रोबोकॉन वियतनाम 2023, वियतनाम टेलीविजन (VTV) द्वारा आयोजित छात्रों के लिए एक इंजीनियरिंग प्रौद्योगिकी नवाचार प्रतियोगिता है। यह प्रतियोगिता यांत्रिक डिज़ाइन, नियंत्रण प्रोग्रामिंग, बिजली... और कई अन्य सॉफ्ट स्किल्स के ज्ञान का अभ्यास और परीक्षण करने का एक वातावरण है।
रोबोकॉन एक प्रतियोगिता है जिसकी शुरुआत और संचालन एशिया- प्रशांत प्रसारण संघ (एबीयू) द्वारा 2002 से किया जा रहा है। प्रतियोगिता के प्रश्नों की घोषणा प्रत्येक वर्ष मेजबान देश द्वारा की जाएगी और भाग लेने वाले देशों द्वारा उनका उपयोग किया जाएगा।
2023 में, कंबोडिया एबीयू रोबोकॉन प्रतियोगिता की मेजबानी करेगा। अंगकोरियाई मंदिरों की वास्तुकला और पारंपरिक खेलों से प्रेरित इस प्रतियोगिता में दो रोबोट, खरगोश और हाथी, मैदान में खंभों में छल्ले फेंकने का काम करेंगे।
वियतनाम में, रोबोकॉन प्रतियोगिता में भाग लेने वाली टीमों को दो राउंड से गुजरना होगा। क्षेत्रीय क्वालीफाइंग राउंड और फाइनल राउंड। क्वालीफाइंग राउंड के बाद, 32 टीमें नाम दीन्ह शहर में आयोजित होने वाले रोबोकॉन वियतनाम फाइनल राउंड 2023 में भाग लेंगी। कार्यक्रम का सीधा प्रसारण 23 मई से 28 मई, 2023 तक रात 8:30 बजे VTV2 चैनल पर किया जाएगा।
रोबोकॉन वियतनाम 2023 की आयोजन समिति के प्रमुख और वीटीवी के उप-महानिदेशक श्री दिन्ह डैक विन्ह ने कहा: "रोबोकॉन 2023 परीक्षा थोड़ी जटिल है क्योंकि टीमों को पूरी तरह से स्वचालित रोबोट बनाने की आवश्यकता नहीं है। 3 साल के अंतराल के बाद, जब छात्र इस खेल के मैदान में लौटेंगे, तो यह परीक्षा भाग लेने वाली टीमों के लिए काफी उपयुक्त होगी। आयोजन इकाई के रूप में, वियतनाम टेलीविज़न छात्रों को सर्वोत्तम तरीके से सहयोग प्रदान करेगा ताकि प्रतियोगिता निष्पक्ष, सार्वजनिक और उच्च गुणवत्ता के साथ आयोजित हो सके, ताकि अगस्त 2023 में नोम पेन्ह - कंबोडिया में होने वाली अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए सर्वश्रेष्ठ रोबोट टीम का चयन किया जा सके।"
रोबोकॉन प्रतियोगिता का विषय हर साल बदलता रहता है, इसलिए टीमों को कार्य पूरा करने के लिए दो रोबोटों का उपयोग करना होगा, जो या तो मैन्युअल रूप से नियंत्रित हों या प्रोग्राम किए गए हों। इस आवश्यकता को पूरा करने के लिए, प्रतियोगियों को प्रोग्रामिंग, मैकेनिकल डिज़ाइन और इलेक्ट्रॉनिक सर्किट डिज़ाइन का व्यापक ज्ञान होना चाहिए। इस वर्ष की प्रतियोगिता, जिसका शीर्षक "प्राचीन मंदिर की खोज " है, खेल की प्रतिस्पर्धात्मक प्रकृति पर ज़ोर देती है। टीमें मैदान पर अलग-अलग ऊँचाई के खंभों पर रिंग फेंककर अंक प्राप्त करने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी। विजेता टीम को अपने रोबोटों को तैनात करने और अपने विरोधियों को उनके लक्ष्यों तक पहुँचने से रोकने के लिए रणनीतियाँ बनानी होंगी।
खेल के नियमों में एक दिलचस्प बात यह है कि जिस टीम का रिंग सबसे ऊपर होता है, वह अंक जीत जाती है। इसलिए, टीमों को लगातार एक-दूसरे से प्रतिस्पर्धा करनी होती है, जिससे खेल का मैदान बेहद रोमांचक हो जाता है। इस साल की प्रतियोगिता में कई टीमों द्वारा इस्तेमाल की गई लोकप्रिय तकनीकों में सर्वदिशात्मक पहिया तकनीक, लेज़र दूरी माप तकनीक या गायरो गायरोस्कोप सेंसर शामिल हैं। ये ऐसी तकनीकें हैं जो मैदान पर रोबोट की गति और संचालन की सटीकता बढ़ाती हैं, और ये परिचित तकनीकें भी हैं जिनका आजकल कारखानों और व्यवसायों की स्वचालित उत्पादन लाइनों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।
ऐसी प्रौद्योगिकियों की प्रोग्रामिंग या उनमें निपुणता प्राप्त करने से छात्रों को प्रतियोगिता के अंदर और बाहर दोनों जगह बहुत लाभ होगा।
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