Nguyen Khanh Duy mendapat penghargaan dari Apple di halaman utama App Store, dan dimasukkan dalam daftar kreator Asia Tenggara. Foto: Minh Khoi . |
League of Legends adalah game global unggulan Riot Games, yang menarik jutaan pemain setiap hari dan menjadi salah satu judul esports yang paling memikat.
Salah satu faktor kunci dalam kesuksesan sebuah game adalah desainnya – mulai dari karakter dan kostum hingga efek – yang tidak hanya menciptakan dampak visual tetapi juga membantu membentuk pengalaman, emosi, dan keterlibatan jangka panjang komunitas dengan game tersebut.
Di balik banyak desain inovatif League of Legends terdapat Nguyen Khanh Duy, Direktur Seni di Riot Games, yang saat ini berbasis di Singapura.
Kegagalan di usia muda dengan "pilihan aman"
Nguyen Khanh Duy juga merupakan salah satu dari lima inovator di Asia Tenggara yang baru-baru ini mendapat penghargaan dari Apple melalui kampanye "Dream Bearers" mereka. Berbicara kepada Tri Thuc - Znews, Duy berbagi bahwa setelah mengalami kemunduran besar di usia 18 tahun, keputusannya untuk mengejar hasratnya dan internet membantunya mengakses banyak peluang baru.
Nguyen Khanh Duy gagal masuk universitas ketika ia ingin memilih sekolah yang sesuai dengan minatnya. Lebih dari 15 tahun yang lalu, dengan bakat dan kecintaannya pada menggambar sejak kecil, Duy hanya memiliki pilihan untuk kuliah di Universitas Seni Rupa atau Arsitektur. Pada akhirnya, ia memilih arsitektur berdasarkan saran kerabat, karena percaya bahwa itu adalah pilihan karier yang aman.
Namun, rintangan terbesar adalah mata pelajaran seperti Matematika dan Fisika, yang akhirnya menyebabkan Duy gagal masuk universitas. Hal ini membuat Duy mempertimbangkan kembali jalan hidupnya selanjutnya. Menyadari bahwa ia masih memiliki kekuatan dalam kreativitas, ia memutuskan untuk mengejar hasratnya dalam bidang seni dan mulai bekerja di sebuah perusahaan pengembangan game (outsourcing) di Vietnam, di mana ia memiliki kesempatan untuk mengerjakan proyek-proyek game internasional papan atas (AAA). "Saya terkejut bahwa di Vietnam pada waktu itu, saya mampu melakukan begitu banyak hal menarik untuk game internasional," kenangnya.
![]() |
Nguyen Duy Khanh membagikan gambar yang ia buat bersama putrinya di halaman pribadinya. Foto: Instagram. |
Setelah setahun bekerja, Duy menyadari bahwa ia ingin mendalami proses pengembangan game lebih jauh, di luar sekadar produksi. Keinginan ini memotivasinya untuk memutuskan belajar di luar negeri di San Francisco. Di sana, ia berkesempatan untuk terhubung dengan tim League of Legends dan memulai magang di Riot Games, pengembang game populer tersebut.
Hal yang paling membuat Duy terkesan tentang bekerja di Riot Games adalah budaya demokratis dan penghormatan terhadap pendapat setiap anggota perusahaan.
"Bahkan ketika saya masih magang, ketika saya menyampaikan suatu masalah, semua orang memperlakukan saya dengan sangat hormat. Di Riot, jika Anda memiliki ide bagus, ide itu akan didengarkan," kata Duy.
Perbedaan terbesar dibandingkan dengan perusahaan lain tempat Duy pernah bekerja adalah pendekatan dari bawah ke atas, bukan dari atas ke bawah. Ia didorong untuk memberikan ide dan berpartisipasi dalam berbagai proyek, bahkan sebagai seorang magang. Tentu saja, perusahaan juga menetapkan standar tinggi, mengharapkan karyawan untuk benar-benar peduli dan berinvestasi dalam setiap proyek.
Menggambar adalah hobi saya, jadi saya tidak menyukai AI.
Merenungkan perjalanannya, Duy percaya bahwa pekerjaannya sebagai desainer seni dalam gim memungkinkannya untuk memanfaatkan kekuatannya—kreativitas—daripada pemikiran logis. Dia juga merasa beruntung telah mendapatkan hubungan dan peluang yang datang kepadanya pada waktu yang tepat.
Salah satu proyek yang paling dibanggakan Duy saat bekerja di Riot Games sebenarnya bukan berasal dari kepuasan artistik, melainkan dari semangat kolaborasi. Saat mendesain skin High Noon Senna, ide mengubah senjata menjadi kuda dalam game menciptakan peluang bagi semua departemen yang berbeda—animasi, efek, dan bahkan tim cerita dalam game—untuk menunjukkan kemampuan mereka.
![]() |
Desain dari proyek pribadi Nguyen Duy Khanh. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen. |
"Ketika kami memiliki ide bagus, seluruh tim fokus untuk mengembangkannya, dan saya merasa semua orang saling melengkapi," jelasnya.
Saat ini, dalam perannya sebagai manajer, pekerjaan Duy banyak melibatkan koordinasi, rapat, dan umpan balik terhadap desain orang lain, daripada menggambar secara langsung. Untuk mempertahankan kecintaannya pada seni, ia masih terlibat dalam kegiatan kreatif pribadi, terkadang menggambar di atas kertas, terkadang memahat.
Karena menggambar adalah sebuah kesenangan baginya, Duy tidak menggunakan AI. Sang desainer percaya bahwa AI dapat membantu menciptakan gambar lebih cepat, tetapi setiap langkah dalam proses kreatif itu berharga.
"Tidak ada satu pun langkah yang membuat saya bosan. Saya menikmati semuanya dan saya tidak ingin siapa pun mengambil kesenangan saya. Saya memilih profesi ini sejak awal karena saya ingin menjadi seorang seniman, dan saya merasa itu menyenangkan. Jika AI yang melakukannya untuk saya, itu akan menghilangkan kegembiraan saya," kata desainer Riot Games itu dengan jujur.
Ia juga berpendapat bahwa di dunia seni, jalannya sulit, dan tanpa dukungan AI, hal itu dapat membantu kaum muda untuk berkembang lebih baik. Namun, jika AI diterapkan terlalu banyak, pendatang baru mungkin mengabaikan makna seni sebagai sebuah perjalanan, dan hanya melihatnya sebagai hasil akhir.
"Ada malam-malam ketika gambar saya sangat buruk, saya merasa malu, jadi saya berlatih sampai kemampuan saya meningkat. Proses itulah yang membantu saya bertahan dalam profesi ini selama 15 tahun. Jika semuanya datang terlalu mudah, tidak akan ada lagi yang perlu diperjuangkan," kata Nguyen Khanh Duy.
Mengenai masa depan, ia mengakui bahwa AI tidak akan hilang. "AI akan selalu ada. Jika suatu hari saya terpaksa menggunakan AI untuk pekerjaan menggambar saya, saya akan berganti karier," kata Duy dengan tegas.
Dari mana sebaiknya anak muda yang ingin terjun ke industri game memulai?
Bagi anak muda yang ingin berkarir di industri game, Duy menekankan pentingnya mendefinisikan tujuan dan kekuatan mereka dengan jelas. Industri game sangat luas dan menawarkan banyak pekerjaan berbeda, mulai dari desain dan pemrograman hingga manajemen dan pemasaran. Terlepas dari bidang yang dipilih, jika Anda ingin bekerja untuk perusahaan besar dan mengembangkan game AAA, tingkat keterampilan yang dibutuhkan selalu yang tertinggi.
![]() |
Sang seniman menyatakan bahwa ia masih lebih menyukai berkarya dan menggambar dengan tangan, dan penggunaan AI akan berdampak negatif pada kenikmatan artistiknya. Foto: Instagram. |
"Sekecil apa pun detailnya, saya harus mengerjakannya dengan sepenuh hati. Karena siapa tahu, suatu hari nanti, kreasi saya mungkin akan berkontribusi pada proyek besar," ujar Nguyen Khanh Duy, mengutip pernyataan Apple dalam sebuah artikel tentang inovator Asia yang diterbitkan di halaman utama App Store.
Poin penting lain yang ditekankan Duy adalah bahwa pengembang game, bahkan jika tidak memiliki gairah terhadap game tersebut, setidaknya harus benar-benar memainkannya untuk memahami kebutuhan pemain. Ketika pertama kali bergabung dengan Riot Games, Duy harus menghabiskan 3-4 bulan bermain League of Legends untuk sepenuhnya memahami game tersebut sebelum berani memberikan pendapatnya. Dia sering bermain 2-3 jam sehari dengan bosnya untuk memahami gameplay dan kebutuhan pemain.
Menatap masa depan, Duy sedang memupuk gagasan untuk menciptakan gim tentang budaya Vietnam. Ia percaya bahwa anak muda Vietnam sangat berbakat dan berharap memiliki kesempatan untuk berkolaborasi menciptakan produk yang kaya akan identitas nasional. "Saya pikir ada banyak hal yang bisa dieksplorasi dalam mitologi, dongeng, dan budaya yang dapat saya buat dengan sangat baik."
Dia mengutip game terbaru Tiongkok, Black Myth: Wukong, sebagai contoh untuk menunjukkan kekuatan menggabungkan budaya nasional dengan game modern.
Sumber: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html









Komentar (0)