गुयेन खान डुई को एप्पल के ऐप स्टोर के होमपेज पर सम्मानित किया गया और उन्हें दक्षिण पूर्व एशियाई रचनाकारों की सूची में शामिल किया गया। फोटो: मिन्ह खोई । |
लीग ऑफ लीजेंड्स, रायट गेम्स का अग्रणी वैश्विक गेम है, जो प्रतिदिन लाखों खिलाड़ियों को आकर्षित करता है और सबसे आकर्षक ईस्पोर्ट्स टाइटल्स में से एक बन गया है।
किसी गेम की सफलता में एक महत्वपूर्ण कारक उसका डिज़ाइन होता है - पात्रों और वेशभूषा से लेकर प्रभावों तक - जो न केवल एक दृश्य प्रभाव पैदा करता है बल्कि गेम के साथ समुदाय के अनुभव, भावनाओं और दीर्घकालिक जुड़ाव को आकार देने में भी मदद करता है।
लीग ऑफ लीजेंड्स के कई नवोन्मेषी डिजाइनों के पीछे रायट गेम्स के कला निर्देशक गुयेन खान डुई का हाथ है, जो वर्तमान में सिंगापुर में रहते हैं।
प्रारंभिक जीवन में "सुरक्षित विकल्प" चुनने में विफलता
गुयेन खान डुई दक्षिण पूर्व एशिया के उन पांच नवप्रवर्तकों में से एक हैं जिन्हें हाल ही में एप्पल ने अपने "ड्रीम बियरर्स" अभियान के माध्यम से सम्मानित किया है। ट्राई थुक - ज़ेडन्यूज़ से बात करते हुए, डुई ने बताया कि 18 साल की उम्र में एक बड़े झटके के बाद, अपने जुनून को आगे बढ़ाने और इंटरनेट का सहारा लेने के उनके फैसले ने उन्हें कई नए अवसर प्रदान किए।
गुयेन खान डुई को विश्वविद्यालय में दाखिला नहीं मिल पाया जब उन्होंने अपनी रुचियों के अनुरूप स्कूल चुनने का फैसला किया। 15 साल से भी अधिक समय पहले, बचपन से ही चित्रकारी की प्रतिभा और जुनून के कारण, डुई के पास ललित कला विश्वविद्यालय या वास्तुकला विश्वविद्यालय में जाने का ही विकल्प था। अंततः, उन्होंने रिश्तेदारों की सलाह पर वास्तुकला को चुना, क्योंकि उन्हें लगता था कि यह एक सुरक्षित करियर विकल्प है।
हालांकि, सबसे बड़ी बाधा गणित और भौतिकी जैसे विषय थे, जिसके कारण अंततः डुय विश्वविद्यालय में दाखिला पाने में असफल रहे। इससे डुय को अपने अगले रास्ते पर पुनर्विचार करना पड़ा। अपनी रचनात्मकता की क्षमताओं को पहचानते हुए, उन्होंने कला के प्रति अपने जुनून को आगे बढ़ाने का फैसला किया और वियतनाम में एक गेम डेवलपमेंट (आउटसोर्सिंग) कंपनी में काम करना शुरू किया, जहाँ उन्हें शीर्ष स्तरीय अंतरराष्ट्रीय (AAA) गेम परियोजनाओं पर काम करने का अवसर मिला। उन्होंने याद करते हुए कहा, "मुझे आश्चर्य हुआ कि उस समय वियतनाम में, मैं अंतरराष्ट्रीय खेलों के लिए इतने सारे दिलचस्प काम कर पा रहा था।"
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गुयेन डुई खान ने अपनी बेटी के साथ बनाई गई एक ड्राइंग को अपने निजी पेज पर साझा किया। फोटो: इंस्टाग्राम। |
एक साल काम करने के बाद, डुई को एहसास हुआ कि वह गेम डेवलपमेंट प्रक्रिया में प्रोडक्शन से आगे बढ़कर और गहराई से जानना चाहता है। इसी इच्छा ने उसे सैन फ्रांसिस्को में विदेश में पढ़ाई करने का फैसला लेने के लिए प्रेरित किया। वहाँ उसे लीग ऑफ लीजेंड्स टीम से जुड़ने का मौका मिला और उसने लोकप्रिय गेम के डेवलपर, रायट गेम्स में इंटर्नशिप शुरू की।
रायट गेम्स में काम करने के बारे में डुई को सबसे ज्यादा प्रभावित करने वाली बात वहां की लोकतांत्रिक संस्कृति और कंपनी के प्रत्येक सदस्य की राय के प्रति सम्मान था।
"जब मैं इंटर्न था, तब भी जब मैंने कोई समस्या उठाई, तो सभी ने मेरे साथ बहुत सम्मान से व्यवहार किया। रायट में, अगर आपके पास कोई अच्छा विचार है, तो उसे सुना जाएगा," डुई ने बताया।
