Május 11-én az Információs és Kommunikációs Minisztérium Rádió-, Televízió- és Elektronikus Információs Osztálya, a VnExpress újság együttműködött a Vietnam Game Alliance-szal ésaz FPT Online Services Joint Stock Company-val a Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024 megszervezésében. A rendezvény május 12-ig tart.
Idén a program megnyitásának egyik fontos eseménye a 2024-es Vietnami Játékfórum, amelynek témája a „A vietnami játékipar milliárd dolláros utazása”.
A fórumon Le Quang Tu Do, a Rádió-, Televízió- és Elektronikus Információs Minisztérium igazgatója arra számított, hogy 2030-ra a vietnami játékipar elérheti az 1 milliárd USD-t.
Le Quang Tu Do úr elmondta, hogy 2023-ban az Információs és Kommunikációs Minisztérium vált a közvetlen kapcsolattartó ponttá a Rádió-, Televízió- és Elektronikus Információs Minisztériummal és más egységekkel együtt, hogy megteremtsék a játékipar képzésének alapjait.
Konkrétan az Információs és Kommunikációs Minisztérium együttműködött a Postai és Távközlési Technológiai Akadémiával egyetemi szintű játékszakos hallgatók képzésében, valamint a VTC Corporationnel a szakmai készségek fejlesztésében. Ez segíti a piacot abban, hogy mind szakemberekből, mind pedig rendszeres mérnökökből álló munkaerővel rendelkezzen.
Ezenkívül a játékipar adópolitikájának alapjainak lerakása. Korábban a kormány és sokan úgy vélték, hogy a szerencsejátékot korlátozni kell, ezért azt javasolták, hogy vegyék fel a különleges fogyasztási adó hatálya alá tartozó iparágak listájára, hogy korlátozzák a játékipar fejlődését.
Le Quang Tu Do úr felszólalt a fórumon.
A Rádió-, Televízió- és Elektronikus Információs Minisztérium azonban meggyőzte a kormányt arról, hogy a játékipar egy olyan iparág, amelyet dédelgetni, ápolni kell, és ösztönözni kell, hogy korlátozások nélkül, a várakozásoknak megfelelően fejlődhessen.
Ennek megfelelően a kormány nemcsak abban állapodott meg, hogy leveszi a szerencsejáték-ipart a különleges fogyasztási adó hatálya alá tartozó iparágak listájáról, hanem megbízza az Információs és Kommunikációs Minisztériumot a szerencsejáték-ipar stratégiájának kidolgozásával, beleértve az egyéb adókedvezményeket is.
Ugyanakkor a Rádió-, Televízió- és Elektronikus Információs Minisztérium belső és külső kapcsolatokat próbált kialakítani, segítve a külföldi befektetőket, mint például a Meta, a Google, a TikTok..., hogy felismerjék a vietnami játékpiac lehetőségeit, hazai játékcégekkel találkozva, eseményeken részt véve, hogy megismerjék, hogyan írnak a vietnami humánerőforrások játékokat és alkalmazásokat.
„Az utolsó dolog, amire szükségünk van, az a társadalom játékiparral kapcsolatos előítéleteinek megváltoztatása, médiakampányokon keresztül, amelyek megmutatják, hogy a játékok nem okoznak függőséget, nem csak játék közben. A játékok büszkeséget is kelthetnek, mint a sportversenyek, dicsőséget hozhatnak az országnak, és olyan iparágat képviselnek, amely bevételt generál és külföldről hoz be valutát. Emellett vannak megoldásaink a játékok negatív aspektusainak korlátozására” – hangsúlyozta Le Quang Tu Do úr.
La Xuan Thang úr, a VNGGames online játékkiadásért felelős igazgatója elmondta, hogy Vietnamban gyors a játékipar fejlődési üteme, de el kell ismerni, hogy a termékek életciklusa viszonylag rövid, nincsenek világszínvonalú termékek.
Pozitívumként Mr. Thang szerint ez érthető. Amikor elegendő mennyiségben halmozódik fel, az minőségi változáshoz vezet. „Lehetetlen, hogy a vietnami játékipar hirtelen olyan világklasszis óriásokkal rendelkezzen, mint a Riot és a Tencent. Nem siethetünk” – ismerte el Mr. Thang.
A rendezvényen a játékstandok megteltek ajándékokat átvenni és átvenni érkező emberekkel, ami rendkívül izgalmas hangulatot teremtett.
Zsúfolva résztvevőkkel
A játékfülkék tele vannak emberekkel, akik ajándékokat vesznek át.
Sorba állni az ajándékokért
Sok szemet gyönyörködtető cosplay jelmez
[hirdetés_2]
Forrás: https://nld.com.vn/cuc-truong-le-quang-tu-do-noi-gi-ve-thi-truong-game-viet-nam-196240511132726271.htm
Hozzászólás (0)