La Game Jam réunit sept équipes d'étudiants qui relèvent le défi de concevoir et de programmer un jeu en 48 heures, sous la direction d'enseignants de la Faculté d' informatique et de technologie. Sur le thème « Only One », les équipes sont libres d'exprimer leur créativité, du contenu au gameplay en passant par les graphismes.
Des produits impressionnants issus de la course contre la montre
Le jeu « On My Last Leg » a remporté la première place grâce à son concept unique : les joueurs contrôlent un personnage unijambiste qui échappe à une limace qui le poursuit en faisant glisser sa jambe à l'aide d'une manette humoristique et engageante.
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« On My Last Leg » l’emporte pour son exécution innovante. |
M. Le Manh Cuong, fondateur de Tale Weavers Studio, a commenté que ce projet combine intelligemment idées et gameplay, tirant parti de la difficulté des commandes pour créer des défis. Les étudiants ont fait preuve d'une grande créativité en choisissant l'escargot – une image associée à la lenteur – comme obsession pour le joueur.
Le jeu de combat spatial « One Shot », qui a remporté les suffrages du public, est apprécié pour sa simplicité de jeu et son niveau de difficulté. « Outre son scénario captivant, le jeu est suffisamment difficile pour me donner envie d'y rejouer et susciter chez les joueurs un désir de conquête », a commenté M. Tran Thanh Tung, fondateur de Board Game Vietnam.
De nombreux autres projets ont également fait l'objet d'un investissement judicieux. Certaines équipes ont été très appréciées pour l'expérience de jeu offerte, comme « Gambler's Right Hand » et « Just Gimme One More Try », tandis que d'autres ont attiré l'attention grâce à des graphismes accrocheurs, comme « Blob n Bob » et « Only One ». Bien qu'ils n'aient remporté aucun prix, ces projets présentaient un potentiel de développement, reflétant les efforts et l'esprit d'apprentissage des équipes.
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Tous les projets sont très appréciés pour leur potentiel de développement. |
Le professeur David Holloway, responsable du programme de conception et de programmation de jeux et de graphisme de jeux à BUV et qui a guidé les équipes tout au long du processus de création de jeux, a été impressionné par la qualité des projets, en particulier lorsqu'ils ont tous été mis en œuvre dans un délai limité.
« J'ai été impressionné par la façon dont les étudiants ont interprété le thème. Chaque jeu avait son propre style et sa propre créativité. La collaboration entre les étudiants en programmation et en graphisme a également permis d'améliorer la qualité d'image et la présentation des projets », a déclaré M. David.
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Les joueurs expérimentent les produits des groupes. |
Hai Trinh, directeur opérationnel de GameGeek Asia, a également hautement apprécié le niveau de réalisation des produits de cette année. « Les projets sont tous excellents, tant en quantité qu'en qualité. Je suis très impressionné par les idées nouvelles que vous avez exprimées », a déclaré Hai.
Rampe de lancement pour les futurs développeurs de jeux
Au-delà du cadre d’une finale de compétition, Games Nexus est l’occasion pour les étudiants d’élargir leur réseau de relations avec des entreprises et des studios de jeux.
L'événement a été marqué par des produits de qualité, reflétant la réflexion, la capacité d'apprentissage et la créativité exceptionnelle des étudiants de la BUV. L'équipe gagnante, avec le jeu « On My Last Leg », était composée d'étudiants de première année issus de deux programmes de jeux de la BUV.
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Les équipes gagnantes de la compétition. |
M. Huy Dung, directeur de production de Gameloft Hanoi , a également été impressionné par les compétences professionnelles des étudiants, leurs compétences en langues étrangères, ainsi que par leur attitude de travail proactive et ouverte.
« J'ai travaillé avec des étudiants de BUV en stage au studio et j'ai constaté que l'école les accompagne très bien dans ses programmes de formation. BUV intègre notamment l'outil de programmation de jeux Unreal Engine à son cursus, une innovation que je n'ai constatée dans aucune autre université vietnamienne. Cela promet de former la première génération de jeunes développeurs de jeux vidéo à créer de nouveaux produits uniques, « purement vietnamiens », a ajouté M. Manh Cuong. »
Le Dr Ali Al-Dulaimi, doyen de la Faculté d'informatique et de technologie de la BUV, a déclaré après l'événement : « Nous sommes confiants dans les performances de ces étudiants. Ils ont tout ce qu'il faut pour devenir des experts de premier plan du secteur dans la région : un programme de formation de niveau international dispensé par l'Université de Staffordshire, l'une des universités les plus prestigieuses au monde en matière de jeux et d'innovation, une excellente équipe pédagogique au Vietnam, ainsi qu'un réseau de laboratoires et d'équipements de pointe. »
Les événements Game Jam et Games Nexus confirment une fois de plus leur rôle d'incubateurs créatifs et de passerelles efficaces entre les étudiants et le marché du travail. Fort d'une forte compétitivité et d'un environnement d'expérience concrète, BUV demeure un point de départ idéal pour les futurs talents de l'industrie du jeu vidéo au Vietnam.
Source : https://znews.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-nhanh-chong-trong-48-gio-post1563079.html
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