A július 20-án délután Vietnámban megrendezett első Google Think Apps rendezvényen Marc Woo, a Google Vietnam igazgatója elmondta, hogy 2019 és 2023 első negyedéve között Vietnam a top 15-ről az top 5-re ugrott a globális alkalmazásletöltések tekintetében.
Konkrétan Vietnam a 4. helyen végzett a vietnami fejlesztők által kiadott, a világ minden tájáról letöltött alkalmazások 4,2 milliárd számával. Ez a statisztika a DataAI és az APPMagic jelentése alapján készült.
A jelentés azt is kimutatja, hogy Vietnam 2,5-szer gyorsabban növekszik, mint a világ más országai.
Marc Woo úr szerint 2022-ben a vietnami fejlesztésű alkalmazások alkalmazáson belüli vásárlásaiból származó bevétel 20%-kal nőtt, míg a globális bevétel ebben a szegmensben 2%-kal csökkent. Figyelemre méltó, hogy Vietnámban 93 játék- és alkalmazásfejlesztő cég működik, amelyek 171 alkalmazással rendelkeznek, és amelyek legalább egyszer sikeresen bekerültek a Play Áruház 10 leggyakrabban letöltött heti alkalmazásának listájára. 4 alkalmazásfejlesztő volt Vietnámban a top 50 globális vállalat között, amelyek új alkalmazásai 2022-ben meghaladták a 100 000 letöltést, köztük a Falcon Global, az ABI Global, a Zego Global és a Rocket Studio.
A Google képviselője elmondta, hogy Vietnam gyorsabban változott és alkalmazkodott, mint a világ többi része, mivel az alkalmazás- és játékszegmens bevételei folyamatosan növekednek, miközben a globális trend csökken. Ugyanakkor Vietnam a vezető fejlesztők központjává vált, megerősítve hírnevét az alkalmazásfejlesztési iparág nagyhatalomként.
Ugyanakkor a Google elkötelezett amellett, hogy továbbra is támogassa a vietnami fejlesztőket a jövő építésében, a társadalom számára hasznos alkalmazások és játékok létrehozásában, valamint a hazai programozók fejlődésének támogatásában.
Az eseményen David Kim, a Data.ai vezérigazgatója azt is megosztotta, hogy 2022-ben a világon 255 milliárd új alkalmazásletöltést regisztráltak, az alkalmazások iránti kereslet 4%-kal nőtt 2023 januárja és májusa között, a játékszegmens növekedése 3%-kal csökkent, de az alkalmazásszegmens továbbra is 8%-kal nőtt.
A játékvilágban azt tanácsolja a vietnami fejlesztőknek, hogy a Hyper Casual szegmensre összpontosítsanak, mivel a játékbevételek ebben a műfajban még mindig magas arányt képviselnek a világon, és a programozóknak a versenyzés, a sport és a divat műfajokat kellene továbbfejleszteniük.
A játékok mellett a segédprogramok és támogató alkalmazások keresési aránya is megduplázódott 2023-ban. David Kim úr azt is elmondta, hogy 2023-ban Vietnamnak olyan alkalmazásokra kell összpontosítania, mint a közösségi hálózatok, fotók, videók , szórakoztatás és pénzügyek, mert a valóságban ez a terület még mindig nem túl népszerű. Figyelemre méltó, hogy az eszközalapú alkalmazások is 14%-kal nőttek a tavalyi évhez képest, amire a fejlesztőknek szintén figyelniük kell.
„Az alkalmazásipar a világjárvány után talpra áll, és a nem játékalkalmazások iránti kereslet erőteljesen növekszik. A fejlesztőknek azonban új technológiákat, például mesterséges intelligenciát kell alkalmazniuk, és több üzleti módszert kell kombinálniuk a fenntarthatóság megteremtése érdekében” – mondta David Kim.
Ugyanezzel a nézettel egyetértve Emily Nguyen, a Google vietnami játék- és alkalmazásüzletágának igazgatója is elmondta, hogy a vietnami fejlesztők számos kihívással néznek szembe, mint például: a letöltések számának lendületvesztése, az IAP-bevételek és az eCPM (az ezer hirdetésmegjelenítésre jutó becsült bevétel) lassabb növekedése, valamint a felhasználói elköteleződés 5%-kal csökken (a 2023 első félévének végéig terjedő adatok szerint).
Ezért a vietnami fejlesztőknek fejlett technológiákat, például mesterséges intelligenciát kellene alkalmazniuk, hogy versenyképes termékeket hozzanak létre; nyitottabbaknak kellene lenniük a piaci trendek frissítésében, hogy új lehetőségeket találjanak az új piacokon; javítaniuk kellene a fogyasztói minőséget, javítaniuk kellene a termékminőséget, különösen a dizájn és a játékmenet terén. A Google ezúttal a Think Apps segítségével segít a hazai fejlesztőknek megoldani ezeket a problémákat.
[hirdetés_2]
Forrás
Hozzászólás (0)