Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

'Starfield' estará limitado a 30 FPS en Xbox Series X/S

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023


Según VGC , en una entrevista con IGN, el director del juego Starfield , Todd Howard, dijo que el juego se ejecutará a resolución 4K en Series X y a 1440p (QHD) en Series S, pero la velocidad de fotogramas en ambas consolas estará limitada a 30 FPS.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield para Xbox Series X/S solo funcionará a 30 FPS.

En cuanto al motivo de esta decisión, Howard explicó que el equipo de desarrollo sigue la línea de los títulos anteriores, con un mundo abierto y sumamente detallado, donde todo puede suceder en la experiencia de juego. Limitar la velocidad de fotogramas de Starfield a 30 FPS es fundamental para que cada escena sea lo más fiel posible al original.

Dijo que el equipo también probó el juego en todos los aspectos gráficos, incluyendo 60 FPS. Pero para la consola Xbox, todo estará limitado para mantener la consistencia y ayudar a los jugadores a no perderse ningún detalle del juego.

En definitiva, Howard afirmó que el equipo detrás de Starfield está muy satisfecho con la sensación que transmite el juego a 30 FPS, incluso en las batallas más intensas.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/embed]

Acaba de publicarse el último vídeo de jugabilidad de Starfield.

La aparente confirmación del rendimiento gráfico de Starfield llega tres meses antes del lanzamiento del juego el 6 de septiembre, y se cree que se debe a que la compañía quiere evitar los problemas que ha encontrado anteriormente.

En concreto, Microsoft fue duramente criticada por mostrar su juego exclusivo Redfall a 60 FPS antes de su lanzamiento, pero luego, menos de un mes antes del lanzamiento, la compañía anunció repentinamente que el juego solo funcionaría a 30 FPS en Xbox Series X/S, y que los 60 FPS llegarían más adelante.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, se disculpó personalmente más tarde por el fracaso de Redfall y declaró que Microsoft revisaría los procesos de desarrollo de la compañía tras el lanzamiento de Redfall .

Por supuesto, Starfield y Redfall son dos juegos completamente diferentes, e incluso si Starfield se lanzara en Xbox con un rendimiento limitado a 30 FPS, seguiría siendo el juego más fluido y consistente que Bethesda Game Studios haya lanzado jamás.



Enlace de origen

Kommentar (0)

No data
No data

Mismo tema

Misma categoría

Ciudad Ho Chi Minh atrae inversiones de empresas con inversión extranjera directa en nuevas oportunidades
Inundaciones históricas en Hoi An, vistas desde un avión militar del Ministerio de Defensa Nacional.
La 'gran inundación' del río Thu Bon superó la inundación histórica de 1964 en 0,14 m.
Meseta de piedra de Dong Van: un raro «museo geológico viviente» en el mundo

Mismo autor

Herencia

Cifra

Negocio

Admirar la bahía de Ha Long desde la tierra acaba de entrar en la lista de los destinos favoritos del mundo.

Actualidad

Sistema político

Local

Producto