Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

L'industrie vietnamienne du jeu vidéo a encore un fort potentiel de développement.

Đảng Cộng SảnĐảng Cộng Sản21/08/2023

Le marché regorge de potentiel et offre de nombreuses perspectives de croissance.

Lors de l'événement Think Apps 2023 organisé par Google à Hô Chi Minh -Ville fin juillet, citant un rapport de DataAI & AppMagic, un représentant de Google a déclaré que de 2019 au premier trimestre 2023, le Vietnam est passé du top 15 au top 5 mondial en termes de téléchargements d'applications, ce qui correspond à 4,2 milliards de téléchargements.

Récemment, la célèbre agence de presse Bloomberg a également classé le Vietnam parmi les géants du jeu vidéo. Bloomberg a cité des données montrant que le Vietnam figure parmi les 5 premiers pays producteurs de jeux mobiles au monde , selon le nombre de téléchargements enregistrés au cours du premier semestre 2023.

Évaluant le potentiel, les atouts et les perspectives de développement de l'industrie du jeu vidéo au Vietnam, M. Le Quang Tu Do, directeur du Département de la radiodiffusion, de la télévision et de l'information électronique ( ministère de l'Information et des Communications ), a déclaré que cette industrie contribue de manière significative au développement du pays à l'ère de la quatrième révolution industrielle. L'industrie vietnamienne du jeu vidéo se divise actuellement en deux segments : la production et la distribution de jeux. Le segment de la production recèle un potentiel énorme. Le Vietnam compte actuellement de nombreux programmeurs suffisamment qualifiés pour créer des jeux pour les deux principales plateformes de téléchargement d'applications, Google et Apple. Apple a annoncé que 180 000 Vietnamiens développent des applications, les jeux vidéo représentant le segment le plus important et générant des devises étrangères. Nous produisons des jeux, mais nous ne les vendons pas sur le marché intérieur ; nous les commercialisons à l'étranger, sur les plateformes de téléchargement d'applications, et percevons ainsi des revenus en devises étrangères.

M. Le Quang Tu Do a ajouté que, selon les données du Département de la radiodiffusion, de la télévision et de l'information électronique, environ 50 % des jeux mobiles populaires actuels sont d'origine vietnamienne, que ce soit par le biais de la sous-traitance ou par un développement complet. Les développeurs vietnamiens excellent dans les jeux simples, tandis que les jeux complexes (G1) sont rares. Sur 25 jeux disponibles sur les plateformes de téléchargement, un est vietnamien, un pourcentage bien supérieur à celui des autres pays. Par conséquent, l'industrie du jeu vidéo est un secteur non polluant où le Vietnam possède de nombreux atouts pour son développement et attire les investissements étrangers.

D'après les données de plusieurs sociétés d'études de marché, le Vietnam en particulier et l'Asie du Sud-Est en général affichent le taux de croissance le plus élevé au monde pour les jeux mobiles, à 7,4 % par an sur la période 2022-2025. Le marché vietnamien du jeu vidéo se classe au 5e rang en Asie du Sud-Est en termes de chiffre d'affaires.

Le ministère de l'Information et des Communications vise à ce que l'industrie vietnamienne du jeu vidéo atteigne un chiffre d'affaires d'un milliard de dollars américains au cours des cinq prochaines années, tout en augmentant significativement le nombre d'entreprises de jeux en activité, passant de 30 actuellement à un niveau record (100 à 150 entreprises) correspondant à l'âge d'or du secteur, et en encourageant environ 400 jeunes entreprises de développement de jeux à rejoindre la communauté.

Bien que le Vietnam compte environ 33 millions de joueurs sur mobile, se classant troisième après la Thaïlande et l'Indonésie en Asie du Sud-Est (Digital 2022 : Rapport d'aperçu mondial), comparé à la taille de la population et au développement des infrastructures de télécommunications de certains pays de la région, les revenus de l'industrie vietnamienne du jeu en ligne sont restés très modestes ces dernières années, et le Vietnam est considéré comme un marché à fort potentiel et avec une marge de croissance importante.

Selon un rapport du ministère de l'Information et des Communications, le chiffre d'affaires total de l'industrie du jeu au Vietnam en 2021 était estimé à 14 500 milliards de VND, soit une augmentation de 11 % par rapport à 2020. Cependant, en réalité, le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu au Vietnam pourrait être bien plus élevé.  

Selon des experts nationaux et internationaux, ainsi que des organismes d'études de marché, le développement de nombreuses nouvelles technologies telles que la 5G, la blockchain, le cloud computing et les améliorations significatives apportées au matériel des appareils de jeu en ligne (PC, smartphones) ces derniers temps ont aidé le Vietnam à augmenter rapidement le nombre de joueurs, à accroître ses revenus et ses bénéfices, et à créer des opportunités pour les entreprises du monde entier de participer à l'industrie du jeu en ligne.

