Sin embargo, según la experiencia de los usuarios después de un tiempo, el iPhone 15 Pro sigue sin ser el producto para juegos esperado, ya que aún le falta un elemento: un control de juego adecuado. Esto se debe a que, al usar la pantalla táctil con el tiempo, muchas personas sienten dolor en los dedos debido al diseño del producto.
El diseño del teléfono puede hacer que los dedos de los jugadores duelan después de un largo tiempo de uso continuo.
Además, los usuarios del iPhone 15 Pro también se han quejado de problemas de sobrecalentamiento desde su lanzamiento. Aunque Apple afirmó que todo se había solucionado desde iOS 17.1, el iPhone sigue sobrecalentándose.
Para evaluar la experiencia de juego del iPhone 15 Pro, tomemos como ejemplo Genshin Impact, uno de los juegos móviles más exigentes del dispositivo. Combinado con el mando Galileo G8, al ser un juego con gráficos impresionantes, la mejor manera de aprovecharlo al máximo es ajustar todos los ajustes al máximo, ya que esto ayudará al iPhone 15 Pro a demostrar que puede con los juegos móviles al máximo rendimiento.
Aunque al principio todo parecía ir bien, el iPhone se calentó muchísimo tras unos 20 minutos de juego, con ocasionales problemas de limitación. En tan solo una hora, la batería se agotó más del 50 %, con el juego ocupando el 75 % y el mando el 25 %. Con solo unas 2 horas de juego antes de tener que recargarlo, fue una auténtica decepción. Ni siquiera bajar algunos ajustes del juego para evitar que el iPhone 15 Pro se calentara tanto ayudó mucho.
Incluso con el accesorio gamepad conectado, el iPhone 15 Pro aún presenta limitaciones al sobrecalentarse
Claro, hay smartphones específicos para gaming e incluso mandos con refrigeración activa, pero mucha gente espera mucho del iPhone 15 Pro. De hecho, incluso en situaciones cotidianas como escuchar música, navegar por redes sociales o buscar información en Maps, el teléfono parece calentarse.
Está claro que Apple aún tiene mucho trabajo por hacer si quiere convertir su iPhone en una auténtica máquina de juegos móviles, y la compañía debe recordar que, si bien hubo sugerencias de que el Mac podría ser una potente plataforma de juegos, no lo es.
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