de la satisfacción artística, sino del espíritu de colaboración. Al diseñar el aspecto de Senna de High Noon, la idea de convertir armas en caballos en el juego brindó la oportunidad para que todos los departamentos, como animación, efectos e incluso el equipo de historia, demostraran sus habilidades.
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Diseño en el proyecto personal de Nguyen Duy Khanh. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen. |
"Cuando tengo una buena idea, todo el equipo se concentra en desarrollarla y siento que todos se complementan", explicó.
Actualmente, en su puesto directivo, el trabajo de Duy implica mucha coordinación, reuniones y retroalimentación sobre los diseños de otros, más que el dibujo directo. Para mantener su pasión por el arte, aún crea creaciones personales, a veces dibujando sobre papel, a veces esculpiendo.
Como dibujar es divertido, Duy no usa IA. El diseñador cree que la IA puede ayudar a crear imágenes más rápido, pero cada paso del proceso creativo merece ser apreciado.
“No hay un solo paso que me aburra. Disfruto de todos y no quiero que nadie me quite la alegría. Elegí esta profesión porque quería ser artista y me divierte. Si la IA lo hiciera por mí, me quitaría la alegría”, dijo con franqueza el diseñador de Riot Games.
También cree que, al crear arte, el camino difícil, sin el apoyo de la IA, puede ayudar a los jóvenes a progresar mejor. Si se aplica demasiado la IA, los principiantes pueden ignorar el significado de crear arte como un viaje, viéndolo solo como un resultado.
Había noches en las que dibujaba tan mal que me daba vergüenza, así que seguí practicando hasta mejorar. Ese proceso me ayudó a durar 15 años en la profesión. Si todo salía demasiado fácil, no habría nada que intentar —dijo Nguyen Khanh Duy—.
En cuanto al futuro, admite que la IA no desaparecerá. «La IA siempre estará ahí. Si algún día me veo obligado a usarla para mis dibujos, cambiaré de profesión», afirmó Duy con firmeza.
¿Por dónde deben empezar los jóvenes que quieran adentrarse en la industria del gaming?
Para los jóvenes que desean dedicarse a la industria de los videojuegos, Duy enfatiza la importancia de definir claramente sus objetivos y fortalezas. La industria de los videojuegos es muy grande y abarca una gran variedad de puestos de trabajo, desde diseño y programación hasta gestión y marketing. Sin importar el campo que elijas, si quieres trabajar para grandes empresas desarrollando juegos AAA, los requisitos siempre son del más alto nivel.
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El artista dijo que todavía le gusta crear y dibujar a mano, y que el uso de IA le aportaría más placer al arte. Foto: Instagram. |
"Por pequeño que sea el detalle, tengo que hacerlo con todo respeto. Porque quién sabe, algún día, mi producto terminado contribuirá a un gran proyecto", compartió Nguyen Khanh Duy, citado por Apple en un artículo sobre creadores asiáticos, publicado en la página principal de la App Store.
Otro aspecto importante que Duy enfatizó es que, incluso si a un desarrollador de juegos no le apasiona, debe jugarlo para comprender las necesidades de los jugadores. Cuando se unió a Riot Games, Duy tuvo que pasar de 3 a 4 meses jugando League of Legends para comprender el juego lo suficiente antes de atreverse a aportar sus ideas. Solía jugar de 2 a 3 horas diarias con su jefe para comprender la jugabilidad y las necesidades de los jugadores.
En cuanto al futuro, Duy valora la idea de crear un juego sobre la cultura vietnamita. Cree que los jóvenes vietnamitas tienen mucho talento y quiere tener la oportunidad de colaborar para crear productos con una fuerte identidad nacional. "Creo que hay muchas cosas que explotar en la mitología, los cuentos de hadas y la cultura que puedo hacer muy bien".
Utilizó el ejemplo de China con el reciente juego Black Myth: Wukong para demostrar el poder de combinar la cultura étnica con los juegos modernos.
Fuente: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
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