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मेटा और स्नैप AR ग्लासों में अरबों डॉलर क्यों खर्च कर रहे हैं?

Báo Giao thôngBáo Giao thông26/10/2024

एआर ग्लास प्रौद्योगिकी में एक बड़ा कदम है, जो अगली पीढ़ी के कंप्यूटरों को परिभाषित करने में मदद करता है, जिससे "बड़े लोग" विकास में भारी निवेश करते हैं।


एक दशक के विकास और अरबों डॉलर के निवेश (अमेरिकी) के बाद, मेटा के सीईओ मार्क ज़करबर्ग ने अपनी सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक का अनावरण किया है: ओरियन नामक संवर्धित वास्तविकता वाले चश्मे का एक प्रोटोटाइप। एक हफ़्ते पहले, स्नैप के सीईओ इवान स्पीगल ने कंपनी के वार्षिक पार्टनर सम्मेलन में एआर-सक्षम चश्मे की पाँचवीं पीढ़ी को पेश करने के लिए मंच संभाला था।

Tại sao Meta và Snap đổ hàng tỷ đô la vào kính thực tế tăng cường AR?- Ảnh 1.

एआर चश्मा सिमुलेशन छवि.

दोनों कंपनियाँ इस तकनीक में अपार संभावनाएँ देखती हैं और अगली पीढ़ी की कंप्यूटिंग में स्मार्टफ़ोन की जगह एआर ग्लास को शामिल करने की कल्पना करती हैं। मेटा के मुख्य उत्पाद अधिकारी क्रिस कॉक्स ने सीएनबीसी को बताया, "यह तकनीक में एक बड़ा कदम है जो अगली पीढ़ी की कंप्यूटिंग को परिभाषित करेगा।"

संवर्धित और मिश्रित वास्तविकता वाले चश्मों का सपना कुछ ऐसा है जिसका तकनीकी दिग्गज वर्षों से पीछा कर रहे हैं।

इस साल की शुरुआत में, Apple ने अपना Vision Pro वर्चुअल रियलिटी हेडसेट 3,500 डॉलर में बेचना शुरू किया। Google ने 2013 में Google Glass के साथ बाज़ार में कदम रखा था, जो AR का उसका पहला प्रयास था, लेकिन कई असफलताओं के बाद अंततः इसे रद्द कर दिया गया। Microsoft भी एक दशक से भी ज़्यादा समय से AR में निवेश कर रहा है, और उसने 2016 में अपना HoloLens हेडसेट लॉन्च किया था। HoloLens को ज़्यादा लोकप्रियता नहीं मिली और इसे बंद कर दिया गया।

एआर तकनीक क्या है?

AR (संवर्धित वास्तविकता) तकनीक, VR तकनीक पर आधारित निर्माता द्वारा विकसित एक उन्नत आभासी वास्तविकता तकनीक है। संवर्धित वास्तविकता, वास्तविक दुनिया को आभासी जानकारी के साथ जोड़ने पर केंद्रित है, न कि उपयोगकर्ताओं को आभासी वास्तविकता की तरह एक अलग स्थान में विभाजित करने पर। यह वास्तविक जीवन में स्पर्श जैसी आभासी सामग्री के साथ अंतःक्रिया का समर्थन कर सकती है, और वास्तविक छवियों के ऊपर एक छवि परत को ओवरले कर सकती है...

गार्टनर के विश्लेषक तुओंग गुयेन ने कहा, "हम किशोरावस्था में हैं। हमें काफी संभावनाएं दिखती हैं, लेकिन हम अपने लक्ष्य हासिल नहीं कर पाए हैं।"

हालाँकि स्नैप और मेटा ने AR प्रोटोटाइप दिखाए हैं, लेकिन उपभोक्ताओं को ये डिवाइस बेचने में उन्हें अभी कई साल लगेंगे। यह तकनीक बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए बहुत महंगी है। फ़िलहाल, मेटा अपने डेवलपर कर्मचारियों के लिए ओरियन हेडसेट को एक डिवाइस के रूप में इस्तेमाल करने की योजना बना रहा है।

ज़करबर्ग ने सितंबर में कंपनी द्वारा आयोजित मेटा कनेक्ट सम्मेलन में कहा, "मेटा मुख्य रूप से आंतरिक रूप से आवश्यक सॉफ़्टवेयर बनाने के लिए एआर ग्लास का उपयोग करेगा। हम भविष्य में इस उत्पाद विविधता को सुनिश्चित करने के लिए कई भागीदारों के साथ भी काम करेंगे।"

इसी तरह, स्नैप उन डेवलपर्स के लिए एआर ग्लास किराये के पारिस्थितिकी तंत्र के निर्माण में निवेश करने की योजना बना रहा है, जो इसके स्पेक्टेकल्स संवर्धित वास्तविकता चश्मे के लिए एक वर्ष के लिए प्रति माह 99 डॉलर का भुगतान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।

स्नैप के सीईओ स्पीगल ने कहा, "स्नैप ने लोगों के लिए इस नई तकनीक तक पहुँच बनाने में आने वाली बाधाओं को कम करने की कोशिश की है। हम एक ऐसे उपयुक्त समय पर हैं, जब उपभोक्ता और डेवलपर दोनों ही कुछ नया करने के लिए तैयार हैं।"

(स्रोत: सीएनबीसी)


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स्रोत: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm

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