לפי Engadget , דור הבינה המלאכותית עורר דיון אינסופי בעולם הטכנולוגיה בשנת 2023, כאשר הדגים יכולות מרשימות ביצירת תמונות, טקסט ווידאו . כעת, טכנולוגיה זו עשויה להשפיע בקרוב גם על תעשיית המשחקים, כפי שמכתב ברכה לשנה החדשה של הנשיא טקאשי קיריו חשף כי Square Enix מתכננת ליישם בינה מלאכותית וטכנולוגיות מתקדמות אחרות כדי ליצור צורות חדשות של תוכן בשנת 2024.
במכתבו הדגיש טקאשי קיריו: "בינה מלאכותית והפוטנציאל שלה היו נושא לדיון באקדמיה זה מכבר. אך הופעתה של ChatGPT, כלי המאפשר לכל אחד ליצור טקסט, לתרגם או לשוחח בצ'אט בקלות, הציתה גל של יצירת בינה מלאכותית. אני מאמין שלבינה מלאכותית יש פוטנציאל לא רק לעצב מחדש את התוכן שאנו יוצרים, אלא גם לשנות באופן מהותי את תהליך היצירה, כולל תכנות."
סקוור אניקס רוצה להשתמש בבינה מלאכותית כדי ליצור תוכן למשחקים.
בתחילה, Square Enix תשתמש בבינה מלאכותית כדי להגביר את הפרודוקטיביות של פיתוח משחקים ולתמוך בשיווק. בנוסף, החברה שואפת לבנות חוויות מציאות רבודה (AR) ומציאות מדומה (VR) סוחפות יותר, עם "צורות חדשות של תוכן המשלבות את העולם האמיתי והווירטואלי".
עם זאת, בהצהרה של Square Enix הזכירה גם את ChatGPT, למרות ש-OpenAI - חברת האם של הכלי - נתבעה לאחרונה על ידי הניו יורק טיימס בגין הפרת זכויות יוצרים. בתעשיית המשחקים, Valve וכמה חברות נוספות הביעו גם הן חששות לגבי השימוש בבינה מלאכותית ליצירת משחקים בפלטפורמות שלהן.
למעשה, סקוור אניקס טרם ציינה האם בינה מלאכותית תשמש ליצירת דמויות, קולות, סביבות או כל אלמנט אחר במשחק. ההצהרה שלהם היא יותר רעיון מאשר תוכנית קונקרטית. זו לא הפעם הראשונה שסקוור אניקס מכריזה על "פלאים טכנולוגיים" כמו בלוקצ'יין, NFTs ו-Web 3.0, אך במכתב השנה הם הוזכרו רק בקצרה.
ההצהרות השאפתניות של Square Enix פותחות את הדלת לעתיד תעשיית המשחקים, שבה בינה מלאכותית מבטיחה לספק חוויות חדשות חסרות תקדים. עם זאת, נותרו חששות אתיים, משפטיים ומעשיים רבים בנוגע להאצלת משימות לבינה מלאכותית בתהליך יצירת המשחקים. האם זו תהיה פריצת דרך או סתם הבטחה לא מציאותית? התשובה תתבהר בהדרגה בשנת 2024 ובשנים הבאות.
[מודעה_2]
קישור למקור






תגובה (0)