Forte de plus de 60 ans de développement, l'industrie nationale de l'animation, en particulier dans un contexte de forte expansion mondiale et d'émergence de nombreux concurrents majeurs, est confrontée à de nombreux défis. Malgré son évolution et sa forte présence, l'animation nationale n'a pas encore connu de véritable percée et n'est pas encore suffisamment attractive pour attirer le public.
Histoire dessin animé Le Vietnam a débuté en 1959 avec le premier film « Méritent le renard », mais à ce jour, le nombre d'œuvres remarquables se compte sur les doigts d'une main. Des milliers de films d'animation ont été produits et diffusés, mais leur qualité et leur influence restent encore limitées.
Lors de conférences et de séminaires, les efforts de l'industrie de l'animation sont constamment récompensés par de nouveaux projets, auxquels participent de jeunes réalisateurs et scénaristes, contribuant ainsi à l'amélioration de la qualité de la forme, du thème et du contenu. Par exemple, en 2023, Vietnam Animation Studio a produit trois grands films d'animation historiques de 30 minutes : « Dinh Tien Hoang De » (film en papier découpé), « Tieng gong Nui Nua » (film 2D) et « Anh hung Nui Tan » (film 3D). Ces trois films sont appréciés pour leurs scénarios attrayants, leur investissement dans la recherche et leur design soigné. Par ailleurs, des séries animées humoristiques et pleines d'esprit sont devenues des incontournables du jeune public au fil des ans, telles que « Hiep si Nghe Vang » (Veau d'or) et « Chien binh Meo no red ».
Récemment, Sconnect, un jeune studio d'animation, a officiellement remporté deux records au Vietnam : « L'unité détenant le plus grand nombre de droits d'auteur liés aux films d'animation vietnamiens (127 droits d'auteur) » et « Wolfoo, le film d'animation vietnamien multilingue sur YouTube avec le plus grand nombre d'épisodes ». Pham Thi Quyen, vice-présidente de l'Alliance vietnamienne pour la création de contenus numériques, a déclaré que ces premiers succès dans le domaine de l'animation confirmaient les qualités et les efforts remarquables de l'animation vietnamienne, suscitant la fierté et pouvant inciter les individus et les unités à poursuivre leurs efforts pour valoriser l'industrie de l'animation en particulier et le contenu numérique en général. Actuellement, de nombreuses unités privées utilisent diverses technologies pour la production d'animation, telles que la 2D, la 3D, la 2D image par image, l'animation image par image ou le live-action. Sconnect est actuellement actif.
Alpha Studio possède 13 propriétés intellectuelles d'animation et un écosystème de milliers de canaux de distribution. Alpha Studio Company, une autre unité de production d'animation, a eu l'honneur de recevoir le Prix vietnamien de la création de contenu numérique (VCA), présidé par l'Association vietnamienne des communications numériques (VDCA) et organisé par l'Alliance vietnamienne pour la création de contenu numérique (DCCA). C'est la deuxième année que l'unité participe à ce prix et la deuxième fois consécutive.
Malgré une participation enthousiaste, l'animation nationale reste loin derrière l'industrie internationale. En réalité, l'industrie mondiale de l'animation connaît actuellement un développement rapide, atteignant une valeur d'environ 400 milliards de dollars américains d'ici fin 2024. Des marchés comme l'Amérique du Nord et l'Asie- Pacifique dominent le marché, dominés par le Japon et la Chine.
Pour expliquer le manque d'attrait de l'animation vietnamienne, les experts du secteur affirment que le principal problème réside dans le manque d'investissements financiers et humains. La formation du personnel professionnel, le développement des techniques et la création d'œuvres à l'identité unique demeurent des lacunes.
Le réalisateur et artiste émérite Trinh Lam Tung a déclaré : « Placer le public au cœur de ses préoccupations, analyser le fichier cible et exploiter efficacement les plateformes de distribution sont des clés essentielles pour innover et évoluer. Quelle que soit la nouveauté ou la créativité d'une forme d'expression, l'œuvre doit procurer un réel plaisir pour être durable et servir de base à un développement à long terme. » De plus, il est nécessaire de favoriser les relations entre les cinéastes et le public afin de les professionnaliser et de les renforcer grâce à des œuvres créatives innovantes ; d'exploiter pleinement la créativité des jeunes pour obtenir des matériaux de qualité et de réduire le vieillissement des mentalités dès les premières étapes de création d'un produit ou d'une œuvre.
De plus, nous devons constamment nous inspirer des industries de l'animation mondiales les plus développées, et même d'autres produits de divertissement confrontés à une concurrence acharnée. Partageant ce point de vue, le réalisateur Pham Minh Tri estime que si l'industrie nationale de l'animation souhaite produire des produits véritablement exceptionnels et hautement compétitifs, elle doit investir systématiquement et faire preuve d'innovation créative. Sans personnage de dessin animé représentatif, elle restera à jamais marginalisée et ne pourra rivaliser avec les principaux concurrents mondiaux.
En 2025, le Vietnam participera au Festival international du film d'animation d'Annecy, un événement majeur et prestigieux de l'industrie mondiale de l'animation. Ce festival est considéré comme une occasion pour l'animation vietnamienne de présenter ses produits et d'entrer en contact avec des investisseurs internationaux. Cependant, pour progresser, les cinéastes doivent adopter une stratégie à long terme, investir dans la technologie et les ressources humaines, et participer activement aux événements internationaux afin d'apprendre et d'améliorer la qualité de leurs produits. Les experts affirment que l'industrie nationale de l'animation a encore de nombreuses opportunités si elle sait exploiter ses atouts, notamment les contes populaires, les contes de fées et les fables uniques du pays. L'identité nationale devient alors une véritable opportunité de s'ouvrir au monde grâce à une combinaison créative, unique et humaine.
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