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Promoción de la industria del juego vietnamita para alcanzar el nivel regional

DNVN - Siguiendo desempeñando un papel clave en Vietnam GameVerse 2025 como socio estratégico por tercer año consecutivo, VNG ha traído una serie de actividades destacadas a la mayor escala hasta la fecha, desde stands de experiencia, torneos de eSports, cooperación internacional para conectar a la comunidad de creación de contenido digital.

Tạp chí Doanh NghiệpTạp chí Doanh Nghiệp26/05/2025

Al inaugurar el Vietnam Game Forum el 26 de mayo, el Sr. Le Quang Tu Do, Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica del Ministerio de Cultura , Deportes y Turismo, compartió: Vietnam Gameverse 2025 ha sido testigo de muchos récords y muchas primicias. Por primera vez, la escala de Vietnam Gameverse 2025 se ha ampliado a más de 100 unidades y stands participantes, el doble del año pasado y 5 veces más que la primera temporada. Por primera vez, corporaciones multinacionales y grandes empresas de juegos como Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games... asistieron, trabajaron con la agencia de gestión e intercambiaron y cooperaron ampliamente con empresas de juegos.

Para lograr este éxito, por primera vez, cinco universos de juegos convergieron: el Estado, los editores, los desarrolladores, los inversores y las escuelas unieron sus fuerzas para desarrollar la industria de juegos vietnamita. Todos estos registros muestran que Vietnam Gameverse se ha convertido en un evento regional y Vietnam se ha convertido en el nuevo destino mundial en la industria del juego. Seguramente el sueño de estar a la altura de ChinaJoy y G-Star no estará lejos, ojalá se haga realidad en 5 años.

Sr. Le Quang Tu Do - Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica, Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo .

Como patrocinador estratégico del evento por tercer año consecutivo, el Sr. La Xuan Thang, Director de Publicación de Juegos Online de VNGGames, enfatizó: «Tras tres años de organización, GameVerse no es solo un festival de la industria vietnamita del videojuego, sino que se ha convertido en un puente importante entre desarrolladores, editores y la comunidad gamer. Esperamos que GameVerse 2025 siga inspirando a las nuevas generaciones, genere más oportunidades de cooperación y proyecte la industria vietnamita del videojuego en el panorama regional. Como empresa colaboradora desde sus inicios, VNG se compromete a seguir contribuyendo con productos de calidad, diversas actividades de conexión y a apoyar a la comunidad para que se desarrolle de forma sostenible».

En concreto, VNG trae a GameVerse 2025 siete stands de experiencia con juegos destacados como Vo Lam Truyen Ky, Lineage2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG... Actividades de intercambio, competiciones de partidos de exhibición con el equipo de D'Xavier -el actual campeón de PUBG Mobile Southeast Asia- y streamers famosos prometen crear una atmósfera vibrante. Además, Zalopay participa con la tienda pop-up “Fun Store”, que combina experiencias online y reales para los gamers. El año pasado, los stands de VNG atrajeron a casi 10.000 visitantes.

Como socio estratégico de Riot Games, VNG desempeña un papel central en la profesionalización de los eSports en Vietnam, desde la operación del sistema de torneos Vietnam Championship Series (VCS) hasta el apoyo a los jugadores en competiciones internacionales. El ecosistema de entrenamiento sistemático de VNG tiene como objetivo convertir los eSports en un deporte de alto rendimiento, abriendo muchas nuevas oportunidades profesionales: desde jugadores, entrenadores hasta comentaristas, productores de contenido y organizadores de eventos.

Los eSports están creciendo con fuerza, yendo más allá del marco de una forma de entretenimiento para convertirse en una industria global con millones de seguidores y miles de millones de dólares en ingresos, reconocida oficialmente en grandes eventos deportivos como los SEA Games o los Asian Games.

En el Vietnam Game Forum, la Sra. Laura Li, directora de eSports en la región Asia-Pacífico de Riot Games, comentó que los eSports no solo son un punto de partida para la pasión, sino también una base profesional seria, que ayuda a los jóvenes a practicar habilidades de trabajo en equipo, pensamiento estratégico y adaptabilidad en un entorno competitivo. Destacó el potencial del turismo de los deportes electrónicos: cuando los grandes torneos atraen a miles de espectadores internacionales a las ciudades anfitrionas, creando efectos económicos, culturales y comunitarios.

VNG trae a GameVerse 2025 siete stands de experiencia con juegos destacados como Vo Lam Truyen Ky, Lineage2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG...

La Sra. Laura también elogió enormemente el modelo de cooperación con VNG en el mercado nacional: «Vietnam se está convirtiendo en un centro dinámico de eSports en la región. Nombres como GAM, Team Secret Whales o Crazyguy participan regularmente en torneos internacionales. Detrás de este desarrollo se encuentra la colaboración de VNG, un socio que nos ayuda a mantener los estándares globales y, al mismo tiempo, a ser flexibles según la identidad local. Desde la organización de VCS hasta Viewing Party Worlds 2024, VNG ha demostrado su capacidad para conectar con la comunidad y generar una verdadera influencia. No solo comprende profundamente el mercado, sino que VNG nos acompaña con una visión, un compromiso y un éxito comunes en el desarrollo de eSports sostenibles en Vietnam».

En GameVerse 2025, VNGGames colaboró ​​​​con Roblox para organizar el taller “Roblox: una plataforma inmersiva para la innovación” para conectar desarrolladores individuales, estudios de juegos y marcas en Vietnam con representantes de Roblox, una plataforma creativa con más de 97 millones de usuarios activos diarios.

Roblox está surgiendo con fuerza como un canal eficaz de desarrollo y publicación de juegos. Solo en los últimos 12 meses, Roblox ha pagado más de 803 millones de dólares a desarrolladores globales, un 15 % más año tras año. Los 10 principales desarrolladores ganan un promedio de 30 millones de dólares por año, cinco veces más que en 2019.

Según el Sr. Gong Chen, Gerente de Desarrollo de Soluciones de Roblox, la diferencia de esta plataforma radica en su capacidad para impulsar la creatividad de todos, incluso de quienes no tienen conocimientos de programación: "Roblox no es solo para entretenimiento; es una plataforma abierta para todo tipo de contenido: multimedia, compras, entretenimiento, educación... Nuestra visión es 'Redefinir la forma en que mil millones de personas se conectan' de una manera positiva y civilizada. En Roblox, cualquiera puede crear lo que quiera, en cualquier lugar".

Río Amarillo

Fuente: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/thuc-day-nganh-game-viet-vuon-tam-khu-vuc/20250527064422746


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