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Vietnam GameVerse 2025: Una oportunidad para desarrollar la industria del juego en Vietnam

Con el tema Connecting Verses, Vietnam GameVerse 2025 crea un espacio de conexión integral donde jugadores, desarrolladores, editores y empresas se encuentran, intercambian y experimentan nuevas tecnologías.

VietnamPlusVietnamPlus26/05/2025

El 26 de mayo por la mañana, en Ciudad Ho Chi Minh, se inauguró oficialmente el Festival de Videojuegos de Vietnam (Vietnam GameVerse 2025). El evento fue organizado por el Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica en colaboración con el periódico VnExpress,FPT Online Services Joint Stock Company y Vietnam Game Alliance.

Con el tema "Conectando versos", Vietnam GameVerse 2025 crea un espacio de conexión integral donde jugadores, desarrolladores, editores y empresas se encuentran, intercambian y experimentan nuevas tecnologías.

Por primera vez convergen "5 universos de juego"

El Sr. Le Quang Tu Do, Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica (Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo), dijo que estaba muy conmovido por tener la oportunidad de conocer a decenas de miles de jóvenes amantes de los juegos, unidades, organizaciones, empresas y editores por tercera vez.

El Sr. Do mencionó el desarrollo de Vietnam GameVerse tras tres años, alcanzando récords. Reiteró que era la primera vez. Por primera vez, el evento contó con más de 100 stands, el doble que en 2024. Por primera vez, multinacionales de Estados Unidos, Corea y China participaron en el evento, conectando con empresas y comunidades nacionales. Por primera vez, agencias de gestión de Corea y el Comité Coreano de Gestión de Juegos prestaron atención al festival de Vietnam, y cinco agencias de prensa extranjeras estuvieron presentes para informar sobre el evento.

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Sr. Le Quang Tu Do, Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica. (Foto: Vietnam GameVerse)

El Sr. Tu Do también enfatizó que esta es la primera vez que convergen "cinco universos de videojuegos": el Estado, las editoriales, los fabricantes, los inversores y las escuelas. Estos factores crean una fuerza sinérgica que impulsa la industria vietnamita de videojuegos y le permite alcanzar un gran alcance.

"Todo esto demuestra que Vietnam GameVerse y Vietnam se han convertido en el destino mundial en la industria del juego", afirmó.

El Sr. Giuseppe Stasolla, Director del Ecosistema del Sudeste Asiático, Google Play, comentó que Vietnam está emergiendo como el principal mercado potencial del mundo en el campo del desarrollo de juegos.

Según un representante de Google, Vietnam ocupa actualmente el primer puesto a nivel mundial en descargas de juegos en Google Play, con 6.100 millones de descargas en 2024, lo que equivale a más de 11.600 descargas por minuto. Esto demuestra claramente el atractivo y el sólido desarrollo de la industria de los videojuegos en el mercado nacional.

En promedio, cada minuto, los usuarios vietnamitas descargan más de 11 600 aplicaciones y juegos de Google Play. Según un representante de Google, esta cifra refleja el gran potencial de crecimiento de la industria de los videojuegos en Vietnam, un sector que se perfila como una industria multimillonaria.

Un representante de Google afirmó que los editores nacionales invierten cada vez más en la calidad de sus productos, con miras tanto al mercado nacional como al internacional. En 2024, los ingresos por usuarios internacionales para los desarrolladores de juegos vietnamitas superarán los 2 billones de dongs.

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Sr. Giuseppe Stasolla, Director del Ecosistema del Sudeste Asiático, Google Play. (Foto: Vietnam GameVerse)

"Sin embargo, este no es el límite", enfatizó el Sr. Giuseppe. Para que la industria vietnamita del juego se desarrolle de forma sostenible y aproveche al máximo su potencial, afirmó que es necesario centrarse en tres pilares principales: la calidad del producto, la eficiencia empresarial y el desarrollo sostenible.

