Secondo quanto riportato da The Verge , Starfield, il nuovo RPG spaziale di Bethesda Game Studios, verrà lanciato senza il supporto per la tecnologia di upscaling grafico DLSS di Nvidia.
Secondo alcune indiscrezioni, il gioco vanta una partnership esclusiva con AMD, con ingegneri di Bethesda e AMD che collaborano per ottimizzare il gioco per Xbox e PC, processori Ryzen 7000 e schede grafiche Radeon serie 7000. Non è ancora chiaro cosa comporti questo accordo esclusivo per Bethesda, ma AMD ha precisato che non esistono clausole che impediscano a Bethesda di implementare il DLSS in Starfield .
A causa della sua partnership esclusiva con AMD, Starfield potrebbe non supportare il DLSS di Nvidia.
Frank Azor, responsabile del settore gaming di AMD, ha dichiarato: "Se vogliono implementare il DLSS, avranno il pieno supporto di AMD". Si può quindi dedurre che ci sarà un periodo di supporto esclusivo per la tecnologia FSR 2 di AMD, oppure che Bethesda potrebbe inizialmente dare priorità all'FSR rispetto al DLSS.
Bethesda non ha ancora risposto alla richiesta di chiarimenti di The Verge in merito all'eventuale implementazione del DLSS su Starfield in futuro. Al momento, è probabile che i moderatori della community intervengano per garantire la compatibilità del DLSS con Starfield , in attesa che Bethesda si pronunci in merito.
Starfield verrà lanciato su PC e Xbox il 6 settembre. Attualmente, il gioco è disponibile in accesso anticipato a partire dal 31 agosto, ma l'accesso dipenderà dalla versione del gioco precedentemente acquistata dall'utente.
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