Según Neowin , AMD anunció una colaboración con Bethesda Studios a principios de este año, específicamente para el esperado RPG espacial Starfield . Recientemente, una filtración de los archivos de precarga del juego reveló que la versión para PC no será compatible con las tecnologías DLSS de Nvidia ni XeSS de Intel. Al parecer, Starfield solo será compatible con la tecnología de escalado gráfico FSR de AMD, al menos inicialmente en su lanzamiento.
Bethesda se ha asociado exclusivamente con AMD para crear Starfield.
Sin embargo, un jugador ya había preparado un mod para DLSS desde el primer día del acceso anticipado. Este nuevo mod permite que la tecnología DLSS sustituya al FSR de AMD, ofreciendo una mejor calidad de imagen para los jugadores que usan tarjetas gráficas Nvidia.
Creado por el modder PureDark, el mod "Starfield Upscaler" permite a los jugadores activar la opción DLSS en la configuración gráfica en lugar de AMD FSR. Para instalarlo, los usuarios deben extraer los archivos del mod a la carpeta Starfield y añadir los archivos DLL necesarios. Al activar el mod, los jugadores verán un menú para ajustar la configuración de DLSS pulsando el botón "Finalizar" en el juego.
La opción DLSS aparece en Starfield gracias al mod Starfield Upscaler.
Dado que AMD es socio exclusivo de Starfield , esto explica la integración predeterminada de FSR 2.0 en el juego. Sin embargo, si Bethesda así lo desea, el director de marketing de juegos de AMD, Frank Azor, se ha mostrado dispuesto a añadir compatibilidad con DLSS en una futura actualización del juego.
Mientras tanto, el mod «Starfield Upscaler» afirma ofrecer a aproximadamente el 75 % de los jugadores de PC con tarjetas gráficas Nvidia la posibilidad de aprovechar el escalado gráfico dedicado con IA. Según PC Gamer, este mod funciona a la perfección.
Por otra parte, AMD anunció la tercera versión de su tecnología gráfica FSR en Gamescom 2023. Se espera que FSR 3 Frame Generation aumente significativamente la velocidad de fotogramas en juegos de PC y consola. Se espera que esta tecnología se incorpore a Forspoken e Immortals of Aveum mediante parches de septiembre. Sin embargo, Starfield actualmente es compatible con la versión anterior de FSR 2.0.
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