על פי Market Reports World, עד שנת 2024, שוק הבידור העולמי יכלול יותר מ-500 אמנים וירטואליים מקצועיים ולהקות מוזיקה שיפעלו.
תגרום לזה לקרות
אמנים וירטואליים אינם קיימים פיזית, אלא מעוצבים באמצעות CGI (טכנולוגיית גרפיקה) ועובדים עם קולות מסונתזים על ידי בינה מלאכותית או מוקלטים על ידי אנשים אמיתיים עם פנים נסתרות, אך עדיין מוציאים אלבומים, מארגנים קונצרטים באמצעות הולוגרמות ושידור חי. שוק האלילים הווירטואליים מוערך ב-8.62 מיליון דולר בשנת 2025 וצפוי להגיע ל-32.63 מיליון דולר בשנת 2033.
לאחרונה, להקת Huntr/x, שמקורה בסרט המצויר של קיי-פופ Demon Hunters, הפכה ללהקה הווירטואלית הראשונה שהגיעה לראש מצעד הבילבורד העולמי 200 עם השיר "Golden" שיצא ביולי 2025. זהו סימן לכך שאמנים וירטואליים כבר אינם רק תופעות אינטרנטיות אלא נכנסו לסצנת המוזיקה המרכזית.
עם התפתחות הטכנולוגיה, אלילים וירטואליים הביאו חוויות חדשות רבות לקהל, ויצרו גל חדש בתעשיית הקיי-פופ. בנוסף להופעות מקוונות והוצאת מוצרי מוזיקה, אלילים וירטואליים אלה מרחיבים את השפעתם. הם משתתפים בפרויקטים כמו שירת פסקולים, ארגון קונצרטים וקבלת שיתופי פעולה פרסומיים. הם אף משתתפים בטקסי פרסים כמו אמנים אחרים.
זמרי איידול כמו Hatsune Miku, Kizuna AI, ו-VTubers (תחת חברת Hololive) הם כוכבים ביפן. נכון לשנת 2024, Hololive לבדה מנהלת יותר מ-88 איידולים וירטואליים מזמרים, עם סך של יותר מ-80 מיליון עוקבים בפלטפורמות המדיה החברתית. Hatsune Miku היא אייקון עולמי של טכנולוגיית Vocaloid, תוכנה המאפשרת יצירת קולות וירטואליים. היא הפכה להשראה לקהילת כתיבת השירים העולמית, עם יותר מ-100,000 שירים שנכתבו במיוחד עבור קולה.
שוק הבידור הקוריאני נשלט גם על ידי להקות הבנות Mave. האלבום הראשון של Mave, "Pando-ra", שיצא לראשונה בשנת 2023 צבר למעלה מ-20 מיליון צפיות ועשרות מיליוני האזנות בספוטיפיי. להקת הבנים Plave מכרה מיליון אלבומים בשבוע הראשון של הופעת הבכורה שלה בשנת 2024, הישג שהרבה להקות אמיתיות חולמות עליו. Plave תרמה גם לגרסה האולטימטיבית של הדרמה Dear Hyeri עם השיר "Would it have been different?".
פלאב גם עשתה היסטוריה כשקיימה בהצלחה שני קונצרטים של להקת Eencore באצטדיון ג'מסיל בן 11,000 המושבים. הצלחתו של פלאב היוותה השראה להופעת הבכורה של Sphaze עם תוכניות רבות, כולל ביצוע השיר "Startlight" ב-Music Core. נאביס - אמן סולו וירטואלי במסגרת SM Entertainment - לא רק הופיעה בטקס הפתיחה של Seoul Design 2024 אלא גם נבחרה כשגרירה.
בשוק הסיני, אליל הבינה המלאכותית של טנסנט, לואו טיאני או לוסי, הפך גם הוא לתופעה. תוך 6 חודשים בלבד, הלהקה הוציאה 17 שירים, שאחד מהם עבר את רף 100 מיליון הצפיות.
