La Nintendo Switch 2 rencontre des problèmes de performances, même si elle n'est sortie que depuis deux mois. Photo : The Gamers . |
La Nintendo Switch 2 est considérée comme une avancée majeure en termes de performances par rapport à sa prédécesseure. Cependant, des informations récentes montrent que, malgré sa nouvelle technologie, cette console portable reste à la traîne face à la Xbox Series X ou à la PS5. Par conséquent, la Switch 2 peine encore à rattraper ses concurrentes en termes de performances.
La plupart des utilisateurs ne sont probablement pas trop préoccupés par les performances de la Switch 2, censée gérer les jeux modernes sans problème. Cependant, les récents commentaires de l'équipe de développement de Donkey Kong Bananza , un jeu exclusif à la Switch 2, montrent que même Nintendo ressent les limites des spécifications techniques de la console.
Dans une interview avec La Vanguardia , M. Kazuya Takahashi, directeur de Donkey Kong Bananza , a franchement admis le phénomène de chute d'images dans ce jeu, que le journaliste a noté lors de l'expérience du jeu.
Cependant, le réalisateur a également souligné qu'il existe « de nombreux facteurs différents » qui doivent être pris en compte et qui ont un impact sur les performances globales du jeu, suggérant que Nintendo est bien conscient des défis techniques de sa dernière console.
![]() |
Donkey Kong Bananza donne du fil à retordre à la Switch 2. Photo : Nintendo. |
« Tout d’abord, nous avons intentionnellement utilisé des effets comme les arrêts de collision et les ralentissements pour souligner l’impact », a déclaré Takahashi à propos de la destruction environnementale du jeu.
« D'un autre côté, avec l'utilisation de la technologie voxel, le paysage subit parfois des changements et des destructions majeurs. Nous avons constaté qu'à ces moments-là, les performances peuvent être légèrement affectées », a-t-il ajouté.
La destruction environnementale de Donkey Kong Bananza est considérée comme une démonstration techniquement impressionnante, ce qui explique pourquoi Nintendo a choisi d'attendre la sortie d'une nouvelle console plutôt que de terminer le développement sur la Switch.
Bien que les aperçus n'aient signalé aucun problème technique significatif, certains ont suggéré que le gameplay de destruction pourrait devenir « chaotique », poussant le matériel de la Switch 2 à ses limites.
Les problèmes de performances mineurs de Donkey Kong Bananza n'auront peut-être pas d'impact immédiat sur l'expérience de la plupart des joueurs, mais les critiques remettent en question la capacité de la Switch 2 à gérer des titres plus exigeants.
Les problèmes de performances d'un jeu léger comme Donkey Kong Bananza préoccupent de nombreux utilisateurs. Des saccades et des latences ont commencé à être signalées sur d'autres fonctionnalités de la Switch 2, comme des fréquences d'images faibles dans le chat en jeu.
Cependant, les analystes pensent qu’avec le temps, les développeurs apprendront à maximiser le potentiel du matériel existant, capable d’afficher jusqu’à 120 images par seconde.
Cela signifie que des problèmes tels que les chutes de fréquence d'images seront probablement résolus lorsque les prochains grands titres de Nintendo comme Mario sortiront, ce qui est un signe positif que la Switch 2 connaîtra probablement des performances plus fluides et plus stables dans un avenir proche.
Source : https://znews.vn/vua-ra-mat-may-choi-game-ban-chay-nhat-the-gioi-da-gap-van-de-post1568739.html
Comment (0)