जुलाई के अंत में हो ची मिन्ह सिटी में गूगल द्वारा आयोजित थिंक ऐप्स 2023 कार्यक्रम में, डेटाएआई और ऐपमैजिक की एक रिपोर्ट का हवाला देते हुए, गूगल के एक प्रतिनिधि ने कहा कि 2019 से 2023 की पहली तिमाही तक, वियतनाम ऐप डाउनलोड के मामले में वैश्विक स्तर पर शीर्ष 15 से शीर्ष 5 पर पहुंच गया है, जो 4.2 बिलियन डाउनलोड के बराबर है।
हाल ही में, प्रसिद्ध समाचार एजेंसी ब्लूमबर्ग ने भी वियतनाम को गेमिंग का महाशक्तिशाली केंद्र बताया है। ब्लूमबर्ग ने आंकड़ों का हवाला देते हुए कहा कि 2023 के पहले छह महीनों में डाउनलोड के आधार पर वियतनाम वैश्विक स्तर पर मोबाइल गेम बनाने वाले शीर्ष 5 देशों में शामिल है।
वियतनाम के गेम उद्योग की क्षमता, लाभ और विकास के अवसरों का आकलन करते हुए, सूचना एवं संचार मंत्रालय के प्रसारण, टेलीविजन और इलेक्ट्रॉनिक सूचना विभाग के निदेशक श्री ले क्वांग तू डो ने कहा कि गेम उद्योग 4.0 औद्योगिक क्रांति के युग में देश के विकास में महत्वपूर्ण योगदान देता है। वियतनामी गेम उद्योग में वर्तमान में दो समूह हैं: गेम निर्माण और गेम वितरण। गेम निर्माण समूह में अपार संभावनाएं हैं। वर्तमान में, वियतनाम में कई कुशल प्रोग्रामर हैं जो Google और Apple जैसे दो सबसे बड़े ऐप स्टोर के लिए गेम बना सकते हैं। Apple ने घोषणा की है कि 180,000 वियतनामी लोग एप्लिकेशन विकसित कर रहे हैं, जिनमें गेम सबसे बड़ा क्षेत्र है और विदेशी मुद्रा अर्जित करता है। हम गेम बनाते हैं लेकिन उन्हें घरेलू बाजार में नहीं बेचते; हम उन्हें विदेशों में, ऐप स्टोर पर बेचते हैं और फिर विदेशी राजस्व अर्जित करते हैं।
श्री ले क्वांग तू डो ने आगे कहा कि प्रसारण, टेलीविजन और इलेक्ट्रॉनिक सूचना विभाग द्वारा संकलित आंकड़ों के अनुसार, वर्तमान में लोकप्रिय मोबाइल गेमों में से लगभग 50% वियतनाम से ही उत्पन्न होते हैं, चाहे आउटसोर्सिंग के माध्यम से या पूरी तरह से विकसित किए गए हों। सरल गेमों में वियतनामी डेवलपर्स को महत्वपूर्ण बढ़त हासिल है, जबकि जटिल (G1) गेम दुर्लभ हैं। ऐप स्टोर पर अपलोड किए गए प्रत्येक 25 गेमों में से एक वियतनाम का होता है, जो अन्य देशों की तुलना में कहीं अधिक प्रतिशत है। इसलिए, गेमिंग उद्योग एक प्रदूषण-मुक्त क्षेत्र है जिसमें वियतनाम के पास विकास के लिए कई लाभ हैं और यह विदेशी निवेश को आकर्षित करता है।
कई बाजार अनुसंधान कंपनियों के आंकड़ों के अनुसार, वियतनाम और दक्षिण पूर्व एशिया में मोबाइल गेम की वृद्धि दर विश्व में सबसे अधिक है, जो 2022-2025 की अवधि के दौरान प्रति वर्ष 7.4% है। राजस्व के मामले में वियतनाम का गेमिंग बाजार दक्षिण पूर्व एशिया में 5वें स्थान पर है।
