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Des lycéens développent des projets de jeux sur la plateforme Roblox

Après trois semaines de participation au camp d'été Roblox Summer Internship 2025, un groupe d'élèves de 11e année de l'école internationale SSIS a eu une réunion pour défendre ses idées avec le jury du programme, comprenant des représentants de l'équipe de développement de la plateforme Roblox au Vietnam et des dirigeants de VNGGames.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên02/07/2025

Chaque groupe a également été mis au défi de présenter un argumentaire convaincant à l'équipe de direction de VNGGames en 5 minutes pour démontrer pourquoi l'idée proposée pourrait réussir et attirer les utilisateurs.

Học sinh SSIS phát triển game tại trại hè Roblox Summer Internship 2025 - Ảnh 1.

11 lycéens ont passé 3 semaines à apprendre et à s'entraîner à créer des jeux sur la plateforme Roblox.

Photo : Contributeur

Après trois semaines d'expérimentation du processus de développement d'un jeu, de l'idéation au prototypage, et des dizaines de révisions avec des conseillers, trois groupes d'étudiants ont présenté avec assurance trois idées de jeu originales. Parmi elles, l'idée la plus remarquable a été sélectionnée à l'unanimité par le jury pour être développée en un véritable projet de jeu : « Edelweiss Outbreak », un jeu de survie développé par quatre étudiants de Khoa Nguyen Linh Linh, Annie Diep, Vo Minh Quang et Nguyen Chi Toan.

Le jeu crée un espace imaginaire où les joueurs construisent et défendent leur base, tout en explorant le vaste monde ouvert qui les entoure. Au cours de ce voyage, ils doivent affronter des « zombies » qui explorent des bâtiments abandonnés et récupèrent les objets nécessaires à leur survie. Le jeu impressionne non seulement par sa créativité, mais démontre également que l'équipe a abordé le développement du jeu avec une perspective technique, en comprenant le marché, la plateforme et le comportement et la psychologie des joueurs.

Học sinh SSIS phát triển game tại trại hè Roblox Summer Internship 2025 - Ảnh 2.

Les étudiants présentent leurs projets de jeu après un voyage de 3 semaines en participant au stage d'été Roblox 2025

Photo : Contributeur

Annie Diep, membre de l'équipe gagnante, a partagé son parcours créatif sur la plateforme Roblox : « Créer sur Roblox est une expérience unique pour toute l'équipe, car contrairement à de nombreux autres jeux du marché, Roblox est comme un « bac à sable » (zone de test) qui permet aux joueurs d'être développeurs. En comprenant le public et les besoins des joueurs – qui sont aussi les leurs –, le développeur proposera des éléments qui répondent aux besoins des joueurs, mais qui ne sont pas disponibles. De plus, Roblox est aussi une plateforme de jeu proposant une multitude de genres de jeux différents, que nous pouvons jouer librement, et dont l'équipe a tiré des leçons et les a enrichies pour développer ses propres produits. »

Il est connu que durant le camp d'été, ces étudiants n'ont pas seulement appris la programmation ou le design, mais ont été exposés à un processus complet de développement de produit, de la génération d'idées à la stratégie marketing, en passant par l'étude du comportement des utilisateurs et la gestion de projet. De l'ébauche initiale à la présentation finale, les étudiants ont suivi un processus d'apprentissage très pratique : ils ont appris à poser des questions, à trouver des solutions, à convaincre et à accepter les essais et les erreurs à maintes reprises. Ce parcours a non seulement permis aux lycéens de mieux comprendre l'industrie du jeu vidéo, mais les a également dotés de compétences en travail d'équipe, en communication et en esprit critique.

Học sinh SSIS phát triển game tại trại hè Roblox Summer Internship 2025 - Ảnh 3.

Une équipe de quatre étudiants a gagné avec son idée de jeu de survie « Edelweiss Outbreak »

Photo : Contributeur

Roblox est bien connu des lycéens, habitués à jouer sur cette plateforme. Ils ne sont donc pas débordés comme avec d'autres outils de programmation complexes. La force de Roblox réside dans son environnement ouvert, qui permet aux élèves de créer librement, de construire des mondes, des règles de jeu et des personnages à leur manière. Avec Roblox, VNGGames souhaite inspirer les élèves et leur donner l'occasion de découvrir qu'ils peuvent créer leurs propres produits technologiques dès le lycée.

Un représentant de VNGGames a déclaré que le programme s'inscrit dans une stratégie à long terme visant à investir dans l'éducation technologique et à développer la créativité de la jeune génération. Le stage d'été Roblox 2025 est la première étape pour VNGGames dans la création d'un lien entre l'éducation et l'industrie du jeu vidéo, élargissant ainsi la communauté de création de contenu numérique.

Source : https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm


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