Selon The Verge , Microsoft commence à interdire l'utilisation de manettes et d'accessoires Xbox non autorisés sur ses consoles. Cette mesure a été repérée la semaine dernière, suite à un article de ResetEra indiquant que de nombreuses manettes tierces affichaient le message « accessoire connecté non autorisé » lorsqu'elles étaient connectées à une Xbox. On ignore si Microsoft cherche à lutter contre la triche ou s'il souhaite encourager l'utilisation de ces dispositifs par ses partenaires officiels.
« Dès qu'un joueur connecte un accessoire non officiel et reçoit le code d'erreur 0x82d60002, il dispose de deux semaines pour utiliser cet accessoire. Passé ce délai, son utilisation avec la console sera bloquée. Le code d'erreur 0x82d60003 s'affichera alors officiellement », a déclaré Microsoft.
Microsoft commence à interdire les manettes et accessoires Xbox tiers.
Les manettes Xbox tierces faisant partie du programme de partenariat matériel et portant la mention « Conçu pour Xbox » ne sont pas concernées, mais tout appareil non officiellement autorisé par Microsoft est susceptible d'être affecté. Cette mesure pourrait également bloquer les dispositifs de triche tiers tels que le XIM, le Cronus Zen et le ReaSnow S1.
Ces dispositifs sont souvent utilisés sur PC pour imiter les commandes d'une manette Xbox, permettant ainsi aux joueurs équipés d'un clavier et d'une souris de prendre l'avantage sur leurs adversaires. Activision, Bungie et Ubisoft tentent de bloquer ces dispositifs de triche en imposant des restrictions et des interdictions dans Call of Duty, Destiny 2 et Rainbow Six Siege .
La décision de Microsoft a un impact négatif sur la communauté des jeux de combat. Maximilian Dood, figure influente du secteur, a fait part de ses inquiétudes, qualifiant cette mesure de trop radicale et susceptible de rendre les événements de jeux de combat sur Xbox plus difficiles, voire impossibles. Nombreux sont ceux qui ont également appelé Microsoft à reconsidérer sa décision.
Microsoft n'accorde généralement pas de licence pour le protocole Xbox Wireless aux fabricants tiers ; la plupart des manettes Xbox tierces utilisent donc une connexion filaire. Cependant, PowerA a lancé en début d'année une manette sans fil tierce officiellement homologuée pour les consoles Xbox, et la récente initiative de Microsoft laisse penser que l'entreprise cherche à généraliser l'adoption des manettes sans fil Xbox tierces.
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