Lors de l'événement Think Apps 2023 organisé par Google à Ho Chi Minh -Ville fin juillet, citant un rapport de DataAI & AppMagic, un représentant de Google a déclaré : de 2019 au premier trimestre 2023, le Vietnam est passé du top 15 au top 5 mondial en termes de téléchargements d'applications, soit l'équivalent de 4,2 milliards de téléchargements.
Récemment, la célèbre agence de presse Bloomberg a également qualifié le Vietnam de puissance du jeu vidéo. Bloomberg a cité des données montrant que le Vietnam figure parmi les cinq premiers pays producteurs de jeux mobiles au monde , selon les téléchargements effectués au cours des six premiers mois de 2023.
Évaluant le potentiel, les atouts et les opportunités de développement de l'industrie vietnamienne du jeu vidéo, M. Le Quang Tu Do, directeur du Département de la Radio, de la Télévision et de l'Information électronique ( ministère de l'Information et des Communications ), a déclaré que le jeu vidéo est une industrie qui contribue grandement au développement du pays à l'ère de la révolution industrielle 4.0. L'industrie vietnamienne du jeu vidéo est actuellement divisée en deux groupes : la production et l'édition de jeux vidéo. Nous disposons d'un fort potentiel dans ce domaine. Le Vietnam compte actuellement de nombreux programmeurs qualifiés pour créer des jeux destinés aux deux plus grandes plateformes de jeux vidéo, Google et Apple. Comme l'a annoncé Apple, 180 000 Vietnamiens développent des applications, dont la plus importante est la création de jeux vidéo, et génèrent des revenus à l'étranger. Nous produisons des jeux, mais nous ne les vendons pas sur le marché intérieur, mais à l'étranger, en les vendant sur les plateformes de jeux vidéo, puis en les récoltant.
M. Le Quang Tu Do a ajouté que les statistiques compilées par le Département de la Radio, de la Télévision et de l'Information Électronique montrent qu'environ 50 % des jeux mobiles populaires actuels proviennent du Vietnam, et que nous pouvons en réaliser une partie (appelée externalisation) ou les développer entièrement. Les Vietnamiens ont un avantage considérable dans les jeux simples, tandis que les jeux complexes (G1) sont rares. Sur 25 jeux mis en ligne sur les plateformes, un jeu provient du Vietnam, un taux bien plus élevé que dans d'autres pays. Ainsi, le jeu vidéo est une industrie sans fumée dans laquelle le Vietnam dispose de nombreux atouts pour se développer et attirer des devises étrangères.
Selon les données d'un certain nombre de sociétés d'études de marché, le Vietnam en particulier et l'Asie du Sud-Est en général sont la région avec le taux de croissance des jeux mobiles le plus élevé au monde, soit 7,4 % par an sur la période 2022-2025. Le marché des jeux du Vietnam se classe au 5e rang en Asie du Sud-Est en termes de revenus.
Le ministère de l'Information et des Communications s'est fixé comme objectif que dans les 5 prochaines années, l'industrie vietnamienne du jeu atteigne le cap des 1 milliard de dollars de revenus, tout en augmentant le nombre d'entreprises de jeux en activité, de 30 entreprises actuellement en activité à un nombre égal à l'âge d'or de l'industrie du jeu de 100 à 150 entreprises, et en appelant environ 400 startups de production de jeux à rejoindre la communauté.
Bien que le Vietnam compte environ 33 millions de joueurs mobiles, se classant au 3e rang après la Thaïlande et l'Indonésie en Asie du Sud-Est (Digital 2022 : Global Overview Report), comparé à la taille de la population et au niveau de développement des infrastructures de télécommunications de certains pays de la région, les revenus de l'industrie du jeu en ligne du Vietnam ces dernières années sont encore très modestes et le Vietnam est considéré comme un marché potentiel avec beaucoup de marge de développement.
Selon un rapport du ministère de l'Information et des Communications, en 2021, le chiffre d'affaires total de l'industrie vietnamienne du jeu devrait atteindre 14 500 milliards de VND, soit une augmentation de 11 % par rapport à 2020. Mais en réalité, les revenus de l'industrie vietnamienne du jeu pourraient être beaucoup plus importants.
Selon les experts nationaux et étrangers, ainsi que les organismes d'études de marché, le développement d'une série de nouvelles technologies telles que : la 5G, la Blockchain, le cloud computing... et les fortes améliorations du matériel de jeu en ligne (PC, smartphone) ces derniers temps ont aidé le Vietnam à augmenter rapidement le nombre de joueurs, à augmenter les revenus et les bénéfices et les opportunités de participer à l'industrie du jeu en ligne des entreprises du monde entier.
