संवर्धित वास्तविकता चश्मा (एआर) प्रौद्योगिकी में एक बड़ा कदम है, जो अगली पीढ़ी के कंप्यूटरों को परिभाषित करने में मदद करता है, जिससे "बड़े लोग" विकास में भारी निवेश करते हैं।
एक दशक के विकास और अरबों डॉलर (अमेरिका) के निवेश के बाद, मेटा के सीईओ मार्क ज़करबर्ग ने अपनी सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक का अनावरण किया है: ओरियन नामक संवर्धित वास्तविकता वाले चश्मे का एक प्रोटोटाइप। एक हफ़्ते पहले, स्नैप के सीईओ इवान स्पीगल ने कंपनी के वार्षिक पार्टनर सम्मेलन में एआर-सक्षम चश्मे की पाँचवीं पीढ़ी को पेश करने के लिए मंच संभाला था।
एआर संवर्धित वास्तविकता चश्मा सिमुलेशन।
दोनों कंपनियाँ इस तकनीक में अपार संभावनाएँ देखती हैं और अगली पीढ़ी की कंप्यूटिंग में स्मार्टफ़ोन की जगह एआर ग्लास को शामिल करने की कल्पना करती हैं। मेटा के मुख्य उत्पाद अधिकारी क्रिस कॉक्स ने सीएनबीसी को बताया, "यह एक बड़ी तकनीकी छलांग है जो अगली पीढ़ी की कंप्यूटिंग को परिभाषित करेगी।"
संवर्धित और मिश्रित वास्तविकता वाले चश्मों का सपना कुछ ऐसा है जिसका तकनीकी दिग्गज वर्षों से पीछा कर रहे हैं।
इस साल की शुरुआत में, Apple ने अपना Vision Pro वर्चुअल रियलिटी हेडसेट 3,500 डॉलर में बेचना शुरू किया था। एक दशक से भी ज़्यादा समय पहले, Google ने 2013 में Google Glass के साथ बाज़ार में कदम रखा था, जो AR डिवाइस बनाने का उनका पहला प्रयास था, लेकिन कई असफलताओं के बाद अंततः इसे रद्द कर दिया गया। Microsoft भी एक दशक से भी ज़्यादा समय से AR में निवेश कर रहा है, और उसने 2016 में अपना HoloLens हेडसेट लॉन्च किया था। यह ज़्यादा लोकप्रिय नहीं हुआ और इसे बंद कर दिया गया।
एआर तकनीक क्या है?
AR (संवर्धित वास्तविकता) तकनीक, VR तकनीक पर आधारित निर्माता द्वारा विकसित एक उन्नत आभासी वास्तविकता तकनीक है। संवर्धित वास्तविकता, आभासी दुनिया को आभासी जानकारी के साथ जोड़ने पर केंद्रित है, न कि उपयोगकर्ताओं को आभासी वास्तविकता की तरह एक अलग स्थान में विभाजित करने पर। यह वास्तविक जीवन में आभासी सामग्री के साथ बातचीत का समर्थन कर सकती है, जैसे स्पर्श, और वास्तविक छवि के ऊपर एक छवि परत को ओवरले कर सकती है...
गार्टनर के विश्लेषक तुओंग गुयेन ने कहा, "हम अभी शुरुआती दौर में हैं। हमें इसमें काफी संभावनाएं दिख रही हैं, लेकिन हमने अभी तक इसे हासिल नहीं किया है।"
हालाँकि स्नैप और मेटा ने AR प्रोटोटाइप दिखाए हैं, लेकिन उन्हें उपभोक्ताओं को ये डिवाइस बेचने में अभी कई साल लगेंगे। यह तकनीक बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए बहुत महंगी है। फ़िलहाल, मेटा अपने डेवलपर्स के लिए ओरियन हेडसेट को एक डिवाइस के रूप में इस्तेमाल करने की योजना बना रहा है।
ज़करबर्ग ने सितंबर में कंपनी द्वारा आयोजित मेटा कनेक्ट सम्मेलन में कहा, "मेटा मुख्य रूप से आंतरिक रूप से आवश्यक सॉफ़्टवेयर बनाने के लिए एआर ग्लास का उपयोग करेगा। हम भविष्य में इस उत्पाद विविधता को सुनिश्चित करने के लिए कई भागीदारों के साथ भी काम करेंगे।"
इसी तरह, स्नैप उन डेवलपर्स के लिए एआर ग्लास किराये के पारिस्थितिकी तंत्र के निर्माण में निवेश करने की योजना बना रहा है, जो इसके स्पेक्टेकल्स संवर्धित वास्तविकता चश्मे के लिए एक वर्ष के लिए प्रति माह 99 डॉलर का भुगतान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
स्नैप के सीईओ स्पीगल ने कहा, "स्नैप ने लोगों के लिए इस नई तकनीक तक पहुँच बनाने में आने वाली बाधाओं को कम करने की कोशिश की है। हम एक ऐसे उपयुक्त समय पर हैं, जब उपभोक्ता और डेवलपर दोनों ही कुछ नया करने के लिए तैयार हैं।"
(स्रोत सीएनबीसी)
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स्रोत: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm
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