Según VGC , en una entrevista con IGN, el director del juego Starfield , Todd Howard, dijo que el juego se ejecutará a resolución 4K en Series X y a 1440p (QHD) en Series S, pero la velocidad de fotogramas en ambas consolas estará limitada a 30 FPS.

Starfield para Xbox Series X/S solo funcionará a 30 FPS.
En cuanto al motivo de esta decisión, Howard explicó que el equipo de desarrollo sigue la línea de los títulos anteriores, con un mundo abierto y sumamente detallado, donde todo puede suceder en la experiencia de juego. Limitar la velocidad de fotogramas de Starfield a 30 FPS es fundamental para que cada escena sea lo más fiel posible al original.
Dijo que el equipo también probó el juego en todos los aspectos gráficos, incluyendo 60 FPS. Pero para la consola Xbox, todo estará limitado para mantener la consistencia y ayudar a los jugadores a no perderse ningún detalle del juego.
En definitiva, Howard afirmó que el equipo detrás de Starfield está muy satisfecho con la sensación que transmite el juego a 30 FPS, incluso en las batallas más intensas.
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Acaba de publicarse el último vídeo de jugabilidad de Starfield.
La aparente confirmación del rendimiento gráfico de Starfield llega tres meses antes del lanzamiento del juego el 6 de septiembre, y se cree que se debe a que la compañía quiere evitar los problemas que ha encontrado anteriormente.
En concreto, Microsoft fue duramente criticada por mostrar su juego exclusivo Redfall a 60 FPS antes de su lanzamiento, pero luego, menos de un mes antes del lanzamiento, la compañía anunció repentinamente que el juego solo funcionaría a 30 FPS en Xbox Series X/S, y que los 60 FPS llegarían más adelante.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, se disculpó personalmente más tarde por el fracaso de Redfall y declaró que Microsoft revisaría los procesos de desarrollo de la compañía tras el lanzamiento de Redfall .
Por supuesto, Starfield y Redfall son dos juegos completamente diferentes, e incluso si Starfield se lanzara en Xbox con un rendimiento limitado a 30 FPS, seguiría siendo el juego más fluido y consistente que Bethesda Game Studios haya lanzado jamás.
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