सूचना एवं संचार मंत्रालय का लक्ष्य है कि वियतनामी गेमिंग उद्योग अगले पांच वर्षों के भीतर 1 बिलियन अमेरिकी डॉलर के राजस्व का मील का पत्थर हासिल करे, साथ ही कार्यरत गेमिंग व्यवसायों की संख्या को वर्तमान 30 से बढ़ाकर उद्योग के स्वर्ण युग के चरम (100-150 व्यवसाय) तक पहुंचाए और लगभग 400 गेम विकास स्टार्टअप को समुदाय में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित करे।
हालांकि वियतनाम में लगभग 33 मिलियन मोबाइल गेमर हैं, जो दक्षिण पूर्व एशिया में थाईलैंड और इंडोनेशिया के बाद तीसरे स्थान पर है (डिजिटल 2022: ग्लोबल ओवरव्यू रिपोर्ट), लेकिन इस क्षेत्र के कुछ देशों की जनसंख्या और दूरसंचार अवसंरचना विकास की तुलना में, हाल के वर्षों में वियतनाम के ऑनलाइन गेमिंग उद्योग का राजस्व बहुत कम रहा है, और वियतनाम को अपार संभावनाओं और विकास के लिए पर्याप्त गुंजाइश वाले बाजार के रूप में देखा जाता है।
सूचना एवं संचार मंत्रालय की एक रिपोर्ट के अनुसार, 2021 में वियतनाम के गेमिंग उद्योग का कुल राजस्व 14,500 बिलियन वीएनडी होने का अनुमान था, जो 2020 की तुलना में 11% अधिक है। हालांकि, वास्तविकता में, वियतनाम के गेमिंग उद्योग का राजस्व इससे कहीं अधिक हो सकता है।
घरेलू और अंतरराष्ट्रीय विशेषज्ञों के साथ-साथ बाजार अनुसंधान संगठनों के अनुसार, हाल के समय में 5जी, ब्लॉकचेन, क्लाउड कंप्यूटिंग जैसी कई नई तकनीकों के विकास और ऑनलाइन गेमिंग उपकरणों (पीसी, स्मार्टफोन) के हार्डवेयर में हुए महत्वपूर्ण सुधारों ने वियतनाम को गेमर्स की संख्या में तेजी से वृद्धि करने, राजस्व और मुनाफे को बढ़ाने और दुनिया भर की कंपनियों के लिए ऑनलाइन गेमिंग उद्योग में भाग लेने के अवसर पैदा करने में मदद की है।
दरअसल, पिछले कुछ वर्षों में, वैश्विक गेमिंग उद्योग के विकास के रुझानों में अवसरों का लाभ उठाते हुए, वियतनाम में ऑनलाइन गेम निर्माण और प्रकाशन कंपनियों ने अपने प्रचुर और उच्च-गुणवत्ता वाले मानव संसाधनों का उपयोग करते हुए MMORPG (मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम्स), टर्न-बेस्ड गेम्स (टर्न-बेस्ड स्ट्रेटेजी गेम्स), MOBA (मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरिना गेम्स), कैजुअल गेम्स (सरल, लोकप्रिय गेम्स), SLG (स्ट्रेटेजी सिमुलेशन गेम्स), RPG (रोल-प्लेइंग गेम्स), आदि जैसी शैलियों में गेम विकसित करने पर ध्यान केंद्रित किया है।
विशेषकर अपनी युवा आबादी के कारण, जो नई तकनीकी लहरों को आसानी से अपना लेती है और स्वीकार कर लेती है, वियतनाम को जापान, दक्षिण कोरिया, चीन और उत्तरी अमेरिका के प्रमुख ऑनलाइन गेम प्रकाशकों के लिए एक "व्यापार केंद्र" माना जाता है।