डुय ने जिन अन्य कंपनियों में काम किया था, उनसे सबसे बड़ा अंतर यह था कि यहाँ शीर्ष-डाउन दृष्टिकोण के बजाय बॉटम-अप दृष्टिकोण अपनाया जाता था। उन्हें इंटर्न के रूप में भी अपने विचार रखने और विभिन्न परियोजनाओं में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित किया जाता था। बेशक, कंपनी ने उच्च मानदंड भी निर्धारित किए थे, और कर्मचारियों से प्रत्येक परियोजना के प्रति सच्ची लगन और समर्पण की अपेक्षा की जाती थी।
चित्रकारी मेरा शौक है, इसलिए मुझे एआई पसंद नहीं है।
अपने सफर पर विचार करते हुए, डुई का मानना है कि गेम में आर्ट डिज़ाइनर के रूप में काम करने से उन्हें तार्किक सोच के बजाय अपनी ताकत - रचनात्मकता - का उपयोग करने का मौका मिलता है। साथ ही, उन्हें इस बात का भी सौभाग्य प्राप्त है कि सही समय पर उनके जीवन में रिश्ते और अवसर आए।
रायट गेम्स में काम करते समय डुई को जिन परियोजनाओं पर सबसे अधिक गर्व था, उनमें से एक वास्तव में कलात्मक संतुष्टि से नहीं, बल्कि सहयोग की भावना से उपजी थी। हाई नून सेना स्किन को डिज़ाइन करते समय, गेम में बंदूकों को घोड़ों में बदलने के विचार ने सभी विभिन्न विभागों - एनीमेशन, इफेक्ट्स और यहां तक कि इन-गेम स्टोरी टीम - को अपनी क्षमताओं को प्रदर्शित करने का अवसर प्रदान किया।
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गुयेन दुय खान के निजी प्रोजेक्ट से डिज़ाइन। फोटो: लिंक्डइन/ड्यू गुयेन। |
उन्होंने बताया, "जब हमारे पास कोई अच्छा विचार होता है, तो पूरी टीम उसे विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करती है, और मुझे लगता है कि हर कोई एक दूसरे का पूरक है।"
वर्तमान में, प्रबंधकीय भूमिका में, डुय का काम प्रत्यक्ष ड्राइंग के बजाय समन्वय, बैठकों और अन्य लोगों के डिज़ाइनों पर प्रतिक्रिया देने से अधिक जुड़ा हुआ है। कला के प्रति अपने जुनून को बनाए रखने के लिए, वे अभी भी व्यक्तिगत रचनात्मक कार्यों में लगे रहते हैं, कभी कागज पर चित्र बनाते हैं तो कभी मूर्तिकला करते हैं।
क्योंकि चित्रकारी उनके लिए आनंददायक है, इसलिए डुय एआई का उपयोग नहीं करते। डिजाइनर का मानना है कि एआई छवियों को तेजी से बनाने में मदद कर सकता है, लेकिन रचनात्मक प्रक्रिया का हर चरण महत्वपूर्ण है।
"ऐसा कोई भी काम नहीं है जो मुझे उबाऊ लगे। मैं हर काम का आनंद लेता हूँ और मैं नहीं चाहता कि कोई मेरी इस खुशी को छीन ले। मैंने शुरू से ही इस पेशे को इसलिए चुना क्योंकि मैं एक कलाकार बनना चाहता था, और मुझे इसमें मजा आता है। अगर AI मेरे लिए यह काम कर दे, तो मेरी खुशी छिन जाएगी," रायट गेम्स के डिजाइनर ने स्पष्ट रूप से कहा।
उन्होंने यह भी तर्क दिया कि कला जगत में राह कठिन है, और एआई के समर्थन के बिना भी युवा लोगों को बेहतर प्रगति करने में मदद मिल सकती है। हालांकि, अगर एआई का अत्यधिक उपयोग किया जाए, तो नवागंतुक कला को एक यात्रा के रूप में देखने के बजाय उसे केवल परिणाम के रूप में ही देख सकते हैं।
"कई रातें ऐसी भी थीं जब मेरी चित्रकारी इतनी खराब होती थी कि मुझे शर्म आती थी, इसलिए मैंने सुधार होने तक अभ्यास किया। इसी प्रक्रिया ने मुझे 15 वर्षों तक इस पेशे में बने रहने में मदद की। अगर सब कुछ आसानी से मिल जाता, तो आगे बढ़ने के लिए कुछ भी नहीं बचता," गुयेन खान डुई ने कहा।
भविष्य के बारे में उन्होंने स्वीकार किया कि एआई गायब नहीं होगा। "एआई हमेशा रहेगा। अगर एक दिन मुझे अपने चित्रकारी कार्य के लिए एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर होना पड़ा, तो मैं अपना पेशा बदल लूंगा," डुई ने दृढ़ता से कहा।
गेमिंग उद्योग में प्रवेश करने के इच्छुक युवाओं को शुरुआत कहां से करनी चाहिए?
