आउटसोर्सिंग से लेकर ब्रांड निर्माण तक
वियतनामी कॉमिक बुक उद्योग का इतिहास काफी पहले शुरू हुआ था। पाठकों की कई पीढ़ियाँ हेसमैन द हीरो, वियतनामी चाइल्ड प्रॉडिजी या टी क्वे जैसी कॉमिक्स पढ़कर बड़ी हुईं। ये श्रृंखलाएँ न केवल बचपन की यादें हैं, बल्कि घरेलू कॉमिक बुक बाजार की शुरुआत का भी प्रतीक हैं, जिससे एक विशाल पाठक वर्ग का निर्माण हुआ।
हालांकि, 1990 के दशक के उत्तरार्ध और 2000 के दशक के आरंभ में वियतनाम में जापानी मंगा और एनीमे, तथा कोरियाई मान्हवा जैसी विदेशी कॉमिक्स की बाढ़ आ गई, और यह दौर जल्द ही फीका पड़ गया। पाठकों की एक पीढ़ी डोरेमोन, ड्रैगन बॉल, नारुतो, डिटेक्टिव कॉनन और अन्य कॉमिक्स पढ़ते हुए बड़ी हुई। इस "तेजी से बदलते दौर" में, वियतनामी कॉमिक्स अपने ही देश में लगभग पूरी तरह से हाशिए पर चली गईं।
कई वर्षों तक, बाजार पर लगभग पूरी तरह से आयातित कलाकृतियों का वर्चस्व रहा, जबकि अधिकांश वियतनामी कलाकारों को विदेशी कंपनियों के लिए काम करना पड़ता था या स्वतंत्र रूप से काम करना पड़ता था, क्योंकि उनके लिए दीर्घकालिक विकास का माहौल उपलब्ध नहीं था। लेकिन पिछले एक दशक से एक नया आंदोलन धीरे-धीरे पनप रहा है।

स्वतंत्र रचनात्मक समूहों और डिजिटल प्लेटफॉर्मों के उदय ने इस क्षेत्र में नई जान फूंक दी है। लॉन्ग थान तुओंग , डिया न्गुच मोन , मेओ मोक , बैड लक , लैक ट्रोई जैसी परियोजनाएं दर्शाती हैं कि कलाकारों की युवा पीढ़ी कॉमिक्स को एक अलग दृष्टिकोण से देख रही है। उनके लिए, कॉमिक्स अब केवल मुद्रित पुस्तकें नहीं हैं, बल्कि बौद्धिक संपदा हैं जो एक बहु-प्लेटफ़ॉर्म ब्रांड के रूप में विकसित हो सकती हैं।
16 मई की दोपहर को "वियतनाम में कॉमिक बुक रचनात्मक पारिस्थितिकी तंत्र के विकास के लिए दृष्टिकोण साझा करना" विषय पर आयोजित सेमिनार में, पंकगेमी के सह-संस्थापक और कॉमिक कलाकार गुयेन डुई हाई ने कहा कि वियतनामी कॉमिक्स के सामने अब तक की "सबसे बड़ी लहर" बनने का अवसर है, क्योंकि कई अनुकूल कारक एक साथ आ रहे हैं: सांस्कृतिक उद्योग को विकसित करने की नीतियां, युवा कलाकारों की तेजी से परिपक्व होती पीढ़ी और डिजिटल सामग्री की बढ़ती मांग।
कलाकार गुयेन डुई हाई के अनुसार, रचनात्मक उद्योग एक महत्वपूर्ण बदलाव के दौर से गुजर रहा है, जहां लोग "कर्मचारी" की भूमिका से हटकर अनूठे घरेलू ब्रांड बनाने की आकांक्षा रखते हैं। कई वियतनामी कलाकारों ने अंतरराष्ट्रीय परियोजनाओं में भाग लिया है, विदेशों में पुरस्कार जीते हैं और क्षेत्रीय स्तर पर उनके कौशल के बराबर पेशेवर क्षमता रखते हैं। हालांकि, अभी भी पेशेवरों को पोषित करने और बनाए रखने के लिए पर्याप्त मजबूत रचनात्मक बुनियादी ढांचे की कमी है। प्रशिक्षण, प्रकाशन, निवेश से लेकर वितरण और व्यावसायीकरण तक, उद्योग में कड़ियां बिखरी हुई हैं और उनमें स्थायी जुड़ाव का अभाव है।
सबसे बड़ी चुनौती मुफ्त सामग्री के उपभोग की पुरानी आदत बनी हुई है। पाठकों को सामग्री के लिए भुगतान करने के लिए प्रेरित करना एक लंबी प्रक्रिया है। इसलिए, कॉपीराइट संरक्षण को मजबूत करना केवल एक कानूनी मुद्दा नहीं है, बल्कि एक स्वस्थ रचनात्मक बाजार के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ साबित होने की उम्मीद है, जिससे घरेलू कॉमिक बुक बाजार के सतत विकास के अवसर खुलेंगे।
कॉपीराइट और अनुकूलन से उत्पन्न होने वाले अवसर।
5 मई, 2026 को प्रधानमंत्री ने बौद्धिक संपदा उल्लंघन के कृत्यों से निपटने, रोकथाम करने और उनसे निपटने पर ध्यान केंद्रित करते हुए आधिकारिक आदेश संख्या 38/CD-TTg जारी किया। कॉमिक्स के क्षेत्र में, कलाकार गुयेन डुई हाई का मानना है कि अवैध वेबसाइटों और अनधिकृत वितरण चैनलों के उन्मूलन से डिजिटल सामग्री बाजार में एक बड़ा अंतर पैदा हो रहा है। जब अवैध सामग्री के स्रोत कम हो जाते हैं, तो पाठक धीरे-धीरे सामग्री के लिए भुगतान करने की आदत विकसित करेंगे और वैध रचनात्मक उत्पादों की ओर लौटेंगे। यह अंतर घरेलू कॉमिक्स के लिए नए अवसर भी खोलता है।