सूचना एवं संचार मंत्रालय के आंकड़ों के अनुसार, वियतनाम में कानूनी रूप से जारी किए गए जी1 खेलों में से लगभग 85% विदेशी देशों से आते हैं, जिनमें से कुल जी1 खेलों में से 76% से अधिक चीन से आते हैं।
वैश्विक बाजार के लिए गेम बनाने और प्रकाशित करने में वियतनामी कंपनियों और व्यक्तियों की एक महत्वपूर्ण संख्या शामिल है। 2021 तक, Google के अनुमान के अनुसार वियतनाम में लगभग 430,000 गेम डेवलपर थे, जिनमें से 70% वैश्विक मोबाइल गेम बाजार को लक्षित कर रहे थे। सेंसर टॉवर और वियतनाम गेम स्टूडियो क्लब के आंकड़ों के अनुसार, वर्तमान में वियतनामी डेवलपर्स द्वारा लगभग 5,000 गेम बनाए गए हैं, जो मुख्य रूप से बच्चों, मनोरंजन और शिक्षा से संबंधित विषयों और सामग्री पर केंद्रित हैं।
वियतनामी गेमिंग उद्योग के सामने मौजूद चुनौतियों पर काबू पाना।
वियतनाम के गेम डेवलपमेंट वर्कफोर्स का आकलन करने पर पता चलता है कि उनमें अच्छी क्षमताएं, मजबूत प्रोग्रामिंग विशेषज्ञता और लगन है। एक वियतनामी प्रोग्रामर किसी उत्पाद को शुरू से अंत तक तैयार कर सकता है, जिससे वियतनाम में गेम स्टार्टअप के विकास के लिए अनुकूल परिस्थितियां बनती हैं। एक विचार और निवेश संपर्कों वाली 2-3 लोगों की टीम एक गेम विकसित कर सकती है। हालांकि, श्री ले क्वांग तू डो का मानना है कि वियतनाम में मोबाइल गेम उद्योग को अभी भी कई चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है, जिनमें सबसे बड़ी बाधा व्यवसायों के बीच सहयोग की कमी है।
उन्होंने कहा: "पिछले 10 वर्षों में, वियतनामी गेमिंग उद्योग की सबसे बड़ी सीमा यह रही है कि तेजी से आगे बढ़ने के लिए इसने अकेले ही काम करने की प्रवृत्ति अपनाई है, जिसके परिणामस्वरूप केवल कुछ ही व्यवसाय विकसित हुए हैं जबकि गेमिंग समुदाय स्थिर बना हुआ है। क्योंकि उन्होंने मिलकर काम नहीं किया है, इसलिए उन्हें बढ़ती कठिनाइयों का सामना करना पड़ा है। क्योंकि उन्होंने मिलकर काम नहीं किया है, इसलिए वे एक-दूसरे की ताकत का लाभ नहीं उठा पाए हैं।"
गेम लेखन और विकास में कुशल गेम डेवलपर्स के पास अक्सर प्रकाशन का अनुभव नहीं होता, जिसके परिणामस्वरूप उपयोगकर्ताओं तक उनकी पहुंच सीमित हो जाती है। दूसरी ओर, प्रकाशन में निपुण प्रकाशकों को उच्च गुणवत्ता वाले वियतनामी गेम खोजने में कठिनाई होती है। इससे ऐसी स्थिति उत्पन्न होती है जहां अधिकांश वियतनामी लोग विदेशी गेम खेलते हैं, जबकि वियतनामी गेम डेवलपर्स घरेलू बाजार के लिए गेम नहीं बनाते हैं।
इसके अलावा, गेमिंग उद्योग में कुछ कमियां भी हैं, जैसे कि वित्त मंत्रालय की ऑनलाइन गेमों पर उत्पाद शुल्क लगाने की योजना, या यह तथ्य कि गेमिंग उद्योग और इंटरनेट दोनों ही बहुत तेजी से और मजबूती से विकसित हो रहे हैं, लेकिन नीतियां इसके साथ तालमेल नहीं बिठा पाई हैं...
