המשחק "Pho Anh Hai", שהושק ב-23 באוקטובר, הפך במהרה לתופעה "חמה" ברשתות החברתיות, ומשך תשומת לב רבה מצד קהילת הגיימינג בארץ ובחו"ל. מאחורי הצלחת המשחק עומד D.TT (השם שהמחבר אימץ, לא שמו האמיתי), יליד 2003, כיום סטודנט בבית הספר לטכנולוגיית מידע ותקשורת, אוניברסיטת המדע והטכנולוגיה של האנוי .
מעטים יודעים שלפני הצלחתו הבלתי צפויה עם "Pho Anh Hai", D.TT נדחה על ידי חברות הוצאה לאור של משחקים 5 פעמים, בעיקר משום שחסרו לו מוצרים יוצאי דופן והוא לא היה תחרותי מספיק מול מועמדים אחרים.

מחבר המשחק "Pho Anh Hai". (צילום: NVCC)
סטודנט זה בילה 7 שנים בתחום תכנות המשחקים, החל מפרויקטים ניסיוניים ראשוניים ועד לפיתוח מוצרים אישיים.
כשהיה בכיתה י', הוא למד על Flappy Bird - משחק מפורסם ביותר באותה תקופה, שגם הוא נוצר ופותח על ידי תלמיד לשעבר באוניברסיטת המדע והטכנולוגיה של האנוי - וסיפור ההצלחה של תלמידו האחרון באותו בית ספר הפך למקור ההשראה הראשון, ועורר בו אהבה לתכנות משחקים.
D.TT גילה שהוא "לא מכור למשחקים אלא מכור לצפייה באחרים משחקים"; הוא תמיד מעוניין לראות אחרים נהנים ומתרגשים מהמשחקים שהם חווים. צפייה קבועה בסרטונים שבהם גיימרים מגיבים על משחקים עוזרת לו להבין שההנאה טמונה לא רק בחוויית המשחק, אלא גם ביצירת משחקים שיכולים לגעת ברגשותיהם של אחרים.
לאחר שסיים את לימודיו בתיכון, החליט D.TT ללמוד בבית הספר לטכנולוגיית מידע ותקשורת של אוניברסיטת המדע והטכנולוגיה של האנוי. בבית הספר אין תחום לימוד נפרד בפיתוח משחקים; אך הידע בטכנולוגיית המידע וההכשרה בתכנות, ניהול פרויקטים, מיומנויות תכנון... הפכו ליסודות חשובים שעזרו לו להגשים את חלומו.
בשנה האחרונה שלו באוניברסיטה, D.TT ניסה את מזלו בהגשת מועמדות למספר חברות הוצאה לאור של משחקים אך נכשל, ונדחה 5 פעמים ברציפות. כשהוא מסתכל על הדברים ברוגע, הוא אמר שנדחה משום שבאותה תקופה לא היה לו ציון יוצא דופן או מוצר אמיתי שיכול להתחרות במועמדים אחרים.
לאחר מכן, D.TT החליט לעשות פרויקט אישי בעצמו, והמשחק "Pho Anh Hai" הושלם תוך חודש אחד בלבד.
במהלך חמשת הימים הראשונים להשקתו, המשחק לא היה מוכר לכולם. הפתעה התרחשה כאשר כמה משתמשים פרסמו סרטונים ברשתות החברתיות שתיעדו את חווייתם עם המשחק, ומשכו את תשומת ליבה של הקהילה. משם, "Pho Anh Hai" התפשט במהירות והפך לתופעה.
נכון לשעה 18:00 ב-6 בנובמבר, המשחק הגיע למיליון הורדות לאחר שבועיים מההשקה.
כאשר המשחק הפך למפורסם ופופולרי באופן נרחב, D.TT קיבל אינספור הודעות ברכה ומילות עידוד מהקהילה. הסטודנט הפוליטכני סיפר שלפני כן היו לו כמעט 200 פרויקטים של משחקי וידאו מז'אנרים רבים כמו משחקי תפקידים, אקשן, פאזלים... אך כולם נכשלו והיה צורך להסירם.
"מאדם בעל מוטיבציה שהפך פתאום לאדם בעל מוטיבציה, הרגשתי גם מופתע וגם שמח", התוודה מחברת "פו אן האי".

"כלים" פשוטים עוזרים ליצור משחקים מפורסמים (צילום: NVCC)
שחקנים רבים שלחו הודעות בהן הביעו את רצונם במשחק המשך, D.TT אמר שהוא שוקל ברצינות את הרעיון הזה ורוצה להשקיע לטווח ארוך ב-"Pho Anh Hai". בעתיד, הוא שואף להיות מתכנת משחקים מקצועי, וליצור מוצרים בעלי זהות וסיפורים וייטנאמיים.
מקור: https://vtcnews.vn/tac-gia-pho-anh-hai-tung-bi-5-cong-ty-game-tu-choi-ar985659.html






תגובה (0)