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Les jeux AAA peinent à faire face à la hausse des coûts graphiques.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên30/12/2024


Graphismes réalistes : le fardeau financier des jeux AAA

Selon Techspot , l'industrie du jeu vidéo AAA, qui regroupe des studios de renom comme Sony, Microsoft, Naughty Dog ou Rockstar Games, mise depuis des décennies sur des graphismes réalistes pour attirer les joueurs. Des titres emblématiques tels que The Last of Us , Red Dead Redemption 2 ou Horizon Forbidden West ont non seulement été salués par la critique pour leurs qualités artistiques, mais ont également rencontré un succès commercial retentissant grâce à d'importants investissements dans les graphismes.

Cependant, le coût de ce réalisme accru a atteint un seuil insoutenable. Marvel's Spider-Man 2 en est un parfait exemple : tirant pleinement parti de la puissance de traitement de la PlayStation 5, il recrée New York avec un niveau de détail incroyable.

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 1.

Dans Spider-Man 2 de Marvel , la ville de New York est recréée en détail avec des œuvres architecturales célèbres et des effets d'éclairage réalistes.

Mais pour y parvenir, Insomniac Games a investi environ 300 millions de dollars dans le développement, soit plus de trois fois le coût du précédent opus en seulement cinq ans. Malgré les plus de 11 millions d'exemplaires vendus de Spider-Man 2 , Sony a annoncé en février 2024 le licenciement de 900 personnes, dont certains membres de l'équipe de développement d'Insomniac.

Un autre exemple de la complexité du développement graphique est la célèbre scène de The Last of Us : Part II où Ellie exhibe ses bleus et ses égratignures sans le moindre bug visible. Cela illustre le niveau de détail que visent les développeurs de jeux AAA, mais soulève également des questions quant à la viabilité de cette approche.

Évolution des goûts des joueurs

Si les graphismes de haute qualité restent populaires auprès d'une partie des joueurs d'âge mûr, les jeunes générations s'intéressent de plus en plus aux jeux à vocation sociale, tels que Minecraft , Roblox et Fortnite . Ces jeux privilégient la création d'espaces d'interaction et de socialisation entre les joueurs plutôt que des graphismes complexes.

« Pour de nombreux jeunes joueurs, le jeu vidéo est l’occasion de créer des liens avec les autres », explique Joost van Dreunen, analyste de marché et maître de conférences à l’université de New York. Cet aspect est devenu un facteur déterminant dans la conception et la popularité des jeux actuels.

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 2.

Roblox attire les joueurs grâce à sa capacité à créer du contenu, à participer à des univers riches et à ses liens sociaux forts, adaptés à tous les âges.

Cette évolution a contraint les développeurs de jeux à rechercher de nouveaux modèles économiques pour réduire les coûts graphiques tout en répondant à la demande du marché. L'un d'eux privilégie les mises à jour de contenu fréquentes plutôt que des graphismes de pointe. Des jeux comme Genshin Impact ont rencontré un immense succès grâce à ce modèle, générant des milliards de dollars de revenus, principalement sur les plateformes mobiles.

Cependant, tous les studios n'ont pas réussi à adopter cette stratégie. Des échecs comme Suicide Squad : Kill the Justice League et Concord de Sony illustrent les risques élevés liés à la concurrence sur le marché des jeux à service continu.

Intelligence artificielle : nouvel espoir ou solution sujette au scepticisme ?

Face à la pression croissante exercée par le coût du développement graphique, l'intelligence artificielle (IA) apparaît comme une solution potentielle pour aider l'industrie du jeu vidéo à réduire ses dépenses. L'IA peut automatiser des processus complexes de conception graphique, de la modélisation des personnages à la création des environnements, permettant ainsi aux développeurs de gagner du temps et des ressources.

Par exemple, l'IA permet de créer des éclairages dynamiques ou des textures de matériaux qui nécessitaient auparavant des heures de travail manuel, tout en réduisant le besoin d'équipes importantes. Cela améliore non seulement l'efficacité, mais ouvre également de nouvelles perspectives créatives aux studios de plus petite taille.

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 3.

L'élément humain, avec sa créativité et ses émotions authentiques, ne peut être remplacé par l'IA dans le développement des personnages et des histoires des jeux.

Cependant, l'application de l'IA au développement de jeux vidéo ne fait pas l'unanimité. Beth Parker, directrice par intérim de Black Myth: Wukong, estime que l'IA ne peut remplacer la créativité et les émotions authentiques des humains dans la conception des personnages et des scénarios. Elle souligne : « L'IA peut simuler l'intonation, mais ne pourra jamais recréer l'émotion véritable qui sous-tend ce qu'elle exprime. »

Face à la hausse constante des coûts et à l'évolution des préférences des joueurs, l'industrie du jeu vidéo AAA est confrontée à des choix stratégiques. L'arbitrage entre l'adoption des nouvelles technologies et la préservation des valeurs fondamentales façonnera l'avenir de l'ensemble du secteur.



Source : https://thanhnien.vn/cac-tua-game-aaa-gap-kho-khan-truoc-chi-phi-do-hoa-ngay-cang-tang-cao-185241230113346796.htm

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