En effet, au fil des ans, saisissant les opportunités offertes par les tendances de développement de l'industrie mondiale du jeu vidéo, les sociétés vietnamiennes de production et d'édition de jeux en ligne ont mis à profit leurs ressources humaines abondantes et de haute qualité pour se concentrer sur le développement de jeux dans des genres tels que : MMORPG (jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs), jeux au tour par tour (jeux de stratégie au tour par tour), MOBA (jeux d'arène de bataille en ligne massivement multijoueurs), jeux occasionnels (jeux simples et populaires), SLG (jeux de simulation de stratégie), RPG (jeux de rôle), etc.

Grâce notamment à sa population jeune, qui s'adapte et adopte facilement les nouvelles technologies, le Vietnam est considéré comme une « plaque tournante commerciale » pour les principaux éditeurs de jeux en ligne du Japon, de Corée du Sud, de Chine et d'Amérique du Nord.

Selon les statistiques du ministère de l'Information et des Communications, près de 85 % des jeux G1 légalement distribués au Vietnam proviennent de l'étranger, la Chine représentant plus de 76 % du nombre total de jeux G1 commercialisés.

Un nombre important d'entreprises et de particuliers vietnamiens participent à la production et à la publication de jeux vidéo destinés au marché mondial. En 2021, Google estimait à environ 430 000 le nombre de développeurs de jeux au Vietnam, dont 70 % ciblaient le marché mondial des jeux mobiles. Selon les statistiques de Sensor Tower et du Vietnam Game Studio Club, près de 5 000 jeux sont actuellement produits par des développeurs vietnamiens, principalement axés sur les thèmes et le contenu destinés aux enfants, le divertissement et l'éducation.

Surmonter les défis de l'industrie vietnamienne du jeu vidéo.

L'évaluation du personnel vietnamien du secteur du développement de jeux vidéo révèle qu'il possède de solides compétences, une grande expertise en programmation, ainsi qu'une forte assiduité et un grand sens du travail. Un programmeur vietnamien est capable de créer un produit de A à Z, ce qui rend le développement de startups de jeux vidéo au Vietnam particulièrement favorable. Une équipe de 2 à 3 personnes, munie d'une idée et de contacts pour des investissements, peut développer un jeu. Cependant, M. Le Quang Tu Do estime que l'industrie du jeu mobile au Vietnam est encore confrontée à de nombreux défis, le principal obstacle étant le manque de collaboration entre les entreprises.

Il a déclaré : « Ces dix dernières années, la principale limite de l’industrie vietnamienne du jeu vidéo a été sa tendance à privilégier l’individualisme pour progresser rapidement, ce qui a eu pour conséquence le développement de quelques entreprises seulement, tandis que la communauté des joueurs est restée stagnante. Faute de collaboration, ces entreprises ont rencontré des difficultés croissantes et n’ont pas pu tirer parti des forces de chacune. »

Les développeurs de jeux vidéo, pourtant doués pour la conception et le développement, manquent souvent d'expérience en matière d'édition, ce qui limite leur audience. Inversement, les éditeurs, même les plus performants, peinent à trouver des jeux vietnamiens de qualité. Il en résulte une situation où la plupart des Vietnamiens jouent à des jeux étrangers, tandis que les développeurs vietnamiens ne produisent pas de jeux pour le marché local.

En outre, l'industrie du jeu présente des lacunes, comme le projet du ministère des Finances d'introduire une taxe d'accise sur les jeux en ligne, ou le fait que l'industrie du jeu en particulier et Internet en général se développent très rapidement et fortement, mais que les politiques n'ont pas suivi le même rythme...

Soulignant que l'industrie vietnamienne du jeu vidéo est confrontée à trois problèmes majeurs – la concurrence des jeux piratés transfrontaliers ; l'impossibilité pour les éditeurs de jeux d'acheter de bons jeux à l'étranger car ces jeux sont vendus au-delà des frontières ; et la grande fragmentation et le manque d'unité des producteurs de jeux – M. Le Quang Tu Do a déclaré que le ministère de l'Information et des Communications travaille résolument à résoudre ces trois problèmes majeurs.

Dans le cadre de sa lutte contre le piratage de jeux vidéo, le ministère de la Radiodiffusion, de la Télévision et de l'Information électronique a mis en place un mécanisme régulier avec Google et Apple afin de détecter et de demander le retrait des jeux piratés. Le ministère a constitué une équipe composée de dix experts qui se relaient pour analyser les plateformes et boutiques en ligne afin de repérer les jeux piratés et de demander sans délai à Google et Apple de les bloquer.