Además, la inteligencia artificial (IA) se considera un factor revolucionario para esta industria creativa. El Sr. Giuseppe analizó que la IA generativa (IAG) está ayudando a las editoriales a acortar el proceso de producción, desde la ideación y el diseño de personajes hasta las pruebas de producto. «La IA generativa no solo acelera el desarrollo de juegos, sino que también abre numerosas oportunidades para el crecimiento de los ingresos, especialmente mediante la personalización de las experiencias de los jugadores y el marketing de contenido creativo», afirmó.

Valores de la industria del juego

El Sr. Nguyen Ngoc Bao, Director General de VTC Corporation, afirmó en el evento que, con una correcta orientación, los videojuegos contribuyen a conectar la cultura. Si solo se busca la cantidad y el negocio, las unidades carecerán de cooperación y conexión. Para generar un cambio cualitativo, las unidades deben impulsar la acumulación de cantidad, con el objetivo común de llevar los videojuegos nacionales al mundo.

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Sr. Nguyen Ngoc Bao - Director General de VTC Corporation. (Foto: Vietnam GameVerse)

El juego crea un espacio inmersivo con imágenes, sonidos e interacción activa con elementos culturales. Esto es algo que las películas y la música no pueden lograr. Cada vez que juegas, te encuentras en un contexto diferente, lo que crea diversidad en tu interacción. El jugador es quien explora activamente los elementos presentes en cada contexto.

El representante de VTC citó cifras globales: los videojuegos generan ingresos de 188 000 millones de dólares, mientras que los ingresos totales de la música y el cine son de tan solo unos 60 000 millones de dólares. Por lo tanto, los videojuegos tienen mayor valor que la música y el cine.

En términos deportivos, los eSports son una tendencia que ayuda a transmitir la cultura de forma creativa. El Sr. Bao citó el ejemplo del juego Audition, que lleva más de 20 años en el mercado y que facilita el acceso a la música a los jugadores, haciendo realidad los sueños de baile de millones de personas a través del entorno digital.

El Sr. Bao citó un ejemplo típico de Corea, donde la cultura única del país se difunde con fuerza a través de juegos, películas y música. Los juegos se consideran una estrategia para difundir y preservar la cultura. En China, Black Myth Wukong causó sensación a nivel mundial. «Los valores culturales se difunden constantemente mediante actualizaciones a lo largo de la vida útil de un juego», afirmó el responsable de VTC.

En el mercado vietnamita, el potencial de difusión cultural es enorme, con 50 millones de jugadores y una de las 5 mayores ganancias del Sudeste Asiático. Nuestro país posee un tesoro cultural que abarca 4.000 años de historia, pero no se ha explotado adecuadamente. El Sr. Bao lo comparó con un gigantesco "Tang Kinh Cac".

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(Foto: Vietnam GameVerse)

Por lo tanto, para aprovechar esto, el Sr. Bao propuso investigar y desarrollar una Estrategia Nacional sobre "Juegos Culturales Vietnamitas"; abrir fondos de apoyo para empresas emergentes que desarrollen juegos culturales para promoverlos y fomentarlos; y crear IP de juegos nacionales inspirados en la historia y las leyendas vietnamitas.

El Sr. Bao afirmó que los videojuegos deben considerarse un "patrimonio", actuando como un puente entre el pasado y la generación digital. "Debemos asignarnos la tarea de convertir los videojuegos vietnamitas en un 'puente digital' entre la tradición y el futuro", declaró el Sr. Bao.

Uno de los aspectos más destacados de Vietnam GameVerse 2025 de este año son los anuncios y firmas de cooperación de unidades y empresas de juegos nacionales y extranjeras.

Junto con el Foro de Videojuegos de Vietnam, el 26 y 27 de mayo de 2025, el Festival de Videojuegos de Vietnam ofrecerá atractivas actividades, entre ellas: Premios de Videojuegos de Vietnam 2025; actividades de cooperación e inversión; y actividades de entretenimiento.

Fuente: https://www.vietnamplus.vn/vietnam-gameverse-2025-co-hoi-dua-nganh-game-viet-nam-phat-trien-post1040696.vnp


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