בינה מלאכותית גנרטיבית מסתובבת בעולם הטכנולוגיה מאז 2023, אז הוכיחה את יכולתה המרשימה לייצר תמונות, טקסט וסרטונים . כעת, הטכנולוגיה עשויה בקרוב להשפיע גם על תעשיית המשחקים, שכן מכתב השנה החדשה של הנשיא טקאשי קיריו חשף כי סקוור אניקס מתכננת להשתמש בבינה מלאכותית ובטכנולוגיות מתקדמות אחרות כדי ליצור צורות חדשות של תוכן עד 2024.
טקאשי קיריו הדגיש במכתב: "בינה מלאכותית והפוטנציאל שלה היו נושא לדיון באקדמיה זה מכבר. אבל הופעתה של ChatGPT, כלי המאפשר לכל אחד ליצור טקסט, לתרגם או לשוחח בצ'אט בקלות, הציתה גל של בינה מלאכותית יצירתית. אני מאמין שלבינה מלאכותית יש פוטנציאל לא רק לעצב מחדש את התוכן שאנו יוצרים, אלא גם לשנות באופן מהותי את תהליך היצירה, כולל תכנות."
סקוור אניקס רוצה להשתמש בבינה מלאכותית כדי ליצור תוכן למשחקים
בתחילה, Square Enix תשתמש בבינה מלאכותית כדי להגביר את הפרודוקטיביות של פיתוח משחקים ולתמוך בשיווק. בנוסף, החברה שואפת לבנות חוויות מציאות רבודה (AR) ומציאות מדומה (VR) סוחפות יותר, עם "צורות חדשות של תוכן המשלבות את העולם האמיתי והווירטואלי".
עם זאת, בהצהרה של Square Enix הזכירה גם את ChatGPT, למרות ש-OpenAI, חברת האם של הכלי, נתבעה לאחרונה על ידי הניו יורק טיימס בגין הפרת זכויות יוצרים. בתעשיית המשחקים, Valve וכמה חברות נוספות הביעו גם הן חששות לגבי שימוש בבינה מלאכותית ליצירת משחקים בפלטפורמות שלהן.
למעשה, סקוור אניקס טרם אמרה האם בינה מלאכותית תשמש ליצירת דמויות, קולות, סביבות או כל אלמנט אחר במשחק. ההצהרה שלהם היא יותר רעיון מאשר תוכנית קונקרטית. זו לא הפעם הראשונה שסקוור אניקס מכריזה על "אוצרות טכנולוגיים" כמו בלוקצ'יין, NFTs ו-Web 3.0, אך הם הוזכרו רק כבדרך אגב במכתב השנה.
ההכרזות השאפתניות של Square Enix פותחות את הדלת לעתיד בתחום הגיימינג, שבו בינה מלאכותית מבטיחה לספק חוויות חדשות שלא נראו מעולם. עם זאת, עדיין קיימות חששות רבים בנוגע להיבטים האתיים, המשפטיים ואפילו המעשיים של העברת עבודת יצירת המשחקים לבינה מלאכותית. האם זו תהיה פריצת דרך או סתם הבטחה לא מציאותית? התשובה תיחשף בהדרגה בשנת 2024 והלאה.
[מודעה_2]
קישור למקור
תגובה (0)