रोबोकॉन वियतनाम 2023, वियतनाम टेलीविजन (VTV) द्वारा आयोजित छात्रों के लिए एक प्रौद्योगिकी और इंजीनियरिंग नवाचार प्रतियोगिता है। यह प्रतियोगिता यांत्रिक डिजाइन, नियंत्रण प्रोग्रामिंग, विद्युत अभियांत्रिकी और कई अन्य व्यावहारिक कौशलों में ज्ञान के परीक्षण के लिए एक व्यावहारिक वातावरण प्रदान करती है।
रोबोकॉन एक प्रतियोगिता है जिसे एशिया -पैसिफिक ब्रॉडकास्टिंग एसोसिएशन (एबीयू) द्वारा 2002 से शुरू किया गया है और लगातार आयोजित किया जा रहा है। प्रत्येक वर्ष, प्रतियोगिता का विषय मेजबान देश द्वारा घोषित किया जाता है और प्रतिभागी देशों द्वारा उपयोग किया जाता है।
2023 में, कंबोडिया ने एबीयू रोबोकॉन प्रतियोगिता की मेजबानी की। अंगकोर मंदिरों की वास्तुकला और पारंपरिक खेलों से प्रेरित इस प्रतियोगिता में खरगोश और हाथी नामक दो रोबोटों को प्रतियोगिता मैदान में खंभों पर छल्ले फेंकने जैसे कार्य करने थे।
वियतनाम में, रोबोकॉन प्रतियोगिता में भाग लेने वाली टीमों को दो चरणों से गुजरना होगा: एक क्षेत्रीय क्वालीफाइंग राउंड और एक फाइनल राउंड। क्वालीफाइंग राउंड के बाद, 32 टीमें नाम दिन्ह शहर में आयोजित रोबोकॉन वियतनाम 2023 फाइनल राउंड में प्रतिस्पर्धा करेंगी। कार्यक्रम का सीधा प्रसारण 23 से 28 मई, 2023 तक रात 8:30 बजे VTV2 पर किया जाएगा।
वियतनाम टेलीविजन (VTV) के उप महा निदेशक और रोबोकॉन वियतनाम 2023 की आयोजन समिति के प्रमुख श्री दिन्ह डैक विन्ह ने कहा, “रोबोकॉन 2023 प्रतियोगिता का स्तर मध्यम है क्योंकि टीमों को पूरी तरह से स्वायत्त रोबोट बनाने की आवश्यकता नहीं है। तीन साल के अंतराल के बाद, यह प्रतियोगिता भाग लेने वाली टीमों के लिए काफी आसान है क्योंकि छात्र इस क्षेत्र में वापस लौट रहे हैं। वियतनाम टेलीविजन, आयोजन इकाई के रूप में, छात्रों को हर संभव सहयोग प्रदान करेगा ताकि प्रतियोगिता निष्पक्ष, पारदर्शी और उच्च गुणवत्ता वाली हो, और अगस्त 2023 में कंबोडिया के नोम पेन्ह में आयोजित होने वाली अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए सर्वश्रेष्ठ रोबोट टीम का चयन किया जा सके।”
रोबोकॉन प्रतियोगिता का विषय हर साल बदलता रहता है, इसलिए प्रतियोगी टीमों को दो रोबोटों का उपयोग करके कार्य पूरे करने होते हैं, चाहे वे मैन्युअल रूप से नियंत्रित हों या स्वचालित रूप से प्रोग्राम किए गए हों। इस आवश्यकता को पूरा करने के लिए, प्रतियोगियों को प्रोग्रामिंग, मैकेनिकल डिज़ाइन और इलेक्ट्रॉनिक सर्किट डिज़ाइन का व्यापक ज्ञान होना आवश्यक है। इस वर्ष की चुनौती, जिसका शीर्षक "प्राचीन मंदिर की खोज " है, खेल की प्रतिस्पर्धी प्रकृति पर ज़ोर देती है। टीमें मैदान पर अलग-अलग ऊँचाई के खंभों पर छल्ले फेंककर अंक अर्जित करने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। जीतने के लिए, टीमों को अपने रोबोटों को तैनात करने और विरोधियों को उनके लक्ष्य प्राप्त करने से रोकने के लिए रणनीतियों का उपयोग करना होगा।
नियमों का एक दिलचस्प पहलू यह है कि जिस टीम का वृत्त सबसे ऊपर होता है, उसे अंक मिलते हैं। इसलिए, टीमें लगातार प्रतिस्पर्धा करती रहती हैं, जिससे मैदान बेहद जीवंत हो उठता है। इस वर्ष की प्रतियोगिता में कई टीमों ने सर्वदिशात्मक पहिया तकनीक, लेजर दूरी मापन तकनीक और जाइरोस्कोप सेंसर जैसी लोकप्रिय तकनीकों को अपनाया। इन तकनीकों का उद्देश्य मैदान पर रोबोट की गति और संचालन की सटीकता को बढ़ाना है, और ये आज कारखानों और स्वचालित उत्पादन लाइनों में व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली जानी-पहचानी तकनीकें भी हैं।
इस तरह की तकनीकों को कुशलतापूर्वक प्रोग्राम करने या उपयोग करने में सक्षम होने से छात्रों को प्रतियोगिता के अंदर और बाहर दोनों जगह बहुत लाभ होगा।
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