Ensuite, il y a la question du blocage des paiements pour les jeux vidéo. Le ministère de l'Information et des Communications a récemment organisé une conférence sur les solutions pour empêcher ces paiements. La réglementation interdit les paiements pour les jeux illégaux ou sans licence. Actuellement, les plateformes de paiement et les banques continuent de traiter de nombreux paiements pour ce type de jeux, prétendant ignorer la réglementation. Par conséquent, le ministère contacte ces entités et leur transmet des listes de jeux sous licence, ainsi que des listes de jeux sans licence, après un processus de vérification, afin qu'elles soient exclues de ces systèmes.

Outre les difficultés objectives, les entreprises d'intermédiation de paiement, les banques, la Banque d'État du Vietnam et le ministère de la Sécurité publique s'accordent généralement à prendre des mesures décisives pour remédier à ce problème prochainement. Pour lutter contre les jeux illégaux, deux solutions principales sont envisagées : le contrôle, la détection, la suppression et le blocage des paiements.

Concernant le deuxième point majeur, à savoir la nécessité de politiques de soutien à l'industrie du jeu, notamment par l'exemption de la taxe d'accise, le ministère de l'Information et des Communications, et plus particulièrement le Département de la radiodiffusion, de la télévision et de l'information électronique, a collaboré avec les unités compétentes du ministère des Finances, de la VCCI et de la Direction générale des impôts afin de fournir des informations sur la situation actuelle et de proposer de ne pas imposer de taxe d'accise au secteur du jeu, car il s'agit d'un secteur qui a besoin de soutien pour son développement.

Le ministère donne également des conseils sur la simplification des procédures, notamment en rédigeant un décret visant à remplacer le décret gouvernemental n° 72 relatif à la gestion d'Internet et de l'information en ligne, qui supprime certaines licences pour l'industrie du jeu, simplifie certaines procédures administratives et crée un environnement plus favorable et transparent au développement des entreprises de jeux.

En outre, le ministère étudie également des politiques pilotes (bac à sable) pour de nouveaux genres de jeux tels que les jeux Blockchain et les jeux NFT, et les proposera au Premier ministre et à d'autres ministères et agences en vue d'un développement conjoint.

Le troisième enjeu majeur consiste à fédérer les acteurs du secteur en vue d'un développement mutuel. En 2022, le ministère a créé l'Alliance des producteurs et éditeurs de jeux vidéo, lancée le 30 juin 2022. Depuis, elle a organisé trois conférences de réseautage et de coopération pour promouvoir le développement de l'industrie du jeu vidéo, avec des résultats très positifs.

Le 1er avril 2023, le Département a collaboré avec plusieurs unités pour organiser le premier Festival du jeu vidéo, qui comprenait des activités majeures telles que les Vietnam Game Awards. C'était la première fois que des prix étaient décernés pour encourager les entreprises et les développeurs de jeux vidéo à créer des titres, en privilégiant les jeux vietnamiens et en créant des catégories dédiées à ce genre.

Cette année, le Département établira des liens et une coordination avec les universités ayant besoin de former des programmeurs de jeux vidéo. Des partenariats ont déjà été établis avec l'Université Ton Duc Thang, l'Université FPT et l'Institut de technologie des postes et télécommunications, tous des établissements ayant des besoins en formation. Ainsi, les entreprises de jeux vidéo accueilleront des étudiants de ces universités pour des stages et des formations pratiques, et recruteront les étudiants les plus brillants pour intégrer leurs équipes.

Parallèlement à la résolution des problèmes susmentionnés, M. Tu Do a déclaré que l'Alliance des producteurs et éditeurs de jeux vidéo, sous l'égide du ministère de la Radiodiffusion, de la Télévision et de l'Information électronique, intensifie actuellement ses efforts de communication afin de changer l'image des jeux vidéo. Il souligne que ce secteur contribue de manière significative au développement national à l'ère de la quatrième révolution industrielle, englobant à la fois la programmation et la technologie, et générant des revenus importants. Dans le même temps, l'Alliance encourage le développement et la production de jeux à vocation éducative, axés sur la culture et l'histoire du pays.

Grâce à ce plan de communication, la perception de la communauté, du public et de la société concernant l'industrie du jeu vidéo évoluera progressivement, favorisant ainsi son développement.

Source

Comment (0)

Laissez un commentaire pour partager vos ressentis !

Même catégorie

Les agriculteurs du village floral de Sa Dec s'affairent à soigner leurs fleurs en prévision du festival et du Têt (Nouvel An lunaire) 2026.
La beauté inoubliable de la séance photo de la « bombe » Phi Thanh Thao aux 33e Jeux d'Asie du Sud-Est
Les églises d'Hanoï sont magnifiquement illuminées et l'atmosphère de Noël emplit les rues.
Les jeunes s'amusent à prendre des photos et à se faire photographier dans des endroits où il semble « neiger » à Hô Chi Minh-Ville.

Même auteur

Patrimoine

Chiffre

Entreprise

Un lieu de divertissement de Noël fait sensation auprès des jeunes à Hô Chi Minh-Ville avec un pin de 7 mètres de haut.

Actualités

Système politique

Locale

Produit