A Coze február 1-jén indult Kínában, ahol az OpenAI szolgáltatásai hivatalosan még nem érhetők el. A ByteDance a Coze-t „egyablakos MI-fejlesztő platformként” írja le, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyorsan „programozás nélkül létrehozzanak egy botot”.

Miután létrehoztak egy botot, a felhasználók megoszthatják azt a ByteDance alkalmazásokban, például a Feishu munkaeszközben vagy akár a WeChat szuperalkalmazásban is.

A Coze weboldalát a Beijing Chuntian Zhiyun Technology üzemelteti, amely a Beijing Douyin Information Service leányvállalata.

pop0cpus.png
ByteDance iroda Sanghajban, Kínában (Fotó: Reuters)

A ByteDance nemrégiben bezárta a Momoyu játékplatformot és a Baikemy orvosi enciklopédiát, ezzel is hangsúlyozva az új, mesterséges intelligenciára összpontosító stratégiáját a ChatGPT és más generatív mesterséges intelligencia eszközök növekvő népszerűsége közepette.

A Yicai hírportál szerint a ByteDance 2020-ban 500 millió jüanért (70 millió dollárért) vásárolta meg a Baikemy-t, mivel a Covid-19 világjárvány közepette megnőtt az egészségügyi ellátás iránti kereslet.

Liang Rubo, a ByteDance vezérigazgatója a hét elején leszidta az alkalmazottakat, amiért „elég érzéketlenek” voltak az olyan új technológiák megjelenésével szemben, mint a ChatGPT. A vállalat weboldalán közzétett belső megbeszélés jegyzőkönyve szerint Liang azt mondta, hogy az alkalmazottak csak 2023-ban kezdtek el beszélni a ChatGPT-ről, annak ellenére, hogy a chatbotot 2022 novemberében tették közzé a nyilvánosság számára.

A ByteDance vezetője szerint a jól teljesítő jelentős nyelvi modellezési startupok alapvetően 2018 és 2020 között alakultak. A TikTok anyavállalata 2023 második felében indította el a Doubao és a Cici AI chatbotokat, miután a riválisok, a Baidu és az Alibaba, ugyanazon év márciusában és áprilisában bejelentették szolgáltatásaikat.

Azt is kritizálta a munkatársakat, hogy hiányzik belőlük a „válságérzet”. Azt mondta, hogy az idei év egyik prioritása a „startup” állapot fenntartása lesz, utalva a vállalkozói szellemre.

A ByteDance mesterséges intelligencia alapú tartalomajánló rendszere, amely személyre szabott tartalmat kínál a felhasználóknak a preferenciáik és a TikTokban és a Jinri Toutiao hírgyűjtőben végzett megtekintési tevékenységük alapján, régóta rendkívül sikeres mesterséges intelligencia felhasználási esetnek számít az iparágban.

A technológia a Musical.ly-t – egy olyan szolgáltatást, amelyet a ByteDance 2017-ben vásárolt meg, majd később egyesített a TikTokkal – a világ legnépszerűbb alkalmazásává tette egy kínai vállalattól.

Liang vezérigazgató szerint a ByteDance lassabban reagál az új technológiai trendekre, mint egyes startupok, amelyek „azonnal felfedeznek új projekteket a GitHubon, majd felvásárolják vagy partnerségre lépnek velük”. Hozzátette, hogy a vállalat továbbra is szélesíteni fogja a legjobb és legrosszabb teljesítményű munkavállalók közötti bérszakadékot a tehetségek megtartása érdekében.

Január elején a ByteDance frissítette bérpolitikáját, és bejelentette az éves háromhavi fizetésnek megfelelő bónuszokat. A változás több ezer olyan alkalmazottat érint, akik jellemzően magasabb bónuszokat kapnak, például a termékoptimalizálási és tervezési területen dolgozókat, akik akár hathavi fizetést is kaphatnak.

(Az SCMP szerint)