Según Neowin , la tormenta de despidos continúa azotando la industria del gaming, esta vez la víctima es Riot Games, propiedad del gigante Tencent, padre del famoso juego MOBA League of Legends y recientemente del juego de disparos Valorant .
En una publicación de blog, el director ejecutivo de Riot Games, Dylan Jadeja, y el presidente, Marc Merrill, anunciaron el despido de 530 empleados, el 11 % de la plantilla total de la compañía. Jadeja afirmó que los afectados recibirán al menos seis meses de indemnización por despido, una bonificación adicional equivalente a su bonificación por rendimiento de 2023 y otros beneficios.
Riot Games anuncia un recorte de plantilla del 11%
Riot Games se centrará en el desarrollo de los principales títulos de la compañía, como League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics y Wild Rift . Para Legends of Runeterra , el equipo de desarrollo se optimizará y se centrará en el modo de juego The Path of Champions. El director Dave Guskin dejará el equipo tras su paso por Legends of Runeterra, pero seguirá trabajando en Riot Games.
Riot Forge, la división editorial de Riot Games que apoya a pequeños estudios independientes en el universo de League of Legends, también cerrará. Riot Games sigue trabajando en nuevos títulos, incluyendo "Project L", un juego de lucha 2c2 del que se espera que se publiquen más detalles a finales de 2024.
Este es solo uno de una serie de despidos importantes en la industria tecnológica en general y en la de los videojuegos en particular en enero de 2024. Otros nombres famosos incluyen Discord (17 % de los empleados), Twitch (35 % de los empleados), Lost Boys Interactive (una gran cantidad de empleados) y Unity (25 % de los empleados a marzo de 2024).
Estos acontecimientos demuestran que tanto la industria tecnológica como la del gaming se enfrentan a grandes retos que obligan a las empresas a tomar medidas drásticas para reestructurarse y adaptarse al nuevo clima económico .
[anuncio_2]
Enlace de origen
Kommentar (0)