श्री ले क्वांग तू डो ने बताया कि वियतनामी गेमिंग उद्योग तीन प्रमुख समस्याओं का सामना कर रहा है – सीमा पार से आने वाले पायरेटेड गेम्स से प्रतिस्पर्धा; गेम प्रकाशकों का विदेशों से अच्छे गेम खरीदने में असमर्थ होना क्योंकि वे गेम सीमा पार बेचे जाते हैं; और गेम निर्माताओं का बहुत बिखरा हुआ होना और एकता की कमी – और सूचना एवं संचार मंत्रालय इन तीनों प्रमुख मुद्दों को हल करने के लिए दृढ़ संकल्पित होकर काम कर रहा है।
विशेष रूप से, गेम पायरेसी के खिलाफ लड़ाई में, प्रसारण, टेलीविजन और इलेक्ट्रॉनिक सूचना विभाग ने पायरेटेड गेमों को स्कैन करने, उनका पता लगाने और उन्हें हटाने का अनुरोध करने के लिए Google और Apple के साथ एक नियमित तंत्र स्थापित किया है। विभाग ने 10 प्रमुख व्यवसायों की एक टीम बनाई है जो बारी-बारी से ऑनलाइन प्लेटफॉर्म/स्टोर को स्कैन करके पायरेटेड गेमों का पता लगाती है और तुरंत Google और Apple से उन्हें ब्लॉक करने का अनुरोध करती है।
अगला मुद्दा है गेम पेमेंट को ब्लॉक करने का। हाल ही में सूचना एवं संचार मंत्रालय ने गेम पेमेंट को रोकने के उपायों पर एक सम्मेलन आयोजित किया। नियमों के अनुसार, कानून का उल्लंघन करने वाले या बिना लाइसेंस वाले गेम के लिए पेमेंट प्रतिबंधित है। फिलहाल, पेमेंट बिचौलिया और बैंक अभी भी इस तरह के गेम के लिए कई पेमेंट प्रोसेस कर रहे हैं, यह दावा करते हुए कि उन्हें नियमों की जानकारी नहीं है। इसलिए, मंत्रालय लाइसेंस प्राप्त गेम की सूची प्राप्त करने के लिए उनसे संपर्क कर रहा है और स्कैनिंग प्रक्रिया के माध्यम से बिना लाइसेंस वाले गेम की सूची भी इन संस्थाओं को भेज रहा है ताकि उन्हें हटाया जा सके।
प्रत्यक्ष कठिनाइयों के अलावा, भुगतान मध्यस्थ व्यवसाय, बैंक, वियतनाम स्टेट बैंक और सार्वजनिक सुरक्षा मंत्रालय आम तौर पर इस बात पर सहमत हैं कि वे निकट भविष्य में इस समस्या के निवारण के लिए निर्णायक कार्रवाई करेंगे। अवैध खेलों से निपटने के लिए दो मुख्य समाधान हैं: स्कैनिंग, पहचान, हटाना और भुगतान को ब्लॉक करना।
दूसरे प्रमुख मुद्दे के संबंध में, जो गेमिंग उद्योग को समर्थन देने वाली नीतियों की आवश्यकता है, विशेष रूप से इसे उत्पाद शुल्क से छूट देने के संबंध में, सूचना और संचार मंत्रालय, विशेष रूप से प्रसारण, टेलीविजन और इलेक्ट्रॉनिक सूचना विभाग ने वित्त मंत्रालय, वीसीसीआई और कराधान सामान्य विभाग की संबंधित इकाइयों के साथ मिलकर वर्तमान स्थिति की जानकारी प्रदान की है और गेमिंग क्षेत्र पर उत्पाद शुल्क न लगाने का प्रस्ताव रखा है, क्योंकि यह एक ऐसा क्षेत्र है जिसे विकास के लिए समर्थन की आवश्यकता है।
