Di sini, Unity mengumumkan serangkaian peningkatan AI baru dan pembaruan platform untuk lebih mendukung pengembang game dalam mewujudkan visi mereka dan mengoperasikan produk game yang sukses.
Pengumuman tersebut mencakup akses awal ke Unity Muse, serangkaian fitur yang menggunakan AI untuk menyederhanakan pembuatan konten; tampilan pertama Unity 6, versi utama Unity berikutnya yang akan dirilis pada tahun 2024 (sebelumnya dikenal sebagai 2023 LTS); dan peluncuran Unity Cloud, platform produk dan layanan yang saling terhubung yang membantu pengembang mengatur konten di seluruh proyek dan alur kerja.
Awal tahun ini, Unity mengumumkan beta tertutup untuk platform berbasis AI-nya, Unity Muse dan Unity Sentis. Hari ini, Unity Muse memasuki akses awal dengan serangkaian fitur yang terus berkembang untuk menyederhanakan pembuatan konten, termasuk:
1. Muse Chat – gunakan untuk menemukan jawaban dan sumber daya di Unity, serta mendapatkan kode yang dapat digunakan
2. Muse Sprite – digunakan untuk membuat gambar sprite 2D dan banyak variasinya
3. Muse Texture – digunakan untuk membuat tekstur 2D dan 3D berkualitas tinggi, siap pakai
Secara spesifik, Sprite dan Tekstur didukung oleh model pembelajaran mendalam yang dirancang khusus dan sepenuhnya dilatih berdasarkan data dan gambar yang dimiliki atau dilindungi hak cipta oleh Unity. Hal ini memastikan bahwa set data tidak berisi orang, ikon, atau gaya seni yang dapat dikenali.
Unity sekarang menawarkan solusi untuk pembuat konten game.
Unity Muse adalah produk mandiri dengan biaya $30/bulan. Pelanggan juga akan mendapatkan akses prioritas ke fitur-fitur yang akan datang dalam pra-rilis, seperti Muse Animate (yang memungkinkan pengembang membuat karakter animasi tanpa kode), Muse Behavior (yang memungkinkan pengembang menciptakan interaksi karakter), dan Muse Sketch (kanvas 3D untuk pembuatan prototipe cepat dan kolaborasi tim).
Unity Muse membantu para pengembang meningkatkan alur kerja mereka, sementara Unity Sentis memungkinkan mereka memasukkan model data AI yang kompleks ke dalam Unity Runtime untuk menyelesaikan tugas-tugas sulit, serta menciptakan fungsionalitas baru dalam game menggunakan model AI. Unity Sentis saat ini dalam tahap beta terbuka dan akan dirilis secara luas bersama Unity 6 pada tahun 2024.
Marc Whitten, Presiden Create, Unity, mengatakan: "Kami selalu siap membantu para pengembang menciptakan game-game hebat dan meraih kesuksesan. Kami mengandalkan masukan mereka. Mereka memberi tahu kami di mana kami sudah unggul dan di mana kami perlu meningkatkannya. Dengan Unity 6, kami perlu berfokus pada peningkatan performa dan alur kerja. Dalam hal AI, kami menyadari bahwa kami perlu memastikan para pengembang memiliki perangkat untuk menciptakan lebih banyak game dengan lebih cepat. Kami ingin menjadi mitra sejati, yang mampu memenuhi kebutuhan para kreator di setiap tahap proses pengembangan game mereka."
[iklan_2]
Tautan sumber






Komentar (0)