वियतनामी कलाकारों के साथ लगभग 15 वर्षों के अनुभव के साथ, कॉमिकोला/कॉमिया के संस्थापक गुयेन खान डुओंग का मानना है कि इतिहास ने कॉपीराइट संरक्षण के प्रभाव को स्पष्ट रूप से दिखाया है। उदाहरण के लिए, जब 2004 में वियतनाम में बर्न कन्वेंशन लागू हुआ, तो पायरेटेड कॉमिक बुक बाजार में काफी कमी आई और घरेलू कॉमिक्स को फलने-फूलने का अवसर मिला।
विश्व की बात करें तो, जापान मंगा और एनीमे के माध्यम से वैश्विक सॉफ्ट पावर का निर्माण कर रहा है। दक्षिण कोरिया ने वेबटून को फिल्म, टेलीविजन और ऑनलाइन प्लेटफॉर्म के लिए "कंटेंट का खजाना" बना दिया है। चीन भी अपने स्वदेशी आईपी इकोसिस्टम के साथ फल-फूल रहा है।
वहीं, वियतनाम के पास एक महत्वपूर्ण लाभ है: युवा आबादी, उन्नत प्रौद्योगिकी तक पहुंच और डिजिटल सामग्री की बढ़ती मांग। कई अंतरराष्ट्रीय स्टूडियो वियतनामी बाजार में न केवल मानव संसाधनों के कारण बल्कि घरेलू बाजार की अपार संभावनाओं के कारण भी रुचि दिखाने लगे हैं। विशेष रूप से, वियतनामी कॉमिक्स अब एक स्वतंत्र क्षेत्र के रूप में मौजूद नहीं हैं, बल्कि धीरे-धीरे फिल्म, एनिमेशन, गेम और अन्य क्षेत्रों से जुड़ रही हैं।
वियतनामी बाज़ार में व्यापक बॉक्स ऑफिस आँकड़े उपलब्ध कराने वाले पहले और एकमात्र स्वतंत्र प्लेटफॉर्म, बॉक्स ऑफिस वियतनाम के संस्थापक और सीईओ गुयेन खान डुओंग ने बताया कि हाल ही में वियतनामी सिनेमा में ज़बरदस्त वृद्धि देखी गई है, और इस क्षेत्र में निवेश भी बढ़ रहा है। हालांकि, इस वृद्धि के साथ-साथ मौलिक कहानियों की भी तीव्र मांग है। निर्माताओं को ऐसी कहानियों की ज़रूरत है जिनका पहले से ही प्रशंसक वर्ग हो और जो दर्शकों को आकर्षित कर चुकी हों। सिनेमा इस ज़रूरत को बखूबी पूरा करता है। दक्षिण कोरिया में, सबसे लोकप्रिय ऑनलाइन ड्रामा वेबटून के रूपांतरण हैं। डिजिटल प्लेटफॉर्म पर ये सफल रचनाएँ फिल्म उद्योग के विकास के लिए एक "सोने की खान" साबित होती हैं।
वियतनाम में यह चलन उभरने लगा है। कई कॉमिक बुक कृतियों ने रूपांतरण के लिए विभिन्न संस्थाओं का ध्यान आकर्षित किया है। फिल्मों के अलावा, कई कंपनियां ग्राफिक उपन्यासों और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म आईपी मॉडल में भी रुचि दिखाने लगी हैं।
वियतनाम का समृद्ध इतिहास, पौराणिक कथाएँ, लोककथाएँ और स्वदेशी संस्कृति आकर्षक काल्पनिक दुनियाओं को रचने के लिए पर्याप्त हैं, जो इस क्षेत्र के किसी भी अन्य देश की काल्पनिक दुनियाओं के बराबर हैं। कमी इस बात की है कि इन सामग्रियों को आकर्षक, आधुनिक कहानी के रूप में रूपांतरित करने की क्षमता नहीं है, जो देश और विदेश दोनों के पाठकों को मंत्रमुग्ध कर सके।
कई लोगों का मानना है कि वियतनामी कॉमिक्स को सही मायने में सफलता हासिल करने के लिए एक मजबूत रचनात्मक ढांचा आवश्यक है, जो प्रतिभाओं को पोषित करे, कॉपीराइट संरक्षण को मजबूत करे और कल्पना को स्थायी सांस्कृतिक मूल्यों में परिवर्तित करे। जब रचनात्मक संसाधनों को केंद्र में रखा जाएगा, तो कॉमिक उद्योग को न केवल एक स्थायी घरेलू बाजार बनाने का अवसर मिलेगा, बल्कि वियतनामी पहचान को प्रतिबिंबित करने वाली कहानियों के साथ क्षेत्रीय स्तर पर विस्तार करने का भी मौका मिलेगा।
स्रोत: https://daibieunhandan.vn/thoi-co-vang-cho-truyen-tranh-viet-10417201.html











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