गेमिंग उद्योग में करियर बनाने की इच्छा रखने वाले युवाओं के लिए, डुई अपने लक्ष्यों और क्षमताओं को स्पष्ट रूप से परिभाषित करने के महत्व पर बल देते हैं। गेमिंग उद्योग विशाल है और डिज़ाइन और प्रोग्रामिंग से लेकर प्रबंधन और विपणन तक कई तरह की नौकरियाँ प्रदान करता है। चुने गए क्षेत्र की परवाह किए बिना, यदि आप बड़ी कंपनियों के लिए काम करना चाहते हैं और एएए गेम्स विकसित करना चाहते हैं, तो आवश्यक कौशल स्तर हमेशा उच्चतम होता है।
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कलाकार ने कहा कि उन्हें अभी भी हाथ से रचना करना और चित्र बनाना अधिक पसंद है, और एआई का उपयोग करने से उनकी कलात्मक आनंद पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा। फोटो: इंस्टाग्राम। |
"चाहे काम कितना भी छोटा क्यों न हो, मुझे उसे पूरे दिल से करना चाहिए। क्योंकि कौन जानता है, शायद एक दिन मेरी रचना किसी महान परियोजना में योगदान दे दे," एप्पल के एक लेख में गुयेन खान डुई का यह कथन है, जो ऐप स्टोर के होमपेज पर एशियाई नवप्रवर्तकों के बारे में प्रकाशित हुआ है।
डुई ने एक और महत्वपूर्ण बात पर ज़ोर दिया कि गेम डेवलपर्स को, भले ही उन्हें गेम से कितना भी लगाव न हो, खिलाड़ियों की ज़रूरतों को समझने के लिए कम से कम उसे खेलना चाहिए। जब डुई ने पहली बार रायट गेम्स जॉइन किया, तो उन्हें लीग ऑफ लीजेंड्स को पूरी तरह समझने के लिए 3-4 महीने खेलने पड़े, उसके बाद ही उन्होंने अपनी राय देने का साहस किया। गेमप्ले और खिलाड़ियों की ज़रूरतों को समझने के लिए वे अक्सर अपने बॉस के साथ दिन में 2-3 घंटे खेलते थे।
भविष्य को देखते हुए, डुई वियतनामी संस्कृति पर आधारित गेम बनाने के विचार को संजो रहे हैं। उनका मानना है कि युवा वियतनामी बहुत प्रतिभाशाली हैं और उन्हें राष्ट्रीय पहचान से भरपूर उत्पाद बनाने के लिए सहयोग करने का अवसर मिलने की उम्मीद है। "मुझे लगता है कि पौराणिक कथाओं, परियों की कहानियों और संस्कृति में ऐसी बहुत सी चीजें हैं जिन्हें मैं बेहतरीन तरीके से प्रस्तुत कर सकता हूँ।"
उन्होंने राष्ट्रीय संस्कृति को आधुनिक खेलों के साथ जोड़ने की शक्ति को प्रदर्शित करने के लिए चीन के हालिया गेम, ब्लैक मिथ: वुकॉन्ग का उदाहरण दिया।
स्रोत: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html









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