मंत्रालय प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करने पर भी सलाह दे रहा है, जैसे कि इंटरनेट और ऑनलाइन सूचना के प्रबंधन पर सरकारी अध्यादेश 72 को प्रतिस्थापित करने के लिए एक अध्यादेश का मसौदा तैयार करना, जो गेमिंग उद्योग के लिए कुछ लाइसेंसों को समाप्त करता है, कुछ प्रशासनिक प्रक्रियाओं को हटाता है, और गेमिंग व्यवसायों के विकास के लिए अधिक अनुकूल और पारदर्शी वातावरण बनाता है।
इसके अतिरिक्त, मंत्रालय ब्लॉकचेन गेम और एनएफटी गेम जैसे नए गेम शैलियों के लिए पायलट नीतियों (सैंडबॉक्स) पर भी शोध कर रहा है, और संयुक्त विकास के लिए उन्हें प्रधानमंत्री और अन्य मंत्रालयों और एजेंसियों के समक्ष प्रस्तावित करेगा।
तीसरा प्रमुख मुद्दा पारस्परिक विकास के लिए हितधारकों को जोड़ना और एकजुट करना है। 2022 में, मंत्रालय ने गेम निर्माताओं और प्रकाशकों के गठबंधन की स्थापना की और 30 जून, 2022 को इसका शुभारंभ किया। तब से, इसने गेम उद्योग के विकास को बढ़ावा देने के लिए तीन नेटवर्किंग और सहयोग सम्मेलन आयोजित किए हैं, जिनसे बहुत सकारात्मक परिणाम प्राप्त हुए हैं।
1 अप्रैल, 2023 को, विभाग ने कई इकाइयों के सहयोग से पहले गेम फेस्टिवल का आयोजन किया, जिसमें वियतनाम गेम अवार्ड्स जैसी प्रमुख गतिविधियाँ शामिल थीं। यह पहली बार था जब गेम कंपनियों और प्रोग्रामरों को गेम लिखने के लिए प्रोत्साहित करने हेतु गेम अवार्ड्स प्रदान किए गए, जिसमें वियतनाम में निर्मित गेम्स और वियतनामी गेम्स के लिए समर्पित श्रेणियों को प्राथमिकता दी गई।
इस वर्ष, विभाग उन विश्वविद्यालयों से संपर्क और समन्वय स्थापित करेगा जिन्हें गेम प्रोग्रामर प्रशिक्षित करने की आवश्यकता है। वर्तमान में, टोन डुक थांग विश्वविद्यालय, एफपीटी विश्वविद्यालय और डाक एवं दूरसंचार प्रौद्योगिकी संस्थान से संपर्क स्थापित किए जा चुके हैं - ये सभी संस्थान प्रशिक्षण की आवश्यकता वाले हैं। तदनुसार, गेम कंपनियां इन विश्वविद्यालयों के छात्रों को इंटर्नशिप और व्यावहारिक प्रशिक्षण के लिए स्वीकार करेंगी और मेधावी छात्रों को स्नातक के रूप में भर्ती करेंगी।
उपर्युक्त बाधाओं को दूर करने के साथ-साथ, श्री तू डो ने कहा कि प्रसारण, टेलीविजन और इलेक्ट्रॉनिक सूचना विभाग के निर्देशन में गेम निर्माता और प्रकाशक गठबंधन, खेलों की छवि को बदलने के लिए अपने संचार प्रयासों को तेज कर रहा है, यह बताते हुए कि यह उद्योग चौथी औद्योगिक क्रांति के युग में राष्ट्रीय विकास में महत्वपूर्ण योगदान देता है, जिसमें प्रोग्रामिंग और प्रौद्योगिकी दोनों शामिल हैं, और उच्च आय उत्पन्न करता है... साथ ही, यह देश की संस्कृति और इतिहास पर केंद्रित शैक्षिक मूल्य वाले खेलों के विकास और उत्पादन को प्रोत्साहित करता है।
उपरोक्त संचार योजना के साथ, गेमिंग उद्योग के बारे में समुदाय, लोगों और समाज की धारणा धीरे-धीरे बदलेगी, जिससे इसके विकास को बढ़ावा मिलेगा।






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