במערב, גורילז הייתה להקה וירטואלית חלוצה בשנת 1998, ששילבה מוזיקה אמיתית עם תמונות מונפשות. ליל מיק-לה, משפיענית וירטואלית אמריקאית, הוציאה סינגלים ומשכה כמעט 3 מיליון עוקבים באינסטגרם.
אלילים וירטואליים משגשגים יותר ויותר, ומאיימים על קיומם של אלילים אמיתיים. צילום: דוקומנט
התחזית לא תפסיק
ה"צ'וסון דיילי" דיווח כי להקה וירטואלית זו הביא למכירות שיאים. היא גם שברה מצעדי מוזיקה רבים בארץ ובחו"ל. לאחרונה, יותר מ-30,000 מעריצים תרמו 3.1 מיליון דולר להוצאת הוובטון של Isegye Idol, מה שסימן את תמיכת המעריצים הגבוהה ביותר בהיסטוריה של להקה זו. השיר "Kidding" של הלהקה הווירטואלית הגיע למקום הראשון בפלטפורמת המוזיקה המקומית Bugs Music ולמקום השלישי במצעד הקיי-פופ של בילבורד האמריקאי.
להקת הבנים הווירטואלית Plave הגיעה לראש מצעד Melon Hot 100 עם השיר "Merry PLLIstmas". עם מיני אלבום הבכורה שלהם, Plave הפכה ללהקת האלילים הווירטואלית הראשונה שמכרה יותר מ-200,000 עותקים בשבוע הראשון ליציאתה. מספר זה אף עלה על המכירות בשבוע הראשון של Who! (110,442 עותקים) - הסינגל הראשון של BoyNextDoor, להקה תחת הלהקה "הגדולה" Hybe.
לדברי מומחים, אלילים וירטואליים מופיעים כמבחן במגמת ההתפתחות הבלתי נמנעת של עידן טכנולוגיית הבינה המלאכותית. אלילים וירטואליים הופכים בהדרגה לקיום ברירת מחדל, והופכים לאיום ממשי על אלילים אמיתיים. הופעתם של זמרים וירטואליים מביאה שינויים עמוקים. מצד אחד, זמרים וירטואליים מאפשרים לחברות מוזיקה לשלוט באופן מלא בתדמית, בלוח הזמנים ובהופעות שלהן, ובמקביל לבטל סיכונים הקשורים לחיים פרטיים או שערוריות אישיות, שיכולות לקרות בקלות לאמנים אמיתיים. מצד שני, טכנולוגיית הבינה המלאכותית גם מסייעת לקצר את מחזור היצירה, ומאפשרת לאמנים וירטואליים להוציא אלבום ברציפות ללא צורך בהפסקה.
בצד המעריצים, איידולים דיגיטליים עונים על הצרכים של התאמה אישית ואינטראקציה גבוהה. הם יכולים לתקשר עם האיידולים שלהם באמצעות שידור חי, פלטפורמת מטא-וורס. מעריצים יכולים אפילו לערוך את אווטארים של האיידולים שלהם בהתאם להעדפותיהם האישיות, דבר שבלתי אפשרי עם אמנים אמיתיים. וחשוב מכל, שוק האיידולים הווירטואליים הוערך במיליארדי דולרים וממשיך לצמוח בחוזקה, מגמה זו צפויה לא להיפסק, אלא להתרחב גם לתחומי בידור אחרים.
כיום, שוק הבידור הווייטנאמי משתתף גם ביצירת אלילים וירטואליים שהופכים מושלמים יותר ויותר הן בממשק והן בקול. למרות שהם לא הצליחו ליצור הישגים יוצאי דופן, הם הפכו פחות או יותר לאיום על זמרים אמיתיים.
מקור: https://nld.com.vn/than-tuong-ao-khuynh-dao-lang-nhac-196250728202801676.htm
תגובה (0)