A Market Reports World szerint 2024-re a világ szórakoztatóipari piacán több mint 500 professzionális virtuális előadó és zenei együttes fog működni.
Tedd valóra
A virtuális művészek nem léteznek fizikailag, hanem CGI-vel (grafikus technológiával) tervezik őket, és mesterséges intelligencia által szintetizált hangokkal dolgoznak, vagy valódi emberek rögzítik őket rejtett arcokkal, de mégis kiadnak albumokat, hologramokon keresztül szerveznek koncerteket, élő közvetítéseket. A virtuális idol piac értéke 2025-ben 8,62 millió USD, és várhatóan 2033-ra eléri a 32,63 millió USD-t.
A Demon Hunters című K-Pop rajzfilmből származó Huntr/x csoport nemrégiben lett az első virtuális együttes, amely a 2025 júliusában megjelent "Golden" című dallal a Billboard Global 200 listájának élére került. Ez annak a jele, hogy a virtuális előadók már nem csupán internetes jelenségek, hanem beléptek a mainstream zenei színtérre.
A technológia fejlődésével a virtuális idolok számos új élményt hoztak a közönségnek, új hullámot teremtve a K-pop iparágban. Az online fellépések és zenei termékek kiadása mellett ezek a virtuális idolok egyre nagyobb befolyást gyakorolnak. Részt vesznek olyan projektekben, mint a filmzenék éneklése, koncertek szervezése és reklám együttműködések elfogadása. Még díjátadókon is részt vesznek, mint más művészek.
Az olyan idolénekesek, mint Hatsune Miku, Kizuna AI és a VTubers (a Hololive vállalat alatt) sztárok Japánban. 2024-es adatok szerint a Hololive önmagában több mint 88 éneklő virtuális idolt kezel, összesen több mint 80 millió követővel a közösségi média platformokon. Hatsune Miku a Vocaloid technológia globális ikonja, amely egy olyan szoftver, amely lehetővé teszi virtuális hangok létrehozását. Inspirációt jelentett a világ dalszerző közössége számára, több mint 100 000 dalt írtak kifejezetten az ő hangjára.
A koreai szórakoztatóiparban a Mave nevű lányegyüttes is nagy szerepet játszik. A 2023-ban debütáló Mave első videoklipje, a "Pando-ra" több mint 20 millió megtekintést és több tízmillió hallgatást ért el a Spotify-on. A Plave fiúegyüttes 2024-es debütálásának első hetében 1 millió albumot adott el, amiről sok igazi együttes álmodik. Plave a Dear Hyeri című dráma ost-zenéjében is közreműködött a "Would it have been differ?" című dallal.
Plave történelmet írt azzal is, hogy két Eencore koncertet adott a 11 000 férőhelyes Jamsil Stadionban. Plave sikere inspirálta a Sphaze debütálását számos tervvel, többek között azzal, hogy Sphaze előadta a "Startlight" című dalt a Music Core-on. Naevis - az SM Entertainment virtuális szólóelőadója - nemcsak a Seoul Design 2024 megnyitóján lépett fel, hanem nagykövetnek is választották.
A kínai piacon a Tencent mesterséges intelligencia bálványa, Luo Tianyi, vagyis Lucy is jelenséggé vált. A csoport mindössze 6 hónap alatt 17 dalt adott ki, amelyek közül az egyik átlépte a 100 milliós megtekintést.
Nyugaton a Gorillaz 1998-ban úttörő virtuális zenekar volt, amely valódi zenét ötvözött animált képekkel. Lil Mique-la, egy amerikai virtuális influencer, kislemezeket adott ki, és közel 3 millió Instagram-követőt szerzett.
A virtuális idolok egyre inkább virágoznak, veszélyeztetve a valódi idolok létezését. Fotó: DOKUMENTUM
Az előrejelzés nem áll meg
A Chosun Daily arról számolt be, hogy a virtuális idolok rekordeladásokat értek el. Emellett számos zenei listát megdöntöttek itthon és külföldön is. Nemrégiben több mint 30 000 rajongó adományozott 3,1 millió dollárt az Isegye Idol webtoon kiadására, ami a történetében a legmagasabb rajongói támogatást jelentette az idolok számára. A virtuális csoport Kidding című dala az 1. helyre került a hazai zenei platformon, a Bugs Music-on és a 3. helyre az amerikai Billboard K-Pop listáján.
A Plave virtuális fiúegyüttes a "Merry PLLIstmas" című dallal vezette a Melon Hot 100 listát. Debütáló minialbumukkal a Plave lett az első virtuális idolcsapat, amely több mint 200 000 példányban kelt el a megjelenés első hetében. Ez a szám még a Who! első heti eladásait is meghaladta (110 442 példány) – ez a BoyNextDoor, a "nagyfiú" Hybe alatt álló együttes debütáló kislemeze.
Szakértők szerint a virtuális idolok a mesterséges intelligencia technológia korszakának elkerülhetetlen fejlődési trendjének próbatételeként jelennek meg. A virtuális idolok fokozatosan alapértelmezett létezéssé válnak, valódi fenyegetést jelentve a valódi idolok számára. A virtuális énekesek megjelenése mélyreható változásokat hoz. Egyrészt a virtuális énekesek lehetővé teszik a zenei vállalatok számára, hogy teljes mértékben ellenőrizzék imázsukat, időbeosztásukat és előadásukat, ugyanakkor kiküszöbölik a magánélettel vagy személyes botrányokkal kapcsolatos kockázatokat, amelyek könnyen előfordulhatnak a valódi művészekkel. Másrészt a mesterséges intelligencia technológia segít lerövidíteni az alkotási ciklust is, lehetővé téve a virtuális művészek számára, hogy folyamatosan, szünet nélkül adjanak ki dalokat.
A rajongói oldalon a digitális idolok kielégítik a magas szintű személyre szabás és interakció iránti igényeket. Élő közvetítésen, metaverzum platformon keresztül léphetnek kapcsolatba idoljaikkal. A rajongók akár szerkeszthetik is idol avatarjaikat személyes preferenciáik szerint, ami a valódi művészeknél lehetetlen. A legfontosabb, hogy a virtuális idol piac több milliárd dollárra becsülhető, és továbbra is erőteljesen növekszik, és az előrejelzések szerint ez a trend nem fog megállni, hanem más szórakoztató területekre is kiterjedni.
Jelenleg a vietnami szórakoztatóipar is részt vesz virtuális idolok létrehozásában, amelyek egyre tökéletesebbek mind a kezelőfelület, mind a hang tekintetében. Bár nem tudtak kiemelkedő teljesítményeket elérni, többé-kevésbé fenyegetést jelentettek az igazi énekesek számára.
Forrás: https://nld.com.vn/than-tuong-ao-khuynh-dao-lang-nhac-196250728202801676.htm
Hozzászólás (0)