En fait, au cours des dernières années, saisissant l'opportunité de la tendance de développement de l'industrie mondiale du jeu, les sociétés de production et d'édition de jeux en ligne au Vietnam ont profité de ressources humaines abondantes et de haute qualité pour se concentrer sur le développement de jeux dans des genres tels que : Mmorpg (jeu de rôle en ligne multijoueur), Turn base (jeu de formation de combat tactique au tour par tour), Moba (jeu d'arène en ligne multijoueur), Casual (jeu populaire et simple), SLG (jeu de simulation tactique), RPG (jeu de rôle),...
Grâce notamment à l'avantage d'une population jeune, qui s'adapte facilement et accepte les nouvelles vagues de technologie, le Vietnam est considéré comme une « avenue commerciale » pour les plus grandes sociétés d'édition de jeux en ligne du monde, venues du Japon, de Corée, de Chine et d'Amérique du Nord.
Selon les statistiques du ministère de l'Information et des Communications, près de 85 % des jeux G1 commercialisés légalement au Vietnam proviennent de pays étrangers, dont la Chine représente plus de 76 % du nombre total de jeux G1 commercialisés.
Le nombre d'entreprises et de particuliers vietnamiens participant à la production et à la commercialisation de jeux destinés au marché mondial est considérable. En 2021, les statistiques de Google indiquaient qu'il y avait environ 430 000 développeurs de jeux au Vietnam, dont 70 % ciblaient le marché mondial des jeux mobiles. Selon les statistiques de Sensor Tower et du Vietnam Game Studio Club, environ 5 000 jeux sont actuellement produits par des Vietnamiens, principalement axés sur des thèmes et des contenus destinés aux enfants, au divertissement et à l'éducation.
Résoudre les difficultés de l'industrie vietnamienne du jeu vidéo
L'évaluation des ressources humaines pour le développement de jeux vidéo au Vietnam révèle qu'elles sont hautement qualifiées, possèdent de bonnes compétences en programmation, sont travailleuses, assidues et travailleuses. Un programmeur vietnamien peut même créer un produit de A à Z, ce qui permet aux startups de jeux vidéo vietnamiennes de bénéficier d'un environnement de développement très favorable. Un groupe de deux ou trois personnes, avec des idées et des contacts d'investissement, suffit à développer un jeu. Cependant, M. Le Quang Tu Do estime que l'industrie du jeu mobile au Vietnam doit encore relever de nombreux défis, le principal obstacle étant le manque de cohésion des entreprises.
Il a déclaré : « Au cours des dix dernières années, la principale limite de l'industrie vietnamienne du jeu vidéo a été son choix d'avancer seule pour progresser rapidement. Ainsi, seules quelques entreprises se sont développées, contrairement à la communauté des joueurs. Faute d'aller de pair, elles rencontrent de plus en plus de difficultés. Elles ne peuvent donc pas tirer profit les unes des autres. »
Les créateurs de jeux talentueux manquent d'expérience en édition et ont donc un accès limité aux utilisateurs. Les éditeurs les plus talentueux peinent à trouver des jeux vietnamiens de qualité. Ainsi, la plupart des Vietnamiens jouent à des jeux étrangers, tandis que les entreprises vietnamiennes produisent des jeux qui ne sont pas destinés aux joueurs nationaux.
En outre, l'industrie du jeu présente également des lacunes, comme le projet du ministère des Finances d'introduire une taxe spéciale sur la consommation dans les jeux en ligne, ou le développement de l'industrie du jeu en particulier et d'Internet en général qui est très rapide et fort, mais les politiques n'ont pas suivi...
Soulignant que l'industrie du jeu vietnamienne est confrontée à trois problèmes majeurs : la concurrence avec les jeux transfrontaliers illégaux ; les entreprises de jeux (éditeurs) ne peuvent pas acheter de bons jeux à l'étranger parce qu'ils vendent au-delà des frontières ; et les producteurs de jeux sont encore très fragmentés et ne peuvent pas s'unir les uns aux autres, M. Le Quang Tu Do a déclaré que le ministère de l'Information et des Communications est déterminé à résoudre les trois problèmes majeurs mentionnés ci-dessus.
Plus précisément, dans le cadre de la lutte contre le piratage de jeux, le Département de la Radio, de la Télévision et de l'Information Électronique a mis en place un mécanisme régulier avec Google et Apple pour analyser, détecter et demander leur suppression. Le Département a mis en place une équipe/un groupe composé de dix entreprises clés qui se relaient pour analyser le réseau/la boutique afin de détecter les jeux piratés et de demander rapidement à Google et Apple de les empêcher.
La prochaine étape consiste à bloquer les paiements pour les jeux. Le ministère de l'Information et des Communications a récemment organisé une conférence sur les solutions permettant d'empêcher les paiements pour les jeux. Il est stipulé que les paiements pour les jeux illégaux et sans licence sont interdits. Actuellement, les intermédiaires de paiement et les banques paient encore des sommes importantes pour ce type de jeux, faute de connaissance. C'est pourquoi le ministère connecte et transmet une liste de jeux sous licence, puis, par scan, transmet les jeux sans licence à ces unités pour élimination.
Outre les difficultés objectives, les intermédiaires de paiement, les banques, la Banque d'État et le ministère de la Sécurité publique s'accordent tous à dire que ce problème sera résolu de manière drastique dans un avenir proche. Pour lutter contre les jeux illégaux, deux solutions principales existent : scanner, détecter, supprimer et bloquer les paiements.
Concernant le deuxième enjeu majeur, des politiques de soutien au secteur des jeux d'argent doivent être mises en place, notamment en évitant d'imposer une taxe spéciale à la consommation. Le ministère de l'Information et des Communications, et plus particulièrement le Département de la Radio, de la Télévision et de l'Information Électronique, a collaboré avec les services fonctionnels du ministère des Finances, la VCCI et la Direction générale des impôts afin de fournir des informations sur la situation actuelle et de proposer de ne pas imposer de taxe spéciale à la consommation au secteur des jeux d'argent, car ce secteur a besoin de soutien pour se développer.
Le ministère mène également des consultations pour raccourcir les procédures, comme le projet de décret remplaçant le décret 72 du gouvernement sur Internet et la gestion de l'information en ligne, qui supprime certaines licences pour l'industrie du jeu, supprime certaines procédures administratives, créant des conditions plus favorables et plus ouvertes pour le développement des entreprises de jeu.
En outre, le ministère étudie également des politiques pilotes (bac à sable) pour de nouveaux genres de jeux tels que les jeux Blockchain, les jeux NFT, en proposant au Premier ministre, aux ministères et aux branches de les développer conjointement.
Le troisième enjeu majeur est de se connecter et de se rassembler pour développer ensemble. En 2022, le ministère a créé l'Alliance des producteurs et éditeurs de jeux vidéo, lancée le 30 juin 2022. Depuis, trois conférences ont été organisées pour favoriser les échanges et la coopération afin de promouvoir le développement de l'industrie du jeu vidéo, avec des résultats très positifs.
Le 1er avril 2023, pour la première fois, le Département s'est coordonné avec un certain nombre d'unités pour organiser le Festival du jeu, y compris de très grandes activités telles que les Vietnam Game Awards, la première fois que des prix de jeu sont décernés pour encourager les entreprises de jeux, les programmeurs de jeux, en donnant la priorité aux jeux vietnamiens et aux catégories de jeux vietnamiens.
Cette année, le département collaborera avec les universités qui ont besoin de former des programmeurs pour l'industrie du jeu vidéo. Il est actuellement en contact avec l'Université Ton Duc Thang, l'Université FPT et l'Académie des technologies des postes et télécommunications, qui ont toutes des besoins en formation. Ainsi, les entreprises du jeu vidéo accueilleront des étudiants de ces écoles pour des stages et des formations, et recruteront des étudiants talentueux.
Parallèlement à l'élimination des goulots d'étranglement ci-dessus, M. Tu Do a déclaré qu'actuellement, l'Alliance des producteurs et éditeurs de jeux sous la direction du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique promeut également la communication pour changer l'image des jeux, qu'il s'agit d'une industrie qui contribue très bien au développement du pays à l'ère de la quatrième révolution industrielle, à la fois en termes de programmation et de technologie, ce qui permet à l'industrie du jeu de générer des revenus élevés... En même temps, encourager la construction et le développement de jeux éducatifs sur la culture et l'histoire du pays.
Avec le plan de communication ci-dessus, nous allons progressivement changer la conscience de la communauté, des gens et de la société sur l'industrie du jeu et ainsi promouvoir le développement de cette industrie./.
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