Al CES 2026 (Las Vegas, USA), Razer ha presentato Project AVA, un prototipo di assistente virtuale basato sull'intelligenza artificiale per desktop, che utilizza un avatar 3D di circa 14 cm. Il dispositivo è alloggiato in un'unità hardware fisica e visualizza un personaggio tridimensionale in grado di muoversi, rispondere ai comandi vocali e interagire direttamente con l'utente. Questo approccio riflette lo sforzo di portare l'intelligenza artificiale fuori dal campo puramente software, creando una presenza più tangibile nell'ambiente personale.

Il progetto AVA porta avatar 3D negli spazi personali, capaci di sbattere le palpebre, conversare e reagire come persone reali.
FOTO: RAZER
Il progetto AVA si è evoluto dal concetto di allenatore di eSport basato sull'intelligenza artificiale, precedentemente presentato, ma al CES 2026 il suo ambito di utilizzo è stato ampliato. Invece di concentrarsi esclusivamente sul supporto al gioco, il dispositivo è descritto come in grado di gestire attività come la gestione degli orari, la traduzione di conversazioni in tempo reale, l'analisi di base dei dati e il supporto al multitasking. Un sistema di telecamere, microfoni e tecnologia di visione artificiale consente ad AVA di riconoscere l'ambiente circostante e il contenuto visualizzato sullo schermo di un computer.
La versione sperimentale di Project AVA è basata sulla piattaforma Grok di xAI. Tuttavia, secondo l'azienda, l'architettura software di Project AVA è progettata per essere aperta, consentendo l'integrazione di altri modelli di intelligenza artificiale in futuro. Ciò dimostra l'impegno a evitare la dipendenza da un'unica piattaforma, allineandosi al contempo alla crescente tendenza alla flessibilità nel mercato dell'intelligenza artificiale personale.
Attualmente, Project AVA consente agli utenti negli Stati Uniti di pre-registrarsi con un deposito di 20 dollari, con la commercializzazione prevista per la seconda metà del 2026. Il prezzo ufficiale non è ancora stato annunciato.
Oltre al Project AVA, Razer ha presentato al CES 2026 anche diversi altri prodotti e concept, tra cui le cuffie Project Motoko, native AI e basate sulla piattaforma Snapdragon, il gamepad wireless Bluetooth Wolverine V3 ottimizzato per il cloud gaming su TV e nuovi modelli di sedie da gaming come la Iskur V2 NewGen. Questi prodotti dimostrano la strategia di espansione di Razer in diversi segmenti, dall'hardware tradizionale agli esperimenti di integrazione dell'intelligenza artificiale.
Fonte: https://thanhnien.vn/cong-nghe-moi-mang-tro-ly-ai-len-ban-lam-viec-game-thu-185260